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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

5月26日 光有利100HELL(2023)

100HELLは95と同じ虚詐バイキングのまま、
レヴィオン姉妹をリミヴィーラにチェンジしてフルオで回したら、
不安定ながらも一応3分代後半でクリアはできました。
全滅も2回したw
 
100HELL100HELL
どうせ100だし、このままごり押ししてもよかったんだけど、
ヴィーラだけではディスペルがしんどかったので、
マナダイバー+クリマキラを入れてみたら3分半を切れました。
団アビ、劣勢バフはなし。
シャドウの足止め具合にもよるけど、だいたい3分半くらいで回れる。
 
メンバー
主人公はウナダイバー。
フルオなので、マキラの3アビは未使用です。
マコラが後衛にいるのは、単にLB稼ぎのため。
 
武器石
クイック召喚は250ルシです。
50%トリガー技の一歩手前で召喚によるディスガ効果がかかり、
味方の強化が全部剥がされなくてすむのが偉い。
 
ヴィーラの代わりに前衛にマコラを入れると、
3ターン目で50を踏んでしまってディスガのタイミングが合わなくなるのでダメ。
ヴィーラだとちょうど53~51あたりでルシ召喚となるので、
50%トリガーとディスガのタイミングがばっちりでした。
踏むか踏まないかものすごく微妙なラインなので、団アビは使わず。
 
それに加えて、50%の敵バフを剥がしたいタイミングと
クビラの4アビのタイミングもばっちりで、
クリマキラのディスペルが2回発動で弱体耐性と被ダメカットを消してくれます。
うまくかみ合ってくれてよかったぜ。
 
150もこのまま乗り切れればいいけど…。

5月25日 光有利95HELL(2023)

95HELLは前回と同じフルオ虚詐バイキングで1分を切れないくらいだったし、
どうせ今日1日だけなのでいいやってことで適当にやっていました。
 
とはいえ、前回と違ってメインバブさんはオートで呼んでるし(アフロディーテw)、
オメガ斧の5凸完成にルオ石4凸所持と、
前回よりも多少パワーアップはしているのにタイムが同じってどういうことよ…。
 
という気もして、夜に調べてみたら
なんと先日バランス調整が入ったレヴィオン姉妹の2アビの気絶が入るそうで。
おまけにフルオのアビオンオフのおかげで、
リンクアビの1アビをオフにすることで気絶付与の2アビを使えてめっちゃ便利。
 
一分切れたやったぜ
団アビは入っているけど、とうとう1分を切ることができました。
その10秒程度の違いは、たぶん気絶が入ることによる
敵演出のカットとかが影響しているんだろうけど。
 
たまーに気絶を外すことがあるのか、
その場合は一気に壊滅させられてなかなかの地獄絵図ですw
基本的に「気絶は外さない」という前提で組んだため、
クビラのかばうの3アビはオフにしているので。
 
メンバー
メンバー
クビラの枠は誰を入れていいかよくわからんので、とりあえずクビラ。
 
武器石
終末は虚詐。
バブさんは召喚演出短縮のため、アフロディーテのスキンを装備中w
 
普段は面倒なのでやらないけど
古戦場終了間際に通常攻撃をリロっていたときは、こんなタイムでした。

5月20日 『FF2ピクセルリマスター』クリア

無事クリア
『FF2』のピクセルリマスタークリアしました!
クリア時間は11時間。
 
エンディングと共にトロコン
ラスボスを倒す前にラスボス以外のモンスター図鑑を埋め、
本編クリア時のトロフィー以外はすべて獲得していたので、
エンディングが終わると同時にトロコンとなりました。
 
めっちゃ活用w
ステアップ4倍&熟練度4倍&ギル4倍&戦闘一定回数勝利ごとにHPアップの状態で
常時「たたかう」でオートバトルオンの超絶ヌルゲーでしたが、
最後の最後でラスボスに冷や汗をかかされて
危うくこちらがウボァーするところだったよw
 
魔法なんてそれこそ、熟練度16トロフィー目当てのケアルしかまともに使っておらず、
そのケアル全体化の回復量がゴミみたいな数字で死ぬほど焦り、
とりあえずしょぼいレベルのバーサク、ヘイスト、ブリンクを使って凌ぎました。
 
で、その魔法の熟練度16のトロフィーもバグだかわからないけど、
フィールドでケアル連発ではトロフィー獲得とならず、
調べてみたらその後の戦闘で何でもいいから
魔法の熟練度を1上がるとトロフィー獲得となるとあって、確かにそうでした。
情報ありがてぇ。
 
攻略の手順としては…
ミンウ加入→ミンウのテレポでキャプテン狩り→ミシディアで装備調達、
あとはストーリー本編を追うだけ、って感じです。
 
ただし、宝箱100%回収のトロフィーがあるので攻略情報は欠かせないし、
モンスター図鑑コンプトロフィーもあるので、
特定のタイミングでしかエンカウントできないらしいモンスターには注意が必要で、
無事トロフィーを取れた時は安心したよ。
 
この2点だけ注意すれば、わりとトロコンは楽な部類なのでは?
『FF2』のゲームシステムとしてこれが楽しいかは疑問が残るけど、
最初からブーストをオンにしていた時点で、
私は元々トロコン&ストーリーしか楽しむつもりしかなかったので。
 
GBA版の追加要素「ソウル・オブ・リバース」がないのが本当に残念。

5月18日 初オメガ5凸

できた!
ようやくオメガ武器5凸に着手して、一本完成しました。
第2スキルは、とりあえずアビダメからチェンバに付け替え。
 
そろそろオメガを5凸するためにスパバハに行かないと…とずっと思っていましたが、
なんせ6人マルチなので踏ん切りがつかず、
でも調べてみたら割と持ち物検査はクリアしているっぽかったので、
土剣豪でチャレンジしてみました。
一緒になった皆様大変お世話になりました。ありがとうございました。
 
久しく使っていなかった
「1本だけしか凸れない」ってわけではないものの
2本目以降は光有利古戦場に間に合わないだろうから、
最初はどれから凸ろうか悩んで光斧にしました。
確か前回の光有利古戦場で作ったような記憶があったし。
 
あとは自発でコツコツとメモリを集めていきたいと思います。
次はスパバハ用に刀かな。
オメガ拳も作っていなかったことが分かったし。
 
嘘でしょ…
悩むのがオメガ杖の属性。
なんで風で作ったのかよくわからないけど、
現状だと光のメイン武器として握るのも選択肢のようで、
確かに手持ちの杖を見てみたら超やべぇ…。
 
古戦場で杖装備のジョブを使うかがわからないけど、
斧じゃなくて杖を光に作り直して5凸もありだったかな。
今更言っても遅いけどw

 

5月17日 ルシ250

さよなら賢者最終
フルオ改修でクイック召喚の石をオートで使ってくれるようになり、
やっぱり強そうだったので16個中15個の砂を使ってルシ250超越に踏み切りました。
フェイトのボリュームが意外としっかりしていてびっくりしたぜ。
十天超越…。
 
とりあえずフルオでバトルを始める直前にメインルシに装備を差し替えているけど、
片面の編成がよくわからないのが難点。
あとときどき、クイック召喚の設定を忘れてバブさんが呼ばれるw
 
日課のマルチをフルオ放置で回す程度だったら、
バブメインで1ターン目に呼んだ方がいいような気もするんだけど、
ルシメインとバブメインの両方の編成を作るのが面倒なんだよ…(ぇ。
だったらもうルシメインでいいやって。
 
手動前提でクソつよらしいヤチマもフルオ改修の影響を受けるので、
シェロチケを切るべきか悩んでいたんだけど、
よく調べたら使用間隔が「9ターン」だったので、とりあえず様子見です。
 
基本的に余程の事情がないと手動はやらないし、
シェロチケを使ってまで9ターン目にヤチマを呼びたい日課のフルオマルチって何…?
って考えたら、何も思いつかなかったわ。
素体を持っていて金剛ならまだしも(正直金剛でも悩むけど)、
さすがにシェロチケは切れないという結論になりました。
 
あと意図的に狙った効果を発動されるには装備石の調整が必要だし、
そもそも単純に入れる石の枠がない。
最近はマナダイバーの使用頻度が増えたせいで刻印石の選択肢も増えたしね。
バブ、ベリ、アーカルム(必要に応じて2種とも)、天司、六竜と
どれを削っていいのかわからん…。

5月14日 光2200万編成(2023)

明日のアプデでフルオ機能の改修が入るので
もしかすると編成が変わってくるかもしれないけど、
とりあえずその前に組んでみました。
 
光2200
光でもできたぜ。0ポチ1チェ。
サポアビ効果でヨウちゃんが最初から奥義ゲージ100なのを利用するやつ。
Withさんの編成ほぼそのままで、私は浴衣ナルメアを持っていないから
代わりに水着スツルム殿を入れました。
今回は「持ち物検査をクリアした」って感じの編成ですw
 
プリッシュにシングルアタックを出されると失敗っぽいけど、
炉を使っていない(スパバハのためにキュアポに変更中)のと
終末の2アビが「通常」のままだったので、
ここを「奥義」に取り替えるとどうなるかってところなのかね。
Withさんのスクショと比べると、ヨウちゃんのダメージがかなり違うし。
 
メンバー
主人公は槍槍パナ。
プリッシュは『FF11』コラボイベの配布キャラです。
古戦場でたまーに配布が刺さることがあるから怖い。
 
武器石
エデンは1本しか持っていないので、2本目はロンゴミニアドで。
石はいつも通り水着ベリアル入り。
本当に便利だなこいつw

5月13日 グラブルバレンタインお返し(2023)

グラブルくんのバレンタインお礼の品、今年も届きました。
 
新キャラは増える一方だけど、キリがないので今年も予算は1万円ほど。
しかし、値上げの波はグラブルバレンタインにもやってきて
1番安いやつでも700円→800円に値上げとなってしまったのだ。
 
それでも、自分の好きなキャラの描き下ろしが
最低800円(選んだお菓子で金額が多少違う)で
確実に手に入る企画というのは他のタイトルではまずありえないし、
毎年のことながらサイゲ本当にすごいと思うわ。
 
昨年のイラストをベースに着色したものというのは予想通りでしたが、
形状が不明だったのでどうなるかと思ったら、
昨年とは逆にメッセージ部分が台紙に印字され、
イラスト部分がクリアカードとなって台紙に差し込まれる形でした。
台紙もラメ入り&台詞の枠部分が虹色加工で、めっちゃ凝ってる。
 
セキトバ
これはグラブルのセキトバです。
プレイアブルではなく召喚石(元々はイベントに登場)ですが、
こういった石もほぼ網羅されているのがすげぇ。
去年贈ろうと思ったのに忘れちゃったんだよね。
 
【今年も引き続き贈ったキャラ】
アダム、ジークフリート、パーシヴァル、シス、シエテ、キュウタ、セワスチアン、
セルエル、白騎士、フェルディナンド、バブさん、イルザ
 
【新たに贈ったキャラ】
アンダーソン、ウィルナス、ル・オー、セキトバ
 
とうとう女子キャラがイルザさんだけになってしまった…。
ウィルナスとル・オーは性別不明扱いだけど、見た目的には男子だし。
 
同じイラストでもモノクロとカラーでは受ける印象が違って、
今回はクリアカード印刷だからか塗りが全体的に淡く感じて、
モノクロの力強さと比較するのも楽しかったです。
アンディは2022年夏の新規実装キャラだから、
去年のモノクロバージョンがないのが残念だったぜ。
 
あとたぶん、去年の秋ごろにやってたウェールズのイベントを踏まえてか、
パーさんのメッセージが去年と今年で変わっていました。
だからもう毎年買っちゃうんだよ!

5月10日 砂の使い道

落ちない
GW半額が終わり、マルチ自発2倍も今日の分で終わりだけど、
結局ドロップした砂は1個だけでした。
先日の「エクス・サジタリウス神滅戦」の称号報酬を入れて手持ちは合計16個。
 
念のため、来週月曜のフルオ改修まで待つけど、
おそらく15個をルシフェルの超越に使います。
 
今後、ルシより強い性能の超越が実装される可能性は十分あるけど、
そんなことを言っていては一生砂が使えないので、
古戦場前だし、今が思いきるには1番のタイミングだと信じて。
 
フルオ改修後は、クイック召喚に設定した石をオートで使ってくれるようになるので、
そこに貴重な回復石であるルシを設定すれば安定するだろうし、
フルオマン的にはとても魅力的に映るんですよね。
メイン装備時効果の「敵特殊技使用時に弱体を1個回復」が強そうだし、
召喚効果だって回復を6ターン毎に使ってくれるので嬉しすぎる。
 
当たり前だけど「メイン」に装備しないといけないから、
必然的に現在の「両面神石」から「片面」に変更することになります。
両面前提の確定技巧で考えていたので、これから本格的に神石に移行する火や風は特に
どれにダマを入れるべきかよく調べないとな。
 
とはいえ、石の所持率から考えても
自前で用意するのが超越ルシ、フレ石が神石になるだろうから、
まだ数が揃っていないゼピュロスは無理して揃える必要はなくなる?
もちろん、両面で組むこともあるから最終的には持っておきたいところですが。
 
あとは、7月の土有利古戦場前までに
砂を2個集めてカイムか(実装されていれば)ロベリアの最終を行いたいけど、
連休中にかなり連戦を回しても砂ドロップが1個だったことを考えると、
約2ヵ月で2個も落ちる気がしねぇ…。
 
ここまで騒がれてなおドロップ率調整の気配がないし、
勲章、トロフィー、かきあげ、砂カス…なんでもいいから、入手手段を増やしてほしい。

5月9日 光有利古戦場に向けて

次の光有利古戦場は、闇有利の約1か月後という地獄のスケジュールです。
気付いたらもう2週間切ってるって。
本戦3日目と4日目が土日ですが、1日目が日曜よりはマシか…。
 
前回の光有利古戦場から大きく変わったのは、
ハロウィンのフロレンスの実装による手動短期の環境で
フルオ長期の私は前回と状況はほぼ変わっていないです。
そもそも手動をやる気がないので、ハロフロもムゲンも未所持。
 
気になるのはリミルオーの200への刺さり具合かな。
弱体を無効化できるらしい黒猫ルオーはめっちゃ気になるけど、
残念ながら周年では引けなかったので。
 
ただ、フェディエル同様にフィールドの起動にアビポチが必要なので、
ものぐさの私が起用するかは疑問が残るところではあるw
決して負け惜しみではないぞ。ぐぬぬ。
 
交換したぜ六竜石初完凸
手持ちで変わったのは、GWのサプチケでルオー石を交換して完凸したことくらい。
これで確定技巧のために入れていたシャル斧を外せる。
六竜石で完凸したのはこれが初めてです。
 
まだ公式では発表になっていないみたいですが、
先日のグラフェスの会場で光キャラの最終が発表されたようで、
そのキャラを持っていないのも不安要素ではある。
一瞬サプチケが頭をよぎったけど、絶対に使うのは完凸ルオーの方だから、
ここは当初の予定通りルオー石に切ったけど。
 
まあ、1番心配なのは「フルオの改修」の影響度合いですけどねw
フルオマンにとっては今後のモチベにも大きく関わる一大イベントだ。
 
クイック召喚のオート使用が可能になるので、
状況によってはシェロチケを切ってヤチマを取らないといけないし、
ルシを250まで本当に超越するかの決断も下さないといけないし…。

5月8日 ゲーム内救援

私は、六竜、エニアド、マリスでひたすら砂を掘ってます。
これらよりドロップ率が高いスパバハやスポラ系をクリアできればいいんだけどね。
 
4月の終わりにTwitter救援機能が終了し、
ゲーム内で代わりのシステムが実装されたのですが、これがなかなかの好感触。
 
Twitterには救援がバンバン流れていたので、
救援を出してもタイミングが悪いと全然人が来ないことも多々ありました。
特にディアスポラは全然クリアできずホント困ってたのよ。
もちろん奥義100にした状態で、コメントにも入れて流していたのに。
 
でも今は、ゲーム内救援を出せばすぐに来てくれるようになったし、
他の人たちがありがたいことにサクッと倒してくれて、
青箱も多分取れるからものすごくありがたい。
 
まあ、自発2倍期間中は明らかに自発の方が多すぎて、
まったく人が集まらなくて諦めたけどね。
2倍が終わったらまたお世話になります。
 
私はTwitterに救援を流すことはあっても、
救援サイトさんは余程の目的がないと利用しなかったので、
今の仕様は恩恵しかない…と言いたいところなのですが、
つよばはの救援のヒヒ掘りはもう無理かなという気はします。
 
Twitter救援が生きていた時は、Twitterではなく
BP消化のためにゲーム内救援に流れている方に入っていたので、
こちらはフルオで放置でもたまに青箱が手に入ることもあったのですが、
現在はもう全員がゲーム内救援経由なのでフルオ青箱は無理w
 
今に限っては自発2倍中だから、
部屋があふれていてわりとチャンスはありそうだけど、
砂掘りのほうが忙しいから…。
 
このままつよだけは自発2倍をデフォにしてほしいけど、
ヒヒチャンスも2倍になっちゃうから、そう甘くはないかw

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