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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

12月1日 グレイグのアイコンとスリーブゲットだぜ

11月のランクマッチ「デルカダール杯」終了!
お疲れ様でした。
 
よし
グレイグに釣られてまんまと対人デビューをして「ゴールド4」まで到達し、
無事にノーマルスリーブとアイコンをゲットしました。
やったぜ。
 
なんてこったい
1回ここまで上げれば、次回以降のランクマッチで何もしなくても
スリーブとアイコンはもらえるのかと思いきや、
新シーズン開始時に「ゴールド5」に下げられました。
 
スリーブがもらえるのは「ゴールド4」からなので、
つまり最低でも何戦かはこなして、ランクを1つ上げないといけない仕組みらしい。
世の中そんなに甘くはなかった。
 
何でスリーブ獲得がゴールドに昇格のタイミングではなく、
そこからさらにもう1ランク上げないとダメなのか不思議だったんだけど
月替わりで新しいランクマッチが始まると、
現在のランクに応じて一定のところまで自動的に下げられるからなのか。
 
なので放っておくと、最終的には景品がもらえないところまで下がるようです。
もしまた気になるスリーブが登場した場合、シルバーからやり直すのは嫌なので、
とりあえず毎月、何戦かランクマッチに参加して、
「ゴールド4」は維持するようにしておいた方がよさそう。
 
このあたりのランクのプレイヤーは、私と同じガチの新規の人が多そうな印象で
実は普通に対人プレイが楽しかったので、苦ではないです。
問題は1戦に時間がかかりすぎることなので、平日にやるのはちときついかも。
 
ちなみに今月のスリーブもかっこいいので、ゴールド4目指して頑張るぜ。
ゴールド4以上でもらえるのは、カラーじゃない方のスリーブです。
 
あと、ランクマッチに参加するとしないとでは、
やっぱりマイレージの貯まりやすさが違ってくるしね。
ソロモード的にもメリットはあります。

11月29日 「サガフロ」リマスター版発売だって!?

  • 2020/11/29 00:00
  • カテゴリー:RPG
「サガフロンティア」リマスター版、2021年夏発売予定!
 
ただのリマスターではなく、オリジナル版ではお蔵入りとなった
ヒューズ主人公が追加だと!?!?!?!?!?
これだけでも神なのに、当時入っていなかったイベントも入れてくれる様子。
今から来年夏が待ち遠しすぎるぜ……。
 
すでにSFCやPS時代のスクウェア作品がリマスターされて配信されており、
あの形式を踏襲するなら価格はそんなに高くはないだろうけど、
完全版としてがっつりお金取ってもいいのよ。むしろむしり取ってくれ。
CDとか画集とかグッズとかいろいろつけて、限定版出してくれー。
 
ヒューズといえば、『裏解体真書』の小説を思い出すけど、
それを担当されたベニー松山さんが今回のヒューズ編も担当とのことで、
小説を踏襲した内容になるのかどうかはわかりませんが、これは期待大。
 
小説の中で唯一登場しなかったイルドゥンの出番はどうなるのかドキドキでしたが、
これに関してはPVで姿を確認できたので、登場するようですねw
このネタで当時のファンを引っ掻き回せそうなのに、早々に答えを出してきたか。
たぶん意図的だと思うけど。
 
ちなみにイルドゥンは忘れられたのではなく、
「唯一登場しなかったキャラは誰?」というクイズのネタにされていたからです。
ハガキは送ったけど、抽選には外れたなぁ……w
 
ヒューズのCVは、諏訪部さんみたいですね。
こんな豪華なキャスティングをしておきながら、本編はボイスなしとは勿体ない。

11月28日 真第2弾が実装されたけど

真第2弾カードパック「そして伝説は高らかに」実装!
 
このまま天井まで行くか?w
……だけど、ソロオンリーの私にはあまり関係がなく、
ログボでもらったチケットで剥くだけです。
今のところ、引いたレジェンドレアは安定の0枚だぜ。
 
絵柄的にも後悔はない
ソロモードクリア記念のパック購入とマイレージの新シーズンに課金するため、
折角なので5000ジェムを買って、限定スリーブをもらいました。
ここまではまあいいのよ。
 
10月に登場したソロモード限定の勇者カード「天雷の勇者アンルシア」は
超ぶっ壊れという話は聞いていましたが、
通常のパックのラインナップに入っていないのは気付いていたので、
てっきり真2弾実装か新カード実装のタイミングで入るのかなと思っていました。
 
でも、この記事を読む限りでは「期間限定」だったっぽいですね。
復刻もなさそうな雰囲気だし。
 
真2弾実装と共に、排出されるレジェンドレアのラインナップ更新にも期待して、
ソロ4章実装しばらくしてからはパックを剥かずに温存しておいたけど、
残念ながらこっちも変化なし。
 
無駄にならないことを祈る
今後実装される勇者カードでさらなるぶっ壊れが来る可能性があるから、
この5,000円が無駄にならないことを祈りつつとりあえず寝かせてはおくけど、
アンルシアチャレンジをする気満々だったのでがっかりだよ。
70枚あってもお目当てのカードが引ける気がまったくしないけどさwww
 
ソロの通常パックで排出されるレジェンドレアはある程度揃ってきた感じだし、
このままだとソロの通常パックを剥くメリットが薄くなってくるので、
何かしらのテコ入れは欲しいところだけど、
集金モードがかなり露骨なので、限定パックの方に力を入れてくるのかなぁ。

11月27日 試練の間 カミュ

・ カミュ(盗賊)
「ヘッドハント」でこっちのキャラを引き抜かれたり、
「ぶんしん」で3回攻撃を仕掛けてきたり、
「アサシンアタック」で無理矢理沈められたりと、
散々引っ掻き回されたわりには、意外とあっさり勝てました。
 
まあ、運がよかったというのももちろんあるけど、
それでも他の苦労したキャラに比べれば全然マシ。
 
今回は、ローラ姫がかなり場に長く残っていたのが大きかったです。
途中からは、ひたすらローラ姫の前にユニットを出して
その場しのぎの対応しかできず手札がどんどん減っていき、
ローラ姫の命も時間の問題かと思ったところで……
 
シェンロンだー(違
救世主だーーーーーーーー!
 
マジで助かった……
手札が7枚補充され、巻き返しに成功したぜ!
まあ、その直後にカミュがしんりゅうをヘッドハンティングして、
そっちもすぐに手札補充してきたんだけどさw
 
尽きたw
結局最後は、カミュのほうが先にデッキがなくなると。
 
そして自爆。
 
しんりゅうのカードを持っていなかったら、今回はきっと勝てなかっただろうな。
ミネアのクリア特典でいいカードをもらったぜ。

11月25日 試練の間 ピサロ

・ ピサロ(魔剣士)
あっさり
Lv5が相手でも、テンションスキルで繰り出してくるピサロナイトの体力は10と、
ライデイン一発で沈められる数字なので処理がしやすく、
トルネコ・ミネアに比べてかなり戦いやすかったです。
 
しんりゅう
ミネアLv5の撃破報酬が、ミネア戦で苦しめられた「しんりゅう」で、
早速デッキに入れてみたけど便利すぎるw
 
選ばせてくれる
私のデッキだとドラゴン系が入っていないので、
もちろん「手札を7枚に増やす」を選ぶためだけに場に出しますが、
手札が枯渇しているときにこれを出すと強い強い。
 
本当は、超必中モードになれるカードとドラゴン系のユニットを複数入れて、
全部の効果を得られるようにするのがいいんだろうけど、
私の占い師デッキは、単なる「ロトの鎧確定サーチ+ライデイン」用だからねぇ。
ロトの鎧さえ確定サーチできれば、占い師である必要はないって感じだし。
 
もっとも、勇者ソロのカードを持っていないから私は占い師を卒業できんがw
ドンモグにどうしても勝てなければ錬成しようと思ったけど、
錬成の一歩手前で勝っちゃったので、結局作らないまま。
 
まあ、このままだと占い師頼りか、
占い師以外の職業の時は鎧を引くことをお祈りするかの2択なので、
勇者ソロと似たような効果を持つカードが実装されない限りは、
そう遠くないうちに錬成することにはなりそうだけどねw
 
ちなみに超必中モードの時にしんりゅうを呼び出すとこうなります。
ダンジョンを出す&踏破のマイレージの条件を満たすために、
占いカードを詰め込みまくったときに、折角なので見てみました。

11月24日 試練の間 ミネア

・ ミネア(占い師)
勝った……
「おうえん」多めのロトの鎧確定サーチ用の占い師デッキで
何とかなりそうな手ごたえだったので安心したのですが、
相手のデッキがうまくハマるとやべぇw
勝つまでに結構時間がかかった。
 
イブールめ……
ミネアが出してくるカードで、ぶっちぎりでウザいのがイブールです。
このミネアは、ドラゴン系のカードが多めっぽいデッキのようで、
イブールも「ドラゴン系」に分類されています。爬虫類じゃなかったのかw
「オイラはトカゲじゃねぇ!」のビィくん的な?(ぇ
「しんりゅう」の召喚効果のドラゴン系強化の恩恵をイブールもしっかり受ける様子。
 
クソ過ぎるw
イブールの恐ろしいところは、「イブールの本」というクソカードを
召喚時だけでなく、攻撃時にもこっちの山札の1番上に置いてくるので、
私が次のターンでドローするのはこのカードで確定となります。
本編では一見重要そうで実は意味のないアイテムだっただけに、余計腹が立つなw
 
なので、イブールをさっさと潰さないと
いつまで経っても自分の本来の引けるはずのカードが引けないという地獄よ。
 
……と思ったけど、カードの効果をよーく見たら
「カードを1枚引く」って書いてあるなw
とりあえず使っておけば、何らかのカードは引けたってことだったのか。
焦りすぎて思いっきり見落としてたわ。
いずれにせよ、デメリットが大きいからイブールは早く潰さないとだけどさ。
 

11月22日 試練の間 トルネコ

・ トルネコ(商人)
疲れたぜ
1番きつかったのがトルネコかもしれない。
たぶん8人の中で1番強いのはゼシカだと私は思ったのですが、
運よくアンクルで殴って早々にケリをつけられたので。
 
トルネコ用
デッキは、特攻カードにグレイグが指定されているので、
こりゃもうグレイグを使えってことなんだろうということで
ドンモグデッキの改造版を使用。
 
トルネコは種でユニットを強化しまくって攻めてくるのですが、
テンションスキル「お宝発見」で種などのアイテムを補充し、
アイテムは0コスト、もしくは低コストのアイテムが多いので、
その場で即使用してバンバン敵のステータスが上げてきます。
 
そうなると当然、ライデインでは仕留められないし、
敵に殴られて耐えきれるユニットはおらず盤面は壊滅し、
リーダーもガンガン殴られるという地獄よ……。
 
とにかく羊でグレイグを出し入れして、
1ダメでいかにしのぎ切れるかがカギっぽかったです。
 
同じく1ダメで抑えるカニは「におうだち」を持っておらず、
グレイグみたいに出すだけで確実に壁になってくれないので、
できれば「におうだち」を付与してくれるメソコボルトが手札にあるときに
一緒に出したいけど、羊でひっこめるとにおうだちが消えちゃうからね。
あくまでグレイグが使えない場合の保険みたいな感じ。
 
あと、さすがに公式で種泥棒ネタはどうかと思うぞ。
 
どんだけ種与えられたのよ……
ってかお前、こんなに種を与えられてたのかよw

11月22日 闇有利古戦場お疲れ様でした

闇有利古戦場お疲れ様でした。
 
よかった
とりあえず12万以内に入れたのでよかった。
どう頑張っても12万に入れるかどうかって感じなので、
多少なりともやる気があるうちは、ここを目標にがんばろう。
 
本当に出るの?w
今回も金剛ガチャは敗北。
 
今回も無事撃破結局ランバ
HELL100フルオートは、ランバで余裕でした。
モンクでやったら全滅したけどさw
ちなみにゼウスも回復アイテム一切なしのフルオートで撃破。
 
レスラー
闇古戦場のためにサプったプレデターさんは、
HELL90とHELL95のフルオートで仕事をしてもらいました。
サプチケでお迎えしたキャラって、結局使わないままのことも多いので、
ちゃんと活躍させられてよかったわ。
 
今回の古戦場からは、十天衆最終のための箱掘りをしなくてよくなったので、
とりあえず四天刃3凸の全属性分を作るために足りなかった分を確保し、
残りはいっそ属性エレメントにするか考えたけど、
最終2が実装されたら1番最初に実行するつもりのソーンの弓にしました。
たぶん武器は必要だと思うけどはたして。

11月20日 試練の間 ククール

・ ククール(僧侶)
僧侶のテンションスキルは「いやしの波動(回復)」で、
周りを固めるキャラたちも回復とのシナジーを持っており、
ライデインのごり押しではとても処理しきれない……。
 
水着セーニャ狙いで引けなかったスライムジェネラルさんじゃんwテンションスキル
特に「スライムジェネラル」を出されて、
テンションスキルが「将軍の秘技」になると手が付けられんw
全体にダメージを与えつつ、自分たちは回復ってずるい。
相手はLv5なので、秘技の威力も回復力もスクショの数字より結構上がっていたはず。
 
ましょうぐもさん
というわけで、ここは素直に特攻カードで攻めることにしました。
ソロモードのボス「キングレオ」と同じく、
敵が回復しまくることを逆手に取り、回復反転を仕掛けることで自滅を狙います。
 
勝利
さすがにキングレオほどアホじゃないだろうから、
様子を見てデッキを詰めようと考えていましたが、
見事にぶっ刺さりまくりで、ほぼキングレオ戦の使い回しで余裕でした。
 
激しいインフレを起こしているソロモードですが、
何だかんだでここで得た知識って、役立ったりするものなのね。

11月19日 試練の間 アリーナ

・ アリーナ(武闘家)
モリーマミムメモリー
倒せなければアンクルで殴ればいいやって思ったけど、
とにかくモリーとマミムメモリーが厄介すぎて……。
テンションスキルをガンガン回されて、特技をバンバン繰り出してきて、
これらのカードがどんどん強化されて手が付けられなくなり、
盤面は壊滅するわ、リーダーにダメージが飛んでくるわで散々だよ。
 
向こうのデッキ切れまで粘ってみようかと思ったけど、とても耐えきれる気がせず、
味方を壁にしつつテンションを上げてライデインを撃つだけではかなり厳しい。
これはもうデッキそのものを変えるしかないなということで、
ドンモグデッキをちょっといじったものを投入してみました。
 
グレイグ頼り
要するに、羊でグレイグを出し入れするやつですw
こっちにデッキを変えたら、あっさり勝てました。
負けたら中身を詰めようと思ったけど、その必要もなかった。
 
ただ、アリーナは前衛と後衛を入れ替える特技を使ってくるため、
グレイグを後ろにされる可能性はあったけど、
タイミングがかみ合えば、モリーの攻撃を1ダメで受け止めてくれるし、
その弱点以上の働きをしてくれるのは間違いなかったので、
やっぱりここはグレイグに頑張ってもらうしかないし、おじさんがんばったw
とどめ刺すときのスクショは撮り忘れました。
 
ちなみに2つ目のロトの鎧は、3周年の勇者カード確定チケでゲット。
2枚積んだのはもちろんロトの鎧をなるべく早く引くためだけど、
実は重ね着するとHPの回復が2回分になるので、無駄ではないですw
タバサでもう1枚鎧が戻ってくれば、3枚重ね着もできるw
後半の余ったMPで2着目を着ると、これが結構便利でね。

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