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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

5月31日 土リミの新キャラ来ず

土有利古戦場前の5月のグランデフェスやレジェンドフェスで
土の環境が変わる何かが実装されるかと思ったけど、
土リミの実装は特になかったですね。
 
このままでは前回から大きく環境が変わらない気がするし、
6月の古戦場前にンデがあるので、そこで新土リミ実装とか?
 
水着前でみんなガチャを控えているタイミングでもあるだろうから、
露骨なのが来るのかな…。
土パマンとしては、たとえ水着の前だとしても
土のリッチ斧が来たら天井やむなしの覚悟はある。
 
…あると言いたいけど、最近は闇や光がメインなのでやっぱり覚悟はないかも(ぇ。
 
今までの傾向を踏まえると、ガレヲンが実装されるならレジェ側、
逆にリッチ斧の系の武器はンデ側の可能性があるのかな?
ガレヲンは今日のレジェで来なかったら当分先なのか、
もしくはンデで実装する前例を作ってくるのか…。
 
それと、もし土のリッチ斧が来た場合、
それはつまり残りの火、水、風にも来る可能性が高くなるってことだから、
来てほしくないって気持ちも正直あるw
 
それとまあ、結局のところやっぱり水着前に石を放出したくないし、
今回土の新リミが来なくてよかったと思ってしまったのが本音ww
「貯蓄せよ」ということだと思っておこう。
 

5月23日 『クロノクロス』リマスター版感想4

  • 2022/05/23 00:00
  • カテゴリー:RPG
『クロノクロス』の主にリマスター版部分の感想です。
オリジナル版ではどうだったか正直覚えていません。
 
 
・ セーブ
セーブする箇所は、その直前にセーブしたデータではなく、
何も考えずにボタンを押すとスロット1の2番目のデータ(1番目はオートセーブ用)に
カーソルが合います。
 
効率よくエンディング回収や全員仲間にするためには
セーブデータをうまく残しておくことが必要なので、
セーブの上書き事故が怖い怖いw
 
1周目プレイ時は、エンディングは2周目で適宜回収すればいいやと思っていたけど、
なんせしょっぱなからレナでやらかしたので、
失敗した時用にセーブデータをなるべく分けるようにしていました。
このおかげで、2周目を1からプレイせずとも、
全エンディング回収&全員加入はわりと楽に終わりました。
 
ただし、元となっている1周目ではラズリーがいなかったので
結局「ミックスデルタ」のトロフィー回収のため、
2周目をほぼ終盤まで突っ走る羽目になったけどさw

5月21日 『クロノクロス』リマスター版感想3

  • 2022/05/21 00:00
  • カテゴリー:RPG
『クロノクロス』の主にリマスター版部分の感想です。
オリジナル版ではどうだったか正直覚えていません。
 
 
・ バトル強化
敵の攻撃が一切当たらなくなるので絶対に死なないけど、
ステータスがMAXになる類のものではないので、
オートで放置しておけば確実に倒せはするんだけど、時間がかかるんだよね。
どうせ無敵なんだから、能力を強化してくれても…とは正直思った(ぇ。
 
・ オート戦闘
ひたすら通常攻撃で殴るだけだけど、このゲームには命中率が存在するので、
そのせいで戦闘がやや長引きがちな気がします。
無敵モードなら必中にしてくれたっていいのに。
 
・ トロフィー
面倒くさいのは、「戦闘500回勝利」や「レベルスター99個」あたりかな。
各エンディング、仲間を全員集める、3人連携あたりも、
ちゃんと条件を確認しながらプレイすることを強くおすすめします。
 
ルーレットのミニゲームのトロフィーは、
「低速」機能を使ってズルすれば余裕だろうと思いきや、
そこのエリアだけ倍速・低速機能が使えなくなってやんのw
他の機種はわからないけど、とりあえずPS4や5については
抜け道があるのでトロコンは問題ないです。

5月19日 『クロノクロス』リマスター版感想2

  • 2022/05/19 00:00
  • カテゴリー:RPG
『クロノクロス』の主にリマスター版部分の感想です。
オリジナル版ではどうだったか正直覚えていません。
 
 
・ ゲームスピード変更
PS版ではゲームクリア後の要素でしたが、今回はゲーム開始時から使えます。
速度を上げるとフィールドの移動で小回りが利かなくて逆にストレスなのは
『FF7』や『サガフロ』のリマスターでもそうだったので、
この点についてはしょうがないと諦めています。
 
気になったのは戦闘の方ですね。
速度を上げてもあまり早くなっている感じがしない…。
オリジナルの時はどうだったかな?
「早送り」にしてもまだテンポが悪い気がしました。
 
・ エンカウントなし
シナリオ上、雑魚敵を倒さなくてはいけない場面では、
解除しなくてもだいたい戦闘に入るようになっていたのはありがたい。
 
ただし、「エンカウントなし」には罠があって、
「戦闘に500回勝利」のトロフィーが遠ざかるので、そこだけは注意です。
私は、「次元の狭間」の1番弱い敵が出てくるところで
連射コンで延々と戦闘を繰り返してトロフィーをゲットしました。

5月18日 『クロノクロス』リマスター版感想1

  • 2022/05/18 00:00
  • カテゴリー:RPG
『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』、
トロコン+『ラジカル・ドリーマーズ』をクリアしました。
 
もっとも、『クロス』は早々に心が折れて実質ストーリーを追っているだけでしたがw
「PS版では、全エンディングを見て全員仲間したから…」と心に言い聞かせながら、
「オート戦闘」「エンカウントオフ」「バトル強化」機能をオンにしてクリアしました。
かつては楽しくプレイしていたはずなんだけどな…。
 
まず、自分の記憶に任せてなんとなく1周目をクリアするというのは、
早々にレナ加入フラグを折ってしまった時点で無理だと判断。
 
最初からやり直して今度は攻略情報を丁寧に確認して進め、
蛇骨館潜入(※序盤)まではせめて戦闘だけは地道にポチポチやっていたのですが、
それにもだんだん疲れてきて、
「戦闘オート」「エンカウントなし」「バトル強化」で行きました。
 
おかげでPS版では散々ボコられたミゲルも楽々突破!(ぇ
 
なので、RPGを遊んでいるというよりは、
フラグ立てが必要なテキストアドベンチャーを読んでいるといった感覚に近かったです。
ストーリーもほぼ覚えていなかったので、これだけでも十分面白かったのですが。

5月16日 グラブルバレンタインお礼の品・2

グラブルバレンタインでチョコを贈ったキャラを2人紹介。
写真は、メッセージ部分を取り外した状態で撮りました。
 
白騎士
白騎士は、出番こそまだ少なかったものの
本編ストーリーのイベントで顔面と声(梶さん)が好みでした。
あとこういう苦労人っぽさがにじみ出ているキャラって大好きなんだよねぇ。
 
…という軽い理由でチョコを贈ったら、
今年4月に更新されたばかりのメインシナリオでは大活躍で、かなり刺さったw
タイミング的にはホワイトデーの受付も終わっていたので、
もし今回チョコを贈っていなかったら来年までお預けになるところだったぜ。
私の勘は間違っていなかったw
 
あと、今後の本編の内容にもよるだろうけど、
来年のお礼テキストが変わる可能性があるかもしれないし、
そういう意味でも今回贈って本当によかったと思ったキャラでした。
本名は未だに明かされていないし。
 
アダムの実装はもちろん諦めていないけど、
現時点でのシナリオの流れなら白騎士実装はありえるし、
その点においても今後に注目しています。
光リミにユニが実装されたばかり+リミ待ちにルオーがいるから、結構先かもだけどさ。
 
フェルディナンド
フェルディナンドに贈ったのも、見た目と声(東地さん)が好きだから。
白騎士とは違い、主人公たちにとっては今のところ明確に「敵」のポジションです。
そして性格は超やべー奴なので、テキスト部分の怖いもの見たさという感じですかねw
予想を裏切らない内容だったぜ。
 
続編が来るであろうフェルディナンドがメインで登場するイベントで
よっぽど心証が悪くならない限りは、来年も贈ろうかなと考えています。

 

5月15日 グラブルバレンタインお礼の品・1

グラブルくんのバレンタインお礼の品が届きました。
 
もはや恒例となった『グラブル』の「バレンタイン&ホワイトデー」の企画。
キャラにチョコを贈ると後日お礼の品が届くというもので、
プレイアブル以外にもほぼ全キャラ網羅されているという驚異の内容です。
 
私がこの企画に参加して今年で4年目だけど、
最低700円+税(お菓子の金額はいくつか種類がある)で、
推しの何かしらのグッズが確実に手に入るというのは本当にすごいし、
ユーザーへのいい還元方法だなといつも思います。
 
【私が参加したときのお礼の品の内容】
2019年→描き下ろしの線画イラスト+メッセージカード
2020年→2019年のイラストをベースに着色したイラスト+メッセージカード
2021年→2020年の着色イラストに手書き風メッセージのハガキ
   (メッセージ内容は新規の人とそうじゃない人がいた)
 
新規は嬉しい
今年は「イラスト新規」と告知されていたので、誰にするか結構悩みました。
欲望に任せると大変なことになるので、今年も予算は約1万円。
なお、左側の空色のメッセージ部分のシートは取り外し可能でした。
 
悩んだ結果、去年とほぼ同じメンツだったという。
 
【今年も引き続き贈ったキャラ】
アダム、ジークフリート、パーシヴァル、シス、シエテ、カシウス、
キュウタ、セワスチアン、セルエル、イルザ、エッセル
 
【新たに贈ったキャラ】
白騎士、フェルディナンド、バブさん
 
だいぶ男子の比率が上がったなw

5月13日 『クロノクロス』ではまった罠w・つづき

  • 2022/05/14 00:00
  • カテゴリー:RPG
『クロノクロス』ではまった罠・つづき
 
 
罠その4:3人連携技「ミックスデルタ」
「3人連携技のトロフィーなんて、終盤データで条件確認すれば問題ないだろw」
と思っていたらとんでもなかったわ…。
 
発動にはラズリーが必要なんだけど、私…やっちまったんだよ。
1周目はグレンを仲間にしたくてキッド見捨てた(ぇ。
キッドを見捨てるルートではラズリーは仲間にならないので、
2周目はゲームほぼ冒頭から終盤までのやり直しが確定しました。
 
実は1周目をクリアした直後、
全員仲間・エンディング回収をこなしつつ、サクッと2周目本編を完走するか、
全員仲間・各エンディングトロフィーを集めきってから、
短時間でスターが集まりそうな話を周回して集めるか悩みました。
 
結局、セーブデータの上書き事故も怖かったため、
先に全員仲間&各エンディングトロフィーを回収してしまいました。
その後、適当にレベルスター周回すっかと思ったところで、
3人連携技の条件を見て愕然としたわけよw
 
1周目データではラズリーはいない、かつ3人技を発動できるのは終盤なので、
結局ほぼ最初から最後までプレイせねばならず、
これならエンディングも仲間も2周目をプレイしつつ適宜集められたので、
ちょっと無駄足踏んだ感じが。
 
一応、仲間&エンディング集めの過程でスターはちょっとは集まったので、
星の塔で時を喰らうものと戦う直前に99個でトロフィー獲得となりました。
 
攻略情報は何度も確認したけど、
無事にレナとラズリーのレベル7エレメントが手に入るか正直かなり不安でした。
どちらも正しい入手条件を知らないと、取れない可能性があるタイプだし。
 
ヤマネコからセルジュに戻った後、レナはすぐに取れたけど
ラズリーのを取りに行ったらダメでめっちゃ焦ったけどね。
こっちは、もうちょっと話を進めた後に取れるのを見落としてましたw

5月13日 『クロノクロス』ではまった罠w

  • 2022/05/13 00:00
  • カテゴリー:RPG
『クロノクロス』ではまった罠・つづき
 
 
罠その2:幽霊船
ラディウスに会いに行く前にうっかり霧の中に入ってしまって、
でもその前にセーブしたデータが古かったので、
仕方なく幽霊船をクリア後に小屋に向かったら、
ツクヨミとラディウスが小屋にいないでやんの!w
 
一応言い訳をすると、霧エリアに突入した際に
引き返すかどうかの選択肢が出るんだけど、
「引き返す」の選択肢は上の方だったんだよ!
 
「はい/いいえ」の『ドラクエ』であれば、
この手の選択肢は「いいえ」…つまり下に来るので、
よく見ずに条件反射で下の選択を選んだらイベントが進行してしまったというw
 
イベントを逃すのはなんか悔しかったので、結局やり直しました。
確か1番近いデータが、小屋に行く前のアイテム回収で
アナザーのヒドラ沼をうろついていたあたりかな。
 
罠その3:1周目のクリアデータ
セルジュのメイン武器はイベントで入手した
「グランドリーム」を装備させていたんだけど、
これは引継ぎ対象外なので、虹武器を作っておかないといけないんだよね。
おかげで長いEDを再び見る羽目に。

5月12日 『クロノクロス』トロコン目指してプレイ中

  • 2022/05/12 00:00
  • カテゴリー:RPG
発売後から『クロノクロス』のリマスターをちまちま進めて連休中にクリアし、
今はトロコンのために2周目を遊んでいるけど、とにかく罠が多い!
 
とりあえず懐かしさに任せて適当にやっていたら、早々にやらかしちゃってw
1番最初のキッドの勧誘って、やっちゃダメだったんだね。
単にゲームをクリアするだけなら決してダメってことはないんだけど、
レナが仲間にならない。
 
ので、最初からやり直すことにしましたw
無駄になったのは1時間くらいだから、早めに気付いてよかったわ。
 
最終的にはトロコンが目標なので、
ここでレナを仲間にし損ねても2周目以降で仲間にすればいいんだけど、
イベントを極力取り逃さないためには
きっちり攻略情報を見ながらじゃないと厳しいということがわかったので、
1周目のプレイは丁寧になるだろうから、やっぱり拾えるものは拾っていきたい。
 
…って思ったんだけど、見ながらでもいろいろな罠にはまるんだよ!

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