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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

8月25日 オクトパス裏ボス戦5

「オクトパストラベラー」の裏ボスの話5
 
一応伏せておきます。
 
 
本来なら神官を入れて全体回復魔法、
そして技を2回繰り返してくれる奥義「エルフリック」を
魔術師のプリムロゼに使って敵のシールドをゴリゴリ削るはずがそれもできず、
単体に大ダメージを狙えるブランドも使えず……で、本当に悲惨でした。
 
中盤で味方のバフ(健全化)が解除されたタイミングで、
敵に一気に畳み掛けられ、生き残ったのがテリオンだけになったときは
さすがに全滅を覚悟して、リセットを押そうかと思ったけど、
おそらく隠しダンジョンに突入してから2時間近く経っていそうだったので、
一か八かで特大オリーブで9999回復に賭けて、何とか切り抜けられた。
 
取り巻きの弱点を調整して、一気に攻撃魔法で叩くところが終わった後は、
長期戦はやばいと思い、とにかくアイテムや調合でテリオンのBPを回復して、
ウィンヒルドを連発して何とか勝った、って感じでした。
SP回復は地味に「マジックスティールダガー」で吸収するのが便利だったw
 
日記を書くときに攻略本の薬のところを見たら、
レアアイテムだと思っていた「秘薬の素材」「秘薬の素材(拡散)」は
消耗品にしては高価ではあるけど普通に店売りされており、
「秘薬の素材+ブドウ」の調合で9999回復することを知りました。
これを把握していれば、簡単に最大HPを9999にできたじゃん……。

 

8月24日 オクトパス裏ボス戦4

「オクトパストラベラー」の裏ボスの話4
 
一応伏せておきます。
 
 
普通の回復アイテムだと全体を回復するのは900が限界で、
その場で頼れるのはアーフェンの「調合」となりますが、
調合素材の購入のことが頭から抜けていたため、
在庫は主にドロップや盗んだものの個数しかなく、豪快に使うことはできない状況。
 
とにかくダメージを受けたらガンガンアイテムを使い、
回復限界突破の効果でできるだけ高いHPを維持するように心がけるという
かなり後手後手な戦い方になってました。
 
むしろ、死人が出て回復効果9999のオリーブを使って復活するほうがありがたい(ぇ。
もっとも、手持ちのオリーブの個数が限られるのと
次の第2戦が控えているので多少は残しておきたいから、
露骨なまでのゾンビアタックはできなかったけどね。
 
回復重視ではあったけど、タイミングを見てザクロでBPを回復しつつ、
ハンイットとテリオンで奥義を撃って行く作戦に切り替えましたが、
ハンイットのブランドがゴミみたいな威力しか出ず、
また剣で殴ったときのダメージが明らかに弱すぎてて、
ここでようやくハンイットに剣を装備するのを忘れていたことに気付くと。
 
さらに終わった……。

 

8月23日 オクトパス裏ボス戦3

「オクトパストラベラー」の裏ボスの話3
 
一応伏せておきます。
 
 
このときは何も疑問に思っていなかったw
 
裏ボスのメンバーはこのように分けました。
( )はバトルジョブ。
 
第1PT
踊子プリムロゼ(魔術師)
攻撃魔法で敵のシールドを削りつつ、
奥義のシルティージでアーフェンの技を全体化。
 
狩人ハンイット(剣士)
奥義のブランドでごり押し。
 
盗賊テリオン(武芸家)
奥義のウィンヒルドでごり押し。
 
薬師アーフェン(星詠人)
調合で援護。
奥義ドーターで、ハンイットかテリオンの使用アイテムを全体化。
シルティージの効果中に「健全化」をばら撒く。
 
 
第2PT
剣士オルベリク(薬師)
奥義ドーターでアイテムを全体化しつつ、
余裕があればブランドで攻撃。
シルティージの効果中に「健全化」をばら撒く。
 
学者サイラス(神官)
攻撃魔法と回復魔法を使いつつ、
奥義エルフリックで攻撃魔法連打。
 
商人トレサ(ルーンマスター)
「拡散のルーン+緊急回避」でブリンク祭り。
 
神官オフィーリア(踊子)
回復しつつ、奥義のシルティージをオルベリクにかける。
 
理想はこんな感じだったのですが、お気付きだろうか。
致命的なミスを犯していることに……。
 
第1PTに神官(回復役)がいないっ!!!!!!!!!!
 
気付いたのは、第1PT冒頭で早々に「回復限界突破」を狙って
回復魔法を使おうと思ったとき。
使える人が誰もいない。
 
終わった……。

 

8月22日 オクトパス裏ボス戦2

「オクトパストラベラー」の裏ボスの話2
 
一応伏せておきます。
 
 
裏ボス戦は、8人を二手に分けての総力戦となります。
私は事前にそのことを知っていたし、
セーブができないことも、倒すまで脱出できないことも、時間がかかることも
すべて把握済だったのでしっかり準備を整えてから突入しました。
 
何も知らないで来た人は悲惨だろうな。
前座が弱く、その時点では1軍の4人を使えばいいだけなので、
ここで詰まる人はそうそういなさそうだし。
 
メンバー全員での総力戦となることを知るのは、
そこそこの時間をかけて8人の前座を倒した後という……。
鬼だ。
 
私はある程度、攻略サイトを参考にしつつ割り振りました。
大事そうだったこの2点を、どちらのPTでも使用できるようメンバーを決定。
 
・ 薬師の奥義(ドーター)で使用アイテムを全体化、
・ 踊子の奥義(シルティージ)で「健全化」を全体化
 
サポートアビリティは全員に「回復限界突破」をセット。
最大HPを超える回復を受けたとき、その残り分が一時的な最大HPとなってくれます。
たとえば、最大HPが4000で現在のHPが3900のときに3000の回復効果を受けると、
余剰分の2900も回復したとみなされ、最大HPが6900になるというインチキ技です。
 
あとは、永久バフのフィジカルアップ・エレメントアップを役割に応じて、
攻撃役にはダメージ限界突破(9999以上のダメージを出せる)や
BPイーター(使用するBPの数によってダメージ倍増)を
回復役にはラストアクト(25%の確率でターン終了後に再行動)って感じ。

 

8月21日 オクトパス裏ボス戦1

「オクトパストラベラー」の裏ボスの話1
 
 
裏ボスの待つダンジョン(といっても探索要素はなし)は、
一度入るとすべてを終えるまで脱出できず、
ハマり防止だろうけどセーブも一切できません。
 
やばいw
こんなことになったら大変だw
(このタイミングではもう引き返せず、ラスボスを倒す以外のことができないのに
普通にセーブができてしまうという恐ろしいゲームなのだ。「ロマサガ2」は。
しかもラスボスがクソ強いというおまけつき。もう戻れないので、倒せないと詰む)
 
んで、この「オクトパストラベラー」の場合、
事前情報を知らずにダンジョンに来た大半の人が詰むんじゃないかって勢いなので、
出られないのであればノーセーブは当然の措置なのかもしれないけど、
撃破までの所要時間を考えれば、さすがに厳しいバランス設定だとは思いました。
 
ここからネタバレ含むので注意。
 
まず前座で、各キャラが本編で戦ったボスが1体ずつ、計8体と戦い、
すべてに勝った後に裏ボスとの戦いになります。
全員が各シナリオのラスボスかと思いきやそんなこともなかった。
トレサ編のラスボスは、本当にただの下っ端(一応幹部だったと思うけど)っぽいなw
 
本編で戦ったときよりは強化されているらしいけど、
さすがに裏ボスに挑むような段階では負ける要素はなく、
ちょっと手間のかかる雑魚戦程度の感覚で消化できます。
連戦ではないので、装備やPTメンバーの変更は戦闘が終わるごとに可能。
 
これらのボスを倒すごとに、
本編では語られなかった真相が次々と判明していき、
ここでようやく各キャラの物語が一本の線につながります。
薄々とは予想できたものの、読み進めていくごとに
次々とパズルのピースがはまっていく様はドキドキしました。
 
特にプリムロゼ。
彼女の話のエンディングだけは他のキャラと一線を画するもので、
ある意味ここがプリムロゼにとっての終着点なのでしょうかね。
これでようやく報われたと私は思いたい。

 

8月20日 クリアまでの道筋3

「オクトパストラベラー」のクリアまで3
 
 
ただ、大半のボスが消化試合というわけでもなく、
サブストーリーで何気なく戦うボスが強いのなんのってw
そこら辺のラスボスよりよっぽど強いわ。
 
人喰い花とマーナガルム、てめーらだよ!
 
まずは人喰い花。お供の菌も強い。
ブランドのごり押しで何とか本体を倒してお供だけになったんだけど、
こちらも全滅寸前で、後一歩のところで菌にやられてねぇ。
 
しかし、ごり押しでも何とかなりそうではあったので、
その後も同じように挑んでみたけど何度やっても勝てず、
結局はリフレク作戦(シルティージ+ヴェール)で倒しました。
素直に町に戻ってPT組み直せばよかったよ。
 
マーナガルムは、物理攻撃ばっかりなので
一見ルンマストレサの緊急回避で完封できるかと油断させて、
こちらのバフを打ち消す全体技を使ってくるので、
タイミングが悪いと立て直す間もなく全滅させられます。
 
お供のナイトウルフがこれまた厄介で、
弱点に魔法がないのでシールドを削るのが地味に面倒。
 
結局、ウィンヒルドでごり押ししたったよ。

8月19日 天野展収穫

天野展の物販では存分に散財してきました。
 
バッジガチャ(1回400円)
 
他のもほしかったけど我慢
どれも当たりだけど、特にカインかティナが当たるとものすごく嬉しい。
ただ、未クリアの「8」のロゴ以外だといいなぁ……なんて引いたら、
やっぱり出る「8」であった(ぇ。
 
「8」の発売当時はディスク2枚目で投げてしまったけど、
今遊べば案外普通に楽しめたりするのかもしれません。
トロフィーの条件次第だけど、PS4で配信されたら遊ぶ予定です。
そのときにはきっと、「ああ。引けてよかった」と思えるはずw
 
ペットボトルキャップガチャ(1回400円)
こっちもどれが来ても大当たりだけど(さすがに「11」は知らないけど)、
やっぱり「4」「5」「6」のどれかが来ると嬉しいガチャで、
見事大本命の魔導アーマーティナをゲットしたぜ!
 
クリアファイルは「FF6」のパッケージイラスト、
アクキーも「FF6」のタイトルロゴって、どんだけ好きなんだよ。
 
悩みに悩んで
 
フリオニール好きなんだよ
ポストカードは、「4」「5」「6」と突然のフリオニールw
どれを買おうか本当に悩んで悩んで、ここまで削ったんだよ。
水色のミニクリアファイルは、25周年記念で描かれたイラストのもの。
 
もちろん図録は外せない
図録も買いました。
残念だったのは、「FINAL FANTASYと天野喜孝の世界展」の図録ではなかったこと。
2014年9月第一刷とありました。
 
今回の天野展のイラストすべてが載っていない反面、
展示されていなかったイラストも多数掲載されているので、
これはこれでよかったりするのですが。
FF以外の版権物が充実している印象です。
少しだったけど創竜伝があったのが嬉しかった。

8月18日 FINAL FANTASYと天野喜孝の世界展

天野展!
池袋のサンシャインシティで開催されている
FINAL FANTASYと天野喜孝の世界展」に行ってきました。
期間は9月2日まで。
 
「FINAL FANTASYと」と前置きされているだけあって、
「FF」のイラスト展示がとても多く、見所満載でした。
132点もあったらしい。
 
このイラスト展の何がすごいかというと、全作品の写真撮影がOKなところ!
私もだけど、周りのお客さんもパシャパシャ撮ってた。
 
「FF」は、「ロゴ・メインビジュアル」「キャラクター」「モンスター」「召喚獣」
「フィールド・乗り物」「バトル」「クリスタル」のテーマごとに展示されており、
会場入り口から入ってすぐの見慣れたメインビジュアルの生イラストは圧巻の一言。
 
FF4
FF4
 
FF6
FF6
 
フリオ
フリオニール
 
クラウド&エアリス
クラウド&エアリス
 
感激
天野先生のFF絵の中では、特に「FF6」のパッケージイラストが1番好きなんだけど、
まさかそれを生で拝める日が来るとは……。
 
全体的に昔の作品(特に3~6)あたりが多かった印象です。
 
タイタン?w
イフリート
私たちがよく知っているイフリートのイラストだけど、
元はタイタンとしてデザインされたのでしょうかね?
 
3度見くらいしたわw
チョコボ
ピンクグレープフルーツのような色は衝撃w
 
唯一残念だったのが、エドガーの展示がなかったこと。
足を運んだ理由の半分くらいはこれでした。
マップが載ってる1番使用頻度の高い攻略本の表紙になっているから、
裏表紙のマッシュも含めて、ティナ以外では1番見た天野絵かもしれないなぁ。
 
「FF」以外のイラストは、オリジナルが多かったかな?
版権物はちょろっとしかなかった気がします。
 
ドロンジョ様
美しすぎるドロンジョ様。
 
ここまでの量の天野先生のFF絵を拝める機会なんてそうないだろうし、
ぜひ足を運ぶことをおすすめします。大満足。

8月17日 クリアまでの道筋2

「オクトパストラベラー」のクリアまで2
 
 
2章クリア時に、残り7人もクリアしてから3章に突入して
全員の足並みをそろえるべきか、
特定の誰かのシナリオを集中して遊ぶべきか悩み、結局後者を選びました。
 
ので、そのままオルベリク編の3章に突入して、寄り道なしでクリア。
 
4章開始前は、やっぱり推奨レベルが足りず、
でも強引に先に進めるうちに追いつくだろうと開始したのですが、
ラスダンへ向か途中のダンジョンでワニにボコボコにされて、
(どの敵にも歯が立たなかったわけではないですw)
結局、ラスダンの途中で離脱してきてしまいました。
 
無理
ワニの全体攻撃で全員即死のところ、トレサだけ生き残ったのはサポアビのおかげ。
オルベリクまで殺されるともうどうしようもないw
無論、その後すぐに全滅しました。
 
その後、おそらく真正面から戦うとラスボスよりも強いと思われる
上級ジョブ獲得のためのボス×4と戦って勝利し、
結局オルベリク編クリア時のレベルは推奨レベルを
大きく上回ってしまう結果になりました。
 
それでもレベル60代くらいは、
普通の中ボスと戦う程度の感覚で対策なしで各ラスボスに舐めて挑んでいるから
途中で魔法の使えなくなる技を食らって焦ったオフィーリアラスボスとか
結構焦らされたりはしたんだけどね。
 
最終的にはオルベリクのレベルが80を超え、
1番最後に戦ったサイラスのラスボスは、
シールドポイントが30もあるのにも関わらず、
シールドを削り取る前に、HPを削り取って倒してしまったというw

8月16日 クリアまでの道筋1

「オクトパストラベラー」、私はこんな感じで最後までプレイしました。
 
1 主人公にオルベリクを選ぶ
2 全員分の1章を終え、仲間に加える
3 ジョブ回収+終盤の街やダンジョンに行き、強い装備品回収
4 オルベリクの2章→3章クリア
5 上級ジョブ回収
6 オルベリク4章をクリアし、オルベリク編終了
7 オフィーリアの2~4章を一気にクリアし、オフィーリア編終了
8 ハンイット→トレサ→アーフェン→プリムロゼ→テリオン→サイラスの順でクリア
9 裏ボス以外のサブストーリークリア
10 行ったことのないダンジョンへ行き、レベル上げ兼宝箱漁り
11 裏ボス撃破でゲームクリア
 
体験版で一通り全キャラの1章をクリアしてしまったせいもあり、
序盤で他のキャラを加入させていくところでちょっと飽きてきました。
体験版のことを抜きにしてもダレてくる頃だと思うので、
各地を回しならちょっと遠出して、ジョブも回収するといいのかもですね。
ジョブチェンジができるようになると、一気に戦闘が面白くなります。
 
ただ、現時点でのレベルでは厳しい場所に突入せざるを得ないこともあると思うので、
早めにサイラス先生を仲間にして「エンカウント半減」のアビリティを覚えれば、
かなり楽に遠方まで足を伸ばせると思います。
オフィーリアの「逃げる成功確率アップ」も気休め程度って感じですが、あると安心かも。
 
私はオルベリク2章の冒頭までは何も考えずに遊んでいたけど、
2章の街へ行くときの想像以上の敵の強さにビビリ、攻略本とネット情報を確認して、
各種ジョブ回収+4章で行くような街やダンジョンへ行き装備品を漁った結果、
3章開始の推奨レベルくらいまで上がってしまいました。

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