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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

12月31日 グランデフェス天井

天井した
まずはグランデフェスで天井してきました。
 
全体的にしょっぱい結果だったけど、特にガチャピンの無料分がやばい。
無料で回数稼がせてもらったんだから文句言うなって気もするけどw
予想はしていたものの、この前100連を引いた反動が見事に来たな。
 
28日→40連(金月1。しかも9月にサプったプレデターの武器)
29日→30連(フラム=グラス)
30日→20連(SSR0)
31日→10連(SSR0)
 
これでSSR排出率6%のフェスってマジかよ……。
30日のおはガチャでエデンは引いたけど、それを入れても約3/100だし、
これじゃ通常の3%と同じ確率じゃないか。
 
果たしてこのまま引き続けるべきか迷ったけど、天井まで回しました。
 
サンダルフォン(アナザー)
天井は悩んだ結果、サンドボックスや無属性ボスで便利らしいサンちゃんで。
この前はじめてハデスを引けたのでオーキスか、
光古戦場前ということもありリミンヌも候補でした。
リミンヌはピックアップだからちょっと期待していたんだけど、まあ出ないわなw
 
エウロペはもうちょっと早くほしかった
赤線で囲ったのが今回の新規加入キャラ。
そのうち天井を考えていたエウロペと
今度のサプチケで交換しようと思っていたスーテラちゃんが出たのが救い。
あとエデンが1本増えたこと。
 
今回の収穫
・ アナザーサンダルフォン(天井)
・ タヴィーナ、エウロペ、ミラオル&ザーリリャオー、スーテラ
・ 金月6(エデン1本含む)
・ フラム=グラス、マンモス、グランデ、セト、ゴリラ、バイヴカハ
 
石の方はわりと引きがよく、マンモス3匹目で3凸にリーチとなりました。
ゴリラは今回初、ドグーもすでにリーチがかかっているので、
これは土石スタレが来たらチャレンジした方がよさそうだw
 
続いて開催されるレジェフェスも天井します。
わりと本気でリミイオがほしい。
シャトラが道中引ければいいんだけど、引けなかったら迷うな。
そろそろガチャピンモードのゲージがいっぱいになるのが不安要素。

12月30日 ムドー(ハード)クリア

結構疲れた
ムドー(ハード)撃破!
 
ノーマルは様子見でプレイしたらそのまま突破してしまったため、
強さのほどがよくわからず、実質ハードが初プレイみたいなもんです。
 
ノーマルの時と同じく、ライデイン用占い師デッキで行ったら手も足も出ず惨敗。
引きが悪いとかそういう次元ではなかったので、
とりあえずこのデッキで勝つのは無理だったと思われる。
 
ムドーが最初からきりさきピエロを2体お供に従えており、
何も手を打たないとリーダーがボコボコにされるので、
やっぱりここで助けてくれるのはグレイグしかいねぇ!
 
さすがグレイグ頼りになる
というわけで、またしてもグレイグを出し入れするデッキで勝負してきました。
もちろんグレイグは羊で出し入れするけど、
ムドーはこちらのユニットを手札に戻してくる攻撃も仕掛けてくるので、
羊なしでも意外と回るのでは……?と思ったけど甘かったw
 
1. 攻撃を仕掛ける前に盤面の「におうだち」持ちを手札に戻してくる
壁がなくなり、リーダーが殴られる。めっちゃ痛い。
 
2. 相手が手札に戻してくるキャラの基準がよくわからん
戻してほしいキャラがいるときに限って戻してくれないw
 
3. 手札があふれる
盤面のカードが手札にバンバン戻ってくる上、
ムドーのテンションスキルで戻ってきたカードは石化しているので、
7コストのカードを使わないと石化を解除できず、MPとの兼ね合いで手札は貯まる一方。
手元に持てるのは10枚までなので、11枚目に引いたものは自動的に破棄されます。
せめて、捨てるものを選べればいいんだけど……。
 
4. 「羊でグレイグ引っ込める→グレイグ出す」のMPが重い
他の相手では大して気にならなかったのですが、
他のボスとは違い手札に戻ってくるキャラがいるため、
グレイグ以外にも出したい札があるときに身動きがとりにくい。
 
うまく回れば勝てそうな雰囲気だったので、
何度も挑戦したらそのうちアンクルで殴れて勝てました。
ムドーが変身して2連戦にならなくてホントよかったよw

12月25日 まさかの100連、そして天井

22日から恒例のガチャピンが始まりました。
 
今回は、勝つと回せる回数2倍のじゃんけんだけでなく、
勝った後にじゃんけんもう1回でさらに倍の大チャンス発生の可能性あり、
ルーレットが止まった後に確変演出があり、
もう1回やり直しできたり(1回目よりも大きい回数に止まる?)、
100連や200連確定に変化することもあるって話です。
 
え?wおいおいw
私には関係ないだろうと思ったら、24日にまさかの20連から100連に変化w
どうせ来てくれるなら、天井予定のフェス中がよかった……と贅沢な愚痴ですが、
フェス以外の期間だとマジでSSR出ないしね。
ガチャピンモードで150連目まで継続したことがあったし。
 
ただ今回はクリスマスキャラが天井交換にいるので、
翌日のガチャピンの結果次第では天井してもいいって思ったけど、
今日は10連の結果からルーレットやり直しで20連になり、
その後のじゃんけんに負けて結局20連でしたw
 
ほぼ無料でここまで回れば
25日限定のスタレ(ちなみにサリエルでした)も含めて191回回った状態で、
残りの約110連を自分で回すか悩んだけど、
クリスマスキャラはこの時期にしか手に入らないし、
ここでリリィやネモ姉が引ければアニバチケの候補を減らせるので、
思い切って回してきました。
 
なぜか光キャラばかり
結局、お目当てのリリィとネモ姉は天井までに出なかったけど、
その約110連の間にクリスマスマリーとメーテラ、
今更ながら光ジャンヌ、ファスティバさんが出るという大勝利だった。
あとは金月3に石がナタク2とバアル。
 
昨日の100連は、ロボミと金月1だけだったことを考えると、
すっごい落差だなこれ。
 
ネモネ
天井はリリィと迷った結果、ネモ姉にしました。
フルオートで強いらしい。
ミリンちゃんは、鰹を持っていないので候補から外しました。

12月22日 今後のプレイ方針

今考えているプレイ方針の候補はこんな感じ。
 
1. 限界超越はとりあえず諦めて、ウーノとサラーサを最終する
2. 今後実装されるシエテ、シス、エッセルのうち1人の限界超越の素材を集めつつ、今後の情報を気長に待つ
3. 勲章は玉髄に回し、十賢者を優先する
 
モチベ的には、ヒヒを入れればすぐに行えるウーノとサラーサを最終して、
十天の極みに至るのがいいじゃないかと思ってます。
今はキャンペーン中だから、レベル上げも普段よりは労力がかからないし。
ただし、限界超越にヒヒが必要と考えると、ものすごくためらわれるw
この2人がいなくても、現状はそんなに困ってはいないというのが正直なところ。
 
十賢者は玉髄待ちのキャラが増えてきたので、
いっそ勲章分はこっちに回しちゃってもいいのかなって。
あともう1個、金剛晶の配布なり補充なりがくれば、全アーカルム石の5凸が完成する。
デビルとジャスティスは冬にもらった分で近々作成に踏み切り、
残るのはテンペランスになる。
まあ、最終的に玉髄がないと十賢者はどうにもならんわけですがw
 
ここでの舵取りを間違ると今後のモチベにも関わりそうなので、
半額期間の今は何も考えず、主に限界超越絡みのマルチ救援に入りまくろうかな。
あとは六竜マルチの自発。
緩和されたおかげで、ようやくクリアできました。救援感謝です。

12月21日 限界超越……

今日のメンテでウーノとソーンの「限界超越」が実装されました。
最大Lv150まで上がりますが、今回はこの2人のLv110まで。
 
1番最初のLv110だし、そこまで素材は重くないだろうと思いきや
まったくそんなことはなかった。
わかりやすくまとめてくださった方がいたけど、見てるだけで頭痛くなってくる。
しかも、これを10人分やるんだぞ。
 
しょっぱなからヒヒを要求されるとはあまり予想していなかった……
というか考えたくなかったので考えないようにしていたけど、それ以外の素材も激重。
ようやくヘイローから解放されたのに逆戻りじゃねーか。
アーカーシャに通うって手もあるけど、こっちはランダムドロップだしね。
 
このLv110の限界超越のいやらしいところは
私にとっては「頑張ればそのうち何とかなるレベル」の素材が
求められていることなんだよね。
ルシHLやバブさん素材が必要とLv110で言ってくれれば
怖くて行けないからすっぱり諦められたんだけど……。
 
素材が激重なのは最初のLv110だけなのか、
Lv120以降の限界超越にもLv110並みの素材が必要、
もしくは毎回ヒヒを要求してくるのか、
この辺の情報によってモチベが大きく左右されそう。
 
素材が重いから「限界超越」を今日すぐにできた人は少ないだろうし、
ここまで重いと気軽に限界超越できないので、
今の環境では微妙な感じのウーノやソーンにつぎ込むことを躊躇う人もいるだろうし、
苦労に見合う超強化なのかどうか、ほとんど見えてこないのがね。
それに、まだ最初のLv110だから、今はアレでも今後化ける可能性だってあるだろうし。
 
私の場合は効率よくヒヒを掘る手段がないということで単純にヒヒの数が足りないし、
仮にヒヒ以外の素材が軽かったとしても
本命のソーンの限界超越は今の段階では踏み切れなかったと思う。

12月18日 光・闇の使用頻度が高いキャラ

「ランク帯・属性別編成キャラランキング」の感想。
 
・ 光
イベント加入のサンちゃん、初心者の頃に最終が来たのもあって、
ものすごくお世話になりました。
ルシオもランキングに入っているあたり、天司イベからはまった人が多いのかな?
ってか、リミキャラなのに初心者のところに入ってるってすごいなw
 
私は十天衆の中でソーンを1番最初に最終したけど、
麻痺が必要な高難易度マルチに挑戦すること自体が少なく、
フルオートでは挙動が微妙なので、ベンチにいることが増えましたが、
201↑は使用率1位だったのはちょっと意外でした。
 
まあ、大半のプレイヤーのサブ枠に雑に置いているであろう
他属性のエッセルが3位にいるあたり、
使用キャラはかなり割れているんじゃないかと思いますが。風も同じく。
 
 
・ 闇
シスたそ、水ゾ、ニーアに予想通りのメンツよなw
ヴァンピィちゃんは初心者の頃、今では高難易度コンテンツで活躍しています。
闇は強キャラが多くて1軍の椅子をめぐっての競争が激しい……。
闇古戦場終わったばかりだけど、ニーアをお迎えすべきか未だに悩む。
 
ランクが上がるにつれて水ゾの順位も下がっていくのを見ると、
初心者を抜け出たあたりではやっぱり背水がわかりやすく強く、
こちらも強くなってくると背水以外の選択肢も出てくるって感じなのかね。
 
私がフルオートのせいで、水ゾは抜くことが多いです。
特に高難易度のフルオートだと事故の原因にしかならないので。
でも、手動でやらざるを得ない高難易度のバトルでも、最近は水ゾは入れてないかな。
長期戦が前提なので、コンジャクションを使うのは怖いし。

12月17日 土・風の使用頻度が高いキャラ

「ランク帯・属性別編成キャラランキング」の感想。
 
・ 土
やっぱり最初の頃はジークフリートさん使うよね。わかる。
今じゃすっかりベンチなので、21日のバランス調整を期待したい。
火ジークさんレベルまでは引き上げてほしいところ。
 
ランク201↑からは2位に十賢者のカイムが登場しているし、
次の十賢者はカイムが最有力候補かな。
 
 
・ 風
ランク2桁のプレイヤーでよく使われている水着ユエル、
私も確かに風キャラが揃うまではむっちゃ使ってたわ。
水着って3月のガチャピンと被るから、結構みんな持っているのかもね。
 
シエテ、ニオ、アンチラ、グリームニルあたりは、
正直誰を入れていいのか未だにわからず、
とりあえず普段は雑にシエテ、ニオ、アンチラで組んじゃってます。
苦戦したときにティアマトやユリウスなども含めて、編成を考える感じ。
 
ユリウスといえば、この前の生放送(サテライトステージの方)で、
ゲストの犬山イヌコさんが「好きなキャラ」の回答として、
「研究の成果だおじさん」と言っていたのにはクッソ笑いましたwww
これはガチでグラブルやってる人の発言w
 
同じくグラブルプレイヤーでもある司会の川原さんとの会話が濃くて、
忖度なしのユーザー目線の意見なんかもバンバン言ってくれて、
しかも生放送で編集もできないから、誤魔化しようもないしね。
このお二人の会話、ほんっと面白かった。
 
犬山さんがグラブルをプレイしたきっかけというのが、
ゲーム内でベスちゃんを演じたことというのがこれまたすごい。
それで十賢者を全員加入させてしまうほどに遊びこんでいるとは脱帽。
ぜひ、ガチプレイヤーで有名な中村悠一さんとイベントに出てほしい。

12月16日 火・水の使用頻度が高いキャラ

「グラフェス2020」で今回初めて公開されたのかな?
「ランク帯・属性別編成キャラランキング」って。
 
ランク51~100、101~150、151~200、201~250、251~275の
それぞれのランク帯で編成率の高い上位3人が公開されました。
 
ランクは上がりやすいので、150くらいまでは初心者って感じなのかね?
私もあっという間に100まで到達しちゃったし。
イメージとしては、150を境目に傾向が変わってくる印象があります。
ちなみに私は現在ランク215です。
 
このデータの面白いところは、私自身がたどってきた編成に結構似ているところw
ゲームプレイしたての頃は当然ながら恒常キャラが中心だったし、
ランクが上がるにつれて十天衆やリミキャラが増えてくるのは当然の流れではあるけど、
初心者が使うキャラって、やっぱり似た感じになるのかね。
 
・ 火
私もパーさんには大変お世話になりました。
火のキャラがある程度揃うまでずっと前衛で使ってたわ。
 
現在の火メンバーは、アニラが便利すぎて外せないのですが、
251↑の人たちのランキングには入っていないのが面白いです。
アグニス編成では外れることが多いって聞いたことがあるし、
高ランクへ行くほど神石編成が増えてくるのかね?
 
・ 水
リリィが全ランクで使用率第1位w
カトルを最終するまで普通にリリィ、アルタイル、シルヴァを使っていたので、
意外とみんな似たようなメンツだったんだなと。
 
201↑には3位にエウロペ、そして251↑ではエウロペが外れてはウーノがランク入りと
ウーノ最終を迷っている身としては、後押ししてくれる情報ですかね。
本当に最終するかどうかは、バランス調整と限界超越での強化具合次第ではあるけど。
あと、私はエウロペを持っていないので、
天井する機会があればもらうかどうかも、ウーノ次第かな。

12月15日 まさかアダムの話が出るとは

「グラフェス2020」で、加藤英美里さんがアダム実装について
話題に出してくれたのにはびっくりしたし、ものすごく嬉しかったです。
 
でも、それに対するPやDの反応は微妙というか、
そもそもアダムをプレイアブルにすること自体を考えていなかったな、って感じで
今までせっせと石を貯めていたのは一体何だったんだって気分になったわ。
 
私はオーキスを持っていないから見てはいないんだけど、
最終上限解放のフェイトでゴーレム絡みの新キャラが出たので、
てっきりアダム実装フラグかと思っていたのですが、別にそんなことはなかった。
 
アダムよりも物語上の出番が多く、リミ化の声が大きかったであろう
ラインハルザやレオナが今年ようやく実装するような有様だったし、
唐突に本編には絡んでこないリミジャンヌを実装したり、
6周年イベントのキャラをリミに突っ込んできたりと、
まともな人選なんて期待できないんだろうけどさ。
 
もしアダムが実装されたら、「今更?」って声は出るだろうけど
少なくとも物語上の強さの上ではリミキャラとして登場してもおかしくはないから、
その点においてはあまり文句は出ないような気はします。
まあ、物語との整合性が取れなくなる部分もあるだろうけど、
それを言ったら「お前、国はどうしたよ?w」ってキャラはいっぱいいるし。
 
とりあえず、えみりんにはマジでありがとうしかない。
よくぞ言ってくれた。

12月14日 六竜マルチ緩和ありがたい

「グラフェス2020」、お疲れ様でしたー。
2日間にわたる生配信、大変楽しませてもらいました。
 
土曜の日記にも書いたけど、
片手間に配信を見るはずが、結局ほぼガッツリ見てしまって、
土日で片付けたかったことが何も終わらなかった……w
 
ただ、思っていたほどゲームの最新情報は出なかったような?
フェスは声優さんのトークなどの出し物的なものが中心なのかな?
この辺は7周年の生放送に期待しておこう。
 
日曜日に公開された情報で1番ありがたいのは、マルチの調整かな。
特に六竜マルチは、参加人数が6人から18人に大幅に増え、
汁の使用回数制限もなくなったので、討伐失敗はほぼないはず。
 
六竜マルチはソロコンテンツの方をクリアできない人用の
救済措置とか言っていた割に6人マルチで
ソロをクリアできる人が揃い、かつ一人一人がきっちり仕事をすることが前提なので
野良では失敗する可能性が高く、最終的には人が集まらなくなっていた印象でした。
6人の中に天上人がいればその限りじゃないのかもしれないけどw
 
私はマルチでトリガーを気にしながら戦うのに慣れておらず、
大して役に立たないまま沈んでしまったこともあり、今ではまったく入っていないです。
武器は欲しいけど、6人だと迷惑をかけるので仕方ない。
 
実装当初は難易度の高かったマルチをじわじわ緩和させていく感じで
新規のマルチやエンドコンテンツとのバランスを取っているのかと思っていたけど、
六竜に関してはかなり早いタイミングでテコ入れが入ったし、
運営もまずいと思ったのかねぇ。

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