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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

5月25日 バブソロメモ7

バブソロ11回目…失敗
 
しょっぱなの「ケイオスキャリバー」でシャレムが落ちるはずが、
なぜかシャレムが回避してしまい、
一体何が起こったのかさっぱり理解できなかったんだぜ……。
よく見たら、気絶しているはずのアナサンとマキラもピンピンしてるし。
 
ここでシャレム(レオナ)を落とすのは裏からロベリアを出すためであって、
生き残ってもらうのは非常に困るわけで、
もちろんこんな不測の事態に対応できるはずもなく、早々に事故って終了w
 
レオナを入れていた時はこんなことはなかったので、当然ながら原因はシャレム。
改めてアビの効果を調べてみたら、3アビに原因があったようです。
どうやら、特殊技を全員回避してしまうことがあるらしい。
昨日はここで引っかからなかったので、単に回避したか・しなかったってだけの話か。
 
というわけで、シャレムの3アビは使っちゃダメらしい。
何度でも気軽にやり直せるのであれば運ゲーでもいいけど、
成功・失敗に関係なく、1日1回しかチャレンジできないからね。バブHLは。
 
なんせ雰囲気でグラブルをやっているので、
アビの説明文なんてまともに読んだことがなく、バブソロはそれがモロに出た形だなw
毎回何かしらやらかしてるwww
 
このゲームを2年半ほどプレイしているけど、
アビポチの順番やリキャスト、バフやデバフの効果が入っているかなど、
今回初めてちゃんと気にしたよ……。
アナサン3アビみたいに有名なやつはさすがに効果を知っているけど。
 
「1日1回」という制約があるにせよ、まさかここまで足止めを食らうとは。
手も足も出ないなら、もっと強くなってから挑戦しようって一旦諦め、
そして再チャレンジするころにはフルオで回せるくらいになっているという感じですが、
バブHLは頑張ればクリアできそうな感じだからなぁ。
 
もうちょっとがんばろ。

5月24日 バブソロメモ6

バブソロ10回目…失敗
 
30%手前あたりの「ジャスト・キル」のところで
ガードの前に攻撃を押してしまうというミスをやらかしたよw
 
でもまあ、そこまでは順調だったかと言われるとそんなことはなく、
しょっぱなからミスをやらかしてしまったぜ。
 
序盤、アナサンが気絶から回復して本格的に行動を開始するターンで、
1番最初にアナサン3アビを使ってバブさんのバフを消します。
この3アビが曲者で、敵味方を含めた自分以外のバフを消しちゃうので、
当然ながら先にマキラのバフを使おうものなら……w
 
以前、なぜか開始数ターンでマキラが落ちてしまったり、
「ユニソニック」を解除しそこなったりしたことがあったけど、
この原因はたぶんアナサン3アビなんだろうなということに今日ようやく。
 
今日はマキラのアビを使った後に、アナサン3アビの使い忘れに気付いて、
フォックス・リターンズからのスロウを使って何とかしのぎました。
幸い致命傷にはならなかったけど、ここで焦ってちょっと時間を食ってしまった。
 
あと今回は、思い切ってレオナをシャレムに変えてみました。
プレイした感じだと、前半戦は大丈夫そうだった。
 
後半戦は完全にビビって早々に黒麒麟を2枚も使い
「ジャスト・キル」を回避しまくりましたが、とりあえずスロウを外すことはなかったです。
これを食らった時に、どれほどダメージのしわ寄せが来るのは不安ではあるけど。
グラビは効果が切れる前にこっちが撤退したので、命中具合のほどは不明。

5月23日 バブソロメモ5

バブソロ9回目…失敗
 
バブさんのHP残り10%を切ったところで時間切れで失敗。
あと8%くらいだったかな? 5分くらいあればクリアできたはず。
ようやくゴールが見えてきた気がするけど、どこまで時間を短縮できるか。
 
あと一歩のところまで追い詰めた手ごたえとしては……
 
・ ランジュラン・フィールドの対応
たとえガードをしていても、ロベリアとマキラの自動攻撃で
バブさんから10,000だったかの反撃が来るので痛いと思っていたけど、
先にアナサン3アビを使えば2000で抑えられることを学習した。
なので、アナサンの3アビはとっとと使ってOKみたい。
 
・ 黄龍はいらないかも?
30%の「黒き槍」をFCで解除した後、15%の「黒き槍」の解除に向けて
再びフルチェ2回FCゲージをためるように動くけど、
それまでにFCゲージをため切ることができたので、黄龍は不要でした。
黄龍はFCが間に合わない時用の保険なので、とりあえず現状では外してよい?
黒麒麟を早い段階で2枚使ってしまったのでこれと入れ替える予定です。
 
しかし、30%~15%の間にFCをため切れてしまうのは、
言い換えれば火力が足りてないのかなって気もしてしまう。
 
・ 後半戦の運ゲー感
スロウやグラビの入り具合に左右されるので、毎回ドキドキした。
外していたら、もっと早く討伐失敗していたと思う。
 
対策としては、レオナをシャレムに入れ替える方法かな。
シャレム1アビの「防御15%&弱体耐性10%ダウン(永続)」か、
レオナ1アビの「攻撃&防御10%ダウン(永続)」のどちらを取るかって話。
 
デバフは毎ターン撃たないけど、バブさんの攻撃は毎ターン来るわけだから、
レオナの常時攻撃10%ダウンはかなりデカいと思うので、
ダメそうならシャレムで試してみようかなって考えてます。
 
・ 久遠の指輪
1番最初に使うのはアダムと決めているので、未だに1個も使っていないです。
つまり、アダムが実装されなければ一生使えない。
……というのは半分くらいは建前で、要するにただのラストエリクサー病w
どうしても困ったら、アナサンかマキラかなぁ。
 
あとは、ロベリアの「至賢の領域」の獲得を進めてみるとか?
調べてみたら、追加されるサポアビを取るのは罠らしいけどw
毎回演出が入るようで、フルオマン的にはとても辛い。
 
とはいえ、サポアビまでたどり着くのはかなり大変らしいけどね。
武器取って周囲の何個かを埋めるくらいはやってみよう……かと思ったけど、
1凸の時点で素材がかなり重かったので見なかったことにした(ぇ。

5月22日 バブソロメモ4

バブソロ8回目…失敗
 
前半戦で「ユニソニック」を解除し損なって食らってしまいましたが、
そこはなんとかアナサン3アビで対処しました。
しかし、解除しそびれた原因が謎。とりあえずアナサン1アビ切れではないはず。
マキラのバフが切れていたか、実は1000万ダメはギリギリのラインだったか……。
おそらく前者だとは思いたいんだけど、後者だったら事故率アップなので厳しいな。
 
あと、75%の「カルマ」をFCで解除した後に奥義をオフるのを忘れ、
危うく60%の「カルマ」を食らうところでした。
主人公のみゲージが100%で、後続は誰も打てない状況で気づいたので、
「フォックス・リターンズ」「アクロバットヴォレイ」で無理矢理奥義ゲージを上げ、
何とかギリギリ60%の「カルマ」を解除することができました。
 
今日の挑戦終わり
そんな感じで前半戦のミスで動揺して時間を無駄にしたせいもあり、
後半戦はグダグダでどうにもならんかったw
 
色々と焦ってはいたけど、アビの使用間隔を把握していなかったため、
スロウ(=アクロバットヴォレイ)を使いたいタイミングで
ロベリア2アビで使用間隔を縮めたらあと1ターン残っていたというw
 
こんなアホみたいなミスで黒麒麟は切りたくないので、
「ジャスト・キル」をガードで受けたんだけど、
その次に来る「ケイオスキャリバー」のスロウを外しました。
スロウ自体は効くらしいから、単に失敗しただけかな?
 
「ケイオスキャリバー」で全員気絶→次のターンで死者は出なかったが壊滅して、
オルポもなかったからどうにもならずって感じでした。
まあ、そもそも時間足りてないんだけどさw
 
早いところ、50%までの動きをちゃんと覚えて、もっとちゃんと時間を縮めないとな。
がんばっても現時点では15分くらいが限界。
 
↓ちゃんと覚える↓
ビギニングアロー:5ターン
アクロバットヴォレイ:6ターン
フォックス・リターンズ:9ターン
グラビ:9ターン

5月21日 バブソロメモ3

バブソロ6回目…失敗
序盤からマキラに攻撃が集中し、
確か4ターンか5ターン目くらいで落ちたようなw
まあ、開始10分くらい経ってからミスって終わるよりはマシだと思おう。
 
バブソロ7回目…失敗
冒頭の方でアナサン1アビが切れているのを忘れてガードし忘れたけど、
何とか残り13分くらいで50%に辿り着き、
連日事故りまくってた50%の「ランジュラン・フィールド」も
「4ターンガード→アナサン3アビ」で無事切り抜けました。
 
1週間くらい挑戦して、ようやく後半戦開始だよ!
ただ、後半戦は今日が初めてということで手間取っていたら時間が無くなり、
アナサン1アビと水色っぽいデバフアイコン(?)を見違え、ち~ん。
 
後半はスロウを駆使して特殊技を回避するのが基本のようですが、
果たしてスロウを上手く回せるのか心配になってきた。
いきなり黒麒麟使っちゃったし……。
 
「フォックス・リターンズ」「ロベリア2アビ」の使い方、
そして「黒麒麟」を使うタイミングがポイントというのはわかるんだけど
あの制限時間の中で正直ターン管理までやり切れる自信がないw

5月19日 バブソロメモ2

バブソロ5回目…失敗
 
ようやく50%までミスなく走ることができました。
ただ、異様にロベリアに攻撃が集中しまくって、
この先クリアできるかはかなり怪しい所ではありましたが……。
 
今日の「ランジュラン・フィールド」対策は、
4ターンガードではなく、フルチェを当てて解除を狙ってみましたが、
ノーダメで終わってしまったw
そして、もやもやしながら残りの3ターンをガードでやり過ごして攻撃を再開したら、
いきなり反射ダメを食らってち~~ん。
 
バブさんには「反射」や「100%ダメカ」のバフも付与されていたので、
それをディスペルで消さないとダメでしたw
デメリット承知でアナサン3アビを使うしかないのか。
今日もまたやらかしてしまった。
 
というわけで、ここの正しい動きはたぶん……
「4ターンガード→アナサン3アビ→通常の行動」ってことかな?
ちなみに「ランジュラン・フィールド」中は、
こちらが何もしなければバブさんも攻撃をしてこなかったです。
 
亀の歩みですが、少しずつクリアに近づいているような気がする。
と思いたいw

5月18日 バブソロメモ

バブソロ4回目…失敗
 
一度、アナサン1アビの効果が切れていることに気付かず殴ってしまったけど、
特殊技の来ないタイミングだったので、何とか壊滅はせずにすみました。
問題は、60%のカルマのときにFCを貯め損ねて(98%だった……)食らってしまい、
召喚不可よりもアナサン1アビが使えない状況が少々続いたのが痛く、
「フォックス・リターンズ」も使ってスロウ+ガードでごまかしつつ50%を迎えました。
 
昨日壊滅させられた「ランジュラン・フィールド」、
これホント何もせずにガードしていた方が無難なのかね。
ロベリアの1アビ、アナサンの1アビ&3アビ、マキラの4アビ(オルポ)くらいなら
大丈夫かと思ったけど、そんなことはなかったw
結局またここでロベリアが落ちて失敗したよ。
 
明日はここで、本当に何もしないでガードするようにしよう。
4ターンガードしてダメだったら、解除の方向で挑戦してみるか。
 
あとは60%でカルマを踏まないよう、
確実にフルチェを決めてFCをためるようにしておかないと。
それと、アナサン1アビが切れていないかどうかw
ここ1回痛い目を見ないと、どうしても見落としちゃうんだよね。

5月17日 バブソロは半分まで削れた

バブソロ3回目…失敗
 
50%まではいけた
でも、残りHP50%のところまでは行きました。
制限時間30分で残り10分を切っていたので、いずれにせよ間に合わなかったけど、
50%の「ランジュラン・フィールド」のところでロベリア落ちてもうダメだとw
ちなみにスクショを撮る前に攻略情報を見たりと、
いろいろとやってたから残り6分になっています。
 
ここは「全員ガード」で4ターンをしのぎ切るのがいいというのは予習していたけど、
アビを使うくらいならいいだろうと、
ロベリア1アビを使ったら反射されて?死んだわ。
 
50%までは時間をかけて手堅く進めてきたのかと言われるとそうでもなく……
 
1. 途中でアナサン1アビの効果が切れているのに気づかず「ユニソニック」を食らう
2. バブさんのカウンターを解除するために、やむを得ずアナサン3アビを使う
3. 「ケイオスキャリバー」で全員気絶する
4. マキラ4アビのオルポに助けられ、何とか切り抜ける
 
というかなりのグダグダっぷりでしたが、それでも50%までは行けた。
逆にこの事故がなければ、オルポは温存できていたわけだし、
50%以降の動きももうちょっと安定して動けたのかもね。
 
今日の収穫
 
1. アナサン1アビが付与されていれば、前半戦の1000万ダメ解除は問題なし
2. 75%と60%の「カルマ」の解除はFCで問題なし
3. フォックス・リターンズは温存しなくてもいいのかも
→実はタイミングを見計らっていたら、1回も使えなかった。勿体ない。
さすがに考えなしに連打はしないけど、「ケイオスキャリバー」のスロウの補助や
グラビチャレンジに使ってみればいいのかな?

5月16日 フリクエのバブさんは問題なし

バブソロ挑戦2回目…失敗
 
とりあえず「ユニソニック」は1000万ダメージを与えて解除できました。
これがわかっただけでも、かなり安心した。
ただ、2回目の解除に失敗して今日はそこで終了。
 
よく見ていなかったけど、原因はこのどちらか。
 
1. アナサンの1アビ効果(水属性変換)が切れていた
2. 4人中2人が奥義を使ったので、結果的にダメージが伸びなかった
 
最初は妙にダメージが低かった奥義のせいだと思ったけど、
後でよく考えたら単に1アビが切れてただけなのかも?
 
フルオートマンすぎて、付与中のバフ・デバフアイコンを見る習慣がなく、
こんな事態を招いてしまった模様。
まあ、まだ全然序盤だったから精神的ダメージは少なかったけどさw
明日は気を付けよう。
 
編成
 
武器召喚石
フリクエの弱いバブさんですら1000万ダメで技を解除できなかったら、
そもそも本番のマルチの方なんてクリアできるわけないのでは? と思い、
昨日の日記を書いた後に本番と同じ編成で挑戦してみたら、めっちゃ余裕で倒せたわ。
「ぜになげでちまちまやっていたのは一体……」ってくらい拍子抜けでした。
編成は調べた攻略情報の中で、1番私に合っていそうなものをとりあえず選択。
 
開幕時の動きは本番と同じで、レオナの消去不可のデバフを入れてから
「ケイオスキャリバー」でレオナを落としてもらい、
ロベリアが後ろから出てきて3アビを使う……という流れです。
 
「ケイオスキャリバー」はガード、
「ユニソニック」「ブラック・フライ」は1000万ダメで解除、
長いターン召喚ができなくなる「カルマ」は、
60%のときもまだCBがたまっておらずガードで対応、だったかな?
 
なので、折角積んだ黄龍と黒麒麟はまったく出番なしw
結局、召喚ができない状態のままクリアしてしまったような。

5月15日 バブさんにボコられたw

バブソロ失敗しましたーw
早々にロベリアが落ちて終了したわ。
 
根本的に考え方が間違っていたけど、特殊技はガードでしのぐのではなく、
1ターンで1000万ダメージを出して解除するものなのね……。
そもそもこの前提を理解していなかったので、
私でも1ターンで出せるのかは不明です。
討伐成功/失敗に関わらず、1日1回しか挑戦できんのよ。
 
苦戦した……
バブHLのマルチを自発するためには
「混沌の再来」というフリクエをクリアせねばならず、
ボスはマルチよりも弱く設定されたバブさんです。
要するに「こいつが倒せないなら、挑む資格なし」ってことか。
 
こんなもん余裕だろうと思ったけど、まったくそんなことはなかったw
ボッコボコにされて、いくつか攻略方法を調べ、
最終的には風マグナで「ぜになげ」で落ち着きました。
 
勝つには勝ったけど、門前払いされている感がすごかったw

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