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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

7月30日 早くフリクエ版ルシゼロ来て

グラブルの夏の生放送が8月2日にあるので、
多少なりともルシゼロが楽になりそうな要素でも発表にならないかな。
とりあえず、ルシゼロ挑戦は生放送を待ってからにしようという言い訳w
 
個人的にはフリクエルシゼロに期待したいけど、
フリクエ天元が来たばっかりだから、こんなに早くやってくれるかな?
他の属性はわからんけど、土に関してはマルチへの導線としての仕事は
しっかりやってくれたという印象です。
基本的な動きはマルチもフリクエも同じだし。
 
あとは新規水着キャラと闇有利古戦場前の新闇リミですね。
バレマコラ、水着ル・オー、リミジーク、ドレスフラウと
ここ半年くらいで土キャラの実装はあったので、
個人的には今夏に土の新水着が来ないことに期待して
闇の新リミを回しつつハロウィン用に温存したいというのが本音。
 
ただ、リミジーク実装時にとんでもなくドブって、
まさかのリミジーク天井交換で剣が1本しかないので、
できれば夏のキャンペーンで下駄がはけるときに
もう1本確保しておきたいという気持ちは正直ある。
 
少なくとも天元マルチでは編成にリミジーク剣を入れていないから、
高難易度は1本も使わない可能性が十分あるんだけど、
古戦場の短~中距離では2本…欲を言えば3本入れたいしなぁというのもあり、
正直天井するタイミングが難しいです。
 
仙台のグラフェスで男性キャラの水着が先行発表されており、
とりあえずノータイムで天井する事態だけは避けられたので尚更悩ましい。
このキャラもバレンタインを贈ったことがあるくらいお気に入りだけど、
キャラだけで天井してたら石がなくなっちゃうよw

7月29日 まだ天元から卒業できず

ドラポンオリジンが6属性分完成して、
スキル変更分として天元素材をとりあえず70個押さえておいたので
あとは毎週フリクエで2個ずつ増やしていけばいいかなー。
これで本当にルシゼロから逃げられなくなってしまったので、
腹をくくってルシゼロの行動表をチェックするか…という段階でふと気付く。
 
終末の超越で確か天元素材必要だったような???
 
やっぱり…
ああああああああああああ。
やっぱりいいいいいいいいいいいいいいーーー!
Withさんで確認したらやっぱりそうだった。
 
とはいえ、ルシゼロ全属性クリアがスムーズに行くとは思えないし、
青紙交換のための手持ち勲章との兼ね合いもあり、
短期間で一気に消費するわけじゃないけど、
それでも最終的には【12本×15個=180個】必要なわけか。
マグナ終末は後回しにするとしても、その半分の90個は押さえておきたい。
 
つまりまだまだ天元からは卒業できないとw
過疎ると面倒なので、余裕があれば1日2戦くらいはこなしておきたい。
 
青紙の在庫を確認したら、十天衆全員150済で手持ち4枚だったので、
配布などでもしかすると気持ち増えるかもしれないけど、
青紙用の勲章として【8枚×300個=2400個】必要です。
手持ちの勲章が約2500個なので、
毎回275個の金剛と交換することを考慮してもかなりカツカツだな…。

7月28日 オルガマリー戦の話2

  • 2025/07/28 00:00
  • カテゴリー:RPGFGO
オルガマリークエストは、2023年9月が一発目ということなので約2年前か。
10連戦の戦闘準備の時点でクソ面倒なのに
実装当時は負けたら最初からやり直しという地獄のような内容で
挑戦こそしたものの、時間だけ吸い取られて心をバキバキに折られてね…。
 
その後、リトライ機能が実装されて何とかクリアできました。
 
結局、プレイ歴がもうすぐ丸3年の私にとっては
戦力が整っていなかった最初のフレアマリーが1番難しかったです、
2番目のアクアもきつかったけどなんとか撃破、
3番目のグランは割とあっさり、4番目は最終戦でぐだったって感じです。
 
1と2に比べて、3と4は明らかに楽だったので
それなりに育成が追い付いてきたということか。
 
とはいえ、面倒なことに変わりはないので
正直もうこの手のイベントはやらないでほしい。
2部7章のORTの総力戦もそう。
満足感や達成感より、疲労感の方が強すぎる。

 

7月27日 オルガマリー戦の話1

  • 2025/07/27 00:00
  • カテゴリー:RPGFGO
FGOの周年間近のタイミングでオルガマリークエストの
最後?の4体目になる遺分體の「ステラマリー」戦が実装されました。
 
ここ最近、FGOへのモチベがやや上向きなのと
周年での動きに期待して実装翌日にクリアしたぜ!!!
 
クリアした!
後半の編成のスクショ取り損ねた。
 
あんな意味深なアイテムをクリア報酬にしておきながら
ただの称号アイテムみたいな扱いにはさすがにしないと思うし
周年のタイミングではなかった場合でも、今後何かしらのご褒美がある…
 
あるよね???
 
バトルはAppMediaさんの攻略ページを見ながら組んだので1~7までは余裕、
面倒なギミックがある8→9への受け渡しが結構面倒だったけど、まあなんとか。
ちなみに魔術礼装は着替え忘れたけど、最終戦でスキル短縮使ったのでヨシ!
 
ぐだぐだ
1番ぐだったのが10のステラマリーの最後のHPのバーのところで
オベロンのバフをのせたアストライアの宝具でまったく仕留めきれず、
そこからは編成の最初に戻って、ゾンビアタックみたいなことになっていましたw
6wave担当の槍まで順番が回ってきていたから、かなりやばかった。

7月18日 グランドランサー

  • 2025/07/18 00:00
  • カテゴリー:RPGFGO

ビーマ

グランドランサーはビーマにしました。
 
単体宝具と全体宝具、どちらを求められてもいいように
ビーマ(単体宝具2)とアショカ王(全体宝具5)の絆をちまちま上げていましたが、
なんとかビーマが戴冠戦初日の周回でMAXになりそうだったのでとりあえず。
アショカ王も今のイベント中にMAXまで上げておきたいところ。
 
戴冠戦の前に開催していたボックスイベでインドラ様が相手だと予告されましたが、
もしや取り巻きにヴァジュラくんちゃんがいて全体宝具有利なのでは…と
予想はしていたけど、本当に複数で出てきたわw
 
今更絆はどうにもならんので、結局ビーマしか選択肢がなかったぜ!
元々ランサーは全然育てていない(というかバーサーカー以外育ってない)ので
1ターンで周回するには★1が限界でした。
 
自前のアショカ王とめっちゃ育っているフレさんの全体宝具の鯖をお借りして、
この2人で取り巻きのヴァジュラ撃破→ビーマの宝具でインドラ撃破といった具合。
★1なら結構余力はあるけど、★2で1ターンキルは無理だった。
 
今回敵が複数で出現したことで、
今後の戴冠戦が全体宝具有利か単体宝具有利か読めなくなり、
誰の絆を上げればいいのかものすごく悩む。
 
特にキャスターと自分の手持ちが弱いアサシン、どうすればいいんだ…。

7月16日 共闘マルチで天元素材集め中2

天元マルチを土でやっていて思うのは、
フリクエ天元のバランスが絶妙だなということ。
 
今のマルチの速度とそこまで大差ないという印象で、
下手すると200万予兆が飛ばされちゃうんじゃないかとヒヤヒヤするくらいだよ。
自分が思っていたよりはだいぶマルチの速度が速い。慣れたけど。
 
編成はフリクエ版とほぼ同じ。
ドラポンオリジンが完成したので、タワー斧と入れ替えただけ。
 
基本的に40%到達前に誰かが落ちると、
その先の敵の火力が高すぎてクリアは無理なんだけど、
1回だけ残りのみんなでごり押ししたらギリギリ倒せたことがあって
「これだからグラブルやめられねぇw」と思った瞬間でした。
 
このアビを切ると次の予兆解除が無理かもだけど、
そもそもこのターンで全滅する可能性も十分あるから
出し惜しみはしない方がいいのでは…?といった感じで、
回復アイテムも尽きた終盤は特にアドリブで動かざるを得なかったので
久々にめちゃくちゃ考えてグラブったぜ!

 

7月15日 共闘マルチで天元素材集め中1

フリクエ天元の土がめっちゃ余裕だったので、
思い切って共闘マルチに参加しているけど、特に問題なさそうでよかった。
なので、腕試し以外の理由でソロをやる必要はなくなりました。
 
まあ、ドラポンオリジンが完成してしまったので、
今度はルシゼロから逃げる理由がなくなってしまったんだけどw
 
ドラポンオリジン完成状況
★現在の状況
・ 土…スキル込みで完成
・ 火・風・光・闇…オリジン化のみ
 
★集めないといけない素材数
・ 水…20
・ スキル変更分…10×5+α
 
古戦場でスキル変更の必要ないだろうから、
おそらく変更するのは恩寵目的での全属性のルシゼロになると思うので
ちょっと余裕をもって集めておきたいところ。
天元素材のスキルに変更することが全編成での正解にはならないだろうから、
目標としては【残り100個(=ストック30個)】かなぁ。先は長い。
 
フリクエ版、風は40までほぼフルオですが、
予兆解除が完全に運任せになるからだと予想はしているけど、
終盤でボッコボコにされることがたまにあって、
結局手動の土でサクッとクリアする方が確実というオチになりました。
 
土も土で火力が高すぎるので、
特に火風ゾーンの「奥義5回」予兆を解除すると、
そのまま200万予兆が吹き飛ぶ事故が発生しがちなのが難点ではあるw

7月13日 闇有利古戦場の準備

前回の時点で神石250済だったのもあり装備はそこそこ整っているので、
闇有利古戦場の準備でやっておくことといえば7/22実装の英雄武器を作るくらいか。
 
<やっておくこと>
・ 7/22実装の新マルチの英雄武器作成
ブギーマンの武器の選択肢としてドラポン銃があるから急ぐかどうかは性能次第だけど、
英雄武器は闇だけの問題じゃないので
できれば人のいるうちに3ジョブとも完成させておきたいところ。
お願いだから盾とマナベリはやめてくれ…。
 
・ アガスティア&アーテル自発
足りてはいると思うけど、人のいるうちに自発。
 
・ ロジャー刀2本目完凸
古戦場までに実装される闇リミにもよるけど、ダマを入れるならこのタイミング。
 
・ 新規闇キャラのガチャ天井
闇リミ(サリエルが怪しい?)が古戦場前までに来たら確保かな。
さすがに闇リミなしってことはないと思いたいけど。
先日実装されたドレスイルザ(水)は使いこなせないので諦めた。
 
悩むのが古戦場に刺さりそうな闇水着の実装ですかね。
あと土の高難易度用が来たら引きに行く判断をせざるを得ないし。
バレマコラ、リミジーク、ドレスフラウと土が続いているから、
できれば土の夏の弾はフラウで終わりだと石的にはありがたい。

7月12日 火有利古戦場お疲れ様でした(2025)11

火有利活躍キャラ(2025)
火有利古戦場(2025)活躍キャラ
 
<B(肉集め…正確にはSWARM)>
・ 浴衣ナタク
0ポチで通常攻撃後に1アビ自動発動は強い。
前回古戦場でも出番があるかなと思っていたけど、なかったので今回の活躍は嬉しい。
 
ちなみに250は本当にやばければ星トモ編成も覚悟してたわ。
高難易度向けのクリノア、いい感じ刺さった水メド、
めっちゃ生き残るサテュ、サポアビ目当てのミカちゃんだって星ケモだし、
メンバーには全然困らないしね。
 
 
★主人公
反射がきつくてどうかと思ったけど、やっぱりブギーマン強い。
敵のターゲットになりにくく、回避や回避率アップもつくので死ににくく、
むしろ主人公に反射をガンガン吸ってほしいくらいだよ。
主人公が早々に落ちたパターンは見ていない気がする。
 
よほど露骨にメタってこない限りは、他の属性でもブギーマンが安泰か。
できれば土は、フルンティングかアンドロメダでごり押したいけどw

7月9日 火有利古戦場お疲れ様でした(2025)9

火有利活躍キャラ(2025)
火有利古戦場(2025)活躍キャラ
 
 
<S(結構活躍した)>
・ ラガッツォ(肉集め、200)
2ターンで確実に落ちるため、200では裏からフラウを出す要員でした。
250でも最初は早々にフラウと交代する作戦を取っていたけど、
結局前衛の誰かが落ちたらフラウが裏から出てくる形にしました。
たまに誰も落ちずに完走することもあったけど、基本誰かは途中で落ちるので。
 
・ リミミカエル(肉集め~250)
もとろん基本はサポアビ目当ての置物だけど、
前衛に出てきたときにディスペルの仕事ができるので
結構奮闘していました。
 
・ ハルマル石&エリクトニオス(肉集め、90)
連撃率を盛るため。
 
・ オメガ銃(250)
ブギーマン、クリノア、エッセルで銃得意が3人そろったので採用。
 
・ 双創・凱狼雷(250)
オメガ銃と同じ理由で採用し、武器枠圧縮も兼ねてメインで握りました。
 
・ 防御覚醒の滅尽剣リビルド(200、250)
パー剣スキルの「同じ武器種4本」でパー剣と無理なく編成できる剣で本当によかった。
堅守はたぶん効いていたと思いたい。

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