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1月15日 「ビルダーズ2」ストーリー感想・2

確かにすごいけど
終盤に住人が一丸となって巨大な建造物を作るイベントが発生。
こんな大樹が出来上がるんだぜ。
 
「こんなの作れるの?」みたいな設計図に「うわー」って思いましたが、
最初の土台だけプレイヤーが作って、
あとは素材集めも含めて住人がすべてやってくれるという、
ほっとしたようなガッカリしたような複雑な気分でした。
 
住人たちが建物を作っている間、主人公は何もしないわけではなく
主人公たちは主人公にしかできない特殊な素材集めをする~という流れ。
この章に限らず、このくだりのおつかい感がやばすぎる。
 
そして完成したのがこの大樹ですが……
 
ガーン
 
ショック
 
がっかり
 
大樹の設置場所は固定のため、村の中が水浸しだよ!!!!!
こだわりを持って畑や建物を設置したわけじゃないけど、
今までやってきたことを台無しにされた気がしてすっごい萎えたわ。
水をせき止めるために設置したブロックが物悲しい……。
 
昨日書き忘れたけど、マンドリルの挑発がむっちゃ腹立つw
みんなのトラウマを刺激するような真似しやがってwww
「2」本編でムーンペタにやってきた直後は、
まさにこんな感じで煽られていたんだろう(ぇ。

1月14日 「ビルダーズ2」ストーリー感想・1

「ビルダーズ2」ストーリーの簡単な感想・その1
 
 
からっぽ島を出発してからの最初の舞台は「モンゾーラ島」です。
「ドラクエ2」の世界観なのにいきなり知らない名前が出てきましたが、
そこは心配せずともすぐになじめました。
 
この章では、ゲームの基本と畑の作り方を学ぶのが中心。
前作にはなかった要素で「トイレ」や「お風呂」があり、
それに対する住人の反応も実にリアルで、生活感が一気に出ましたw
 
ツボの中にというのが雰囲気出てる
トイレが出来て住人大歓喜。
 
トイレ最後尾はこちら
早速列ができている。
 
手を突っ込めとな?w
しかし、ビルダーの目的はトイレを作って住人を満足させることではなく、
トイレの中に手を突っ込んで肥料の原料をゲットすることなのだ!(ぇ
 
お風呂最後尾はこちら
お風呂も作った途端大人気。
ちょうど冬コミに行った翌日にこのシーンと遭遇し、
まるでまったく列がさばけないサイファブースのようだった(何。
 
嫌な予感……
\アリだー!/
 
ひぃ
アイアンアント50匹に超ビビったけど、
実はスライム並みに弱かったというw
原作では地味に鬱陶しかった記憶があったような気がするけど。
 
 
モンゾーラ島にもあるかはわからないけど、
別ゲーでのトラウマを刺激するようなものが存在しますw

1月13日 「ビルダーズ2」クリア!

「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」
本編クリア&トロフィーコンプしました。
 
正月休みは睡眠時間を削ってずっと遊んでいたし、
時間を忘れて没頭してしまう恐ろしいゲームであったことは間違いないんだけど、
私が期待していた内容とは違っていて、
「ドラクエとしては微妙だった」というのが1番の感想だったりします。
 
全体的に内容がサンドボックスゲーム寄りになったのがしんどかった。
ドラクエファンとしては、前作のほうがワクワクドキドキしたし、
「私が遊びたいのはドラクエであってマイクラじゃない」の一言に尽きる。
 
「マイクラ」が好きな人は前作は物足りなかったかもしれないし、
そういう声があったからこそ「2」でこうなったのかもしれないしね。
ちなみに私、前作の「フリービルド」はノータッチです。
 
と、こんな風に書いたものの、前作より遊びやすくなった部分も多いし、
人に安心しておススメできる一本だと思うので、
興味があればまずは体験版からやろう!

1月5日 今年も冬コミサイファブースへ その3

サイファブースでの収穫。
 
・ ファンボックス白・黒(各5,000円)
・ プレイマット水着カム子(3,500円)
・ アレンジアルバム「疾風迅雷」(3,500円)
・ アートワークス13&14(各2,000円)
・ アートワークス エクストラセレクション(3,500円)
合計で23,500円だよ!!!
 
貝殻ってw
カム子けしからんw
 
しかし、スリーブしておかないと湿気で曲がるしなぁ
ファンボックスの中に入っていたカードスタンドにマークスを入れてみた。
スリーブを入れると、若干はみ出るのがちょっと気になるけど、
入れておかないと湿気でカードがやられちゃうしなぁ……。
 
本当はドミテリア(全15種類)を運試しで3つ買って、
きりよく25,000円のつもりだったんだけど、
確か販売開始1時間くらいで完売していたかな?
本命は、エルト、キュアン、アイク、エリーゼと少なく、
かなり分が悪かったので、買えなければそれはそれで。
 
11時半ごろに会計を済ませたんだけど、
その時点でセリカのタペストリーもなくなっていたと思います。

1月4日 今年も冬コミサイファブースへ その2

2日目より間違いなくサイファブースに人が多かった1日日は
ドミテリアもセリカも2日目より完売タイミングが遅かったし、
品物を準備している量は1日目が多いのかな?
 
例年、2日目・3日目のほうが完売アナウンスが早く、
事前に購入制限がかかることもあったので、
これは何となく察してはいたけど。
 
2日目に行ったのは今回初めてだから、
今年がたまたま2日目が少なかったのか、
それとも毎年こんな感じなのかはわからないけど、
「始発で行くレベルで絶対にほしい」ものがない限り、
2日目でいいような気がしました。
 
怖いのはドミテリアにマークスが混ぜられることかな。
これやられたら、上限まで買わざるを得ない。
やるなよ、絶対にやるなよ!(ぇ
ただ、メンツに入るタイミングは逃している感じはするけどね。
 
あと、2日目と3日目は意外なことにCDが売り切れてしましたw
CDは絶対に完売はしないだろうと思っていたから、
やっぱり2日目・3日目は手に入らないものが出てくる可能性は
覚悟した上で臨んだほうがよさそうだな。

1月3日 今年も冬コミサイファブースへ その1

年末恒例の冬コミサイファブースへ行ってきたよ!
いつもむにょさん、本当にありがとうございます。
 
2017年までは冬コミ1日目に行っていたんだけど、
今回は2日目にサイファブースで
マークス役の小西克幸さんのトークショーが開催されるので
それ目当てで2日目の30日に突撃。
ちょうどゲームジャンルも2日目だったしね。
 
今回も8時くらいに国際展示場駅を出発して、
会場に入った後はそのまま真っすぐサイファブースの待機列へ。
しかし、列はそこまでは伸びておらず、
10時半ごろに並び、約1時間で買い物が終了しました。
 
私たちの後から人がどんどん来た感じでもなく、
列は長くもならず短くもならず……といった印象。
 
前日の様子をツイッターで確認した感じだと、
列が伸びに伸びて悲惨だったらしく、
(たぶん、私たちが例年味わっているのと同じだと思う)
2日目も覚悟していったら、あっさりすぎてびっくりだよ。
 
しかし、「並んでいる人がそこまで多くはなかった」だけで、
相変わらず列の進みの遅さは異常。
さすがにコミケ4回目、サイファ祭も含めれば相当な回数
物販をしているわけだし、いい加減改善しようよ……。
もう期待してないけどさ。
 
こにたんチャレンジは残念ながら失敗。
5000円以上買うとトークショーの抽選券がもらえ、
抽選で100人に当たる仕組みでした。
 
当選発表はツイッターで行われ、
当選番号を見た感じだとたぶん500人はいなかったと思われる。
私の前に並んでいた人はレジで抽選券をもらっていなかったので、
買い物をした人全員がもらったわけではない様子でした。
 
5人に1人なら、それなりに希望は持てる数字だったけど、
もちろん外れる人のほうが多いわけだから、
運がなかったといえばそれまでなんだけど……。
何でよりによってこにたんなんだよぉぉぉぉぉ。

1月2日 アクアアビサルクリア

今回の伝承英雄は、先日ロリバージョンが配信されたばかりのアクア。
このタイミングでの伝承登場なら、アクアの妄想ガチャの実装タイミングを
もうちょっと考えればよかったのにね。
 
伝承アクアは
・ 歩兵or飛行を再行動させると移動+1のバフ
・ 再行動の対象に元々かかっていた鼓舞バフを全ステに反映
・ 「曲技飛行」で移動範囲が広い
という頭のおかしい性能の持ち主で、敵の動きが読めず、
まともにやるのもアホくさかったのでスルトでごり押しして終わり。
 
1ターン目にアクアを引きずり出してすぐに片づければ、あとはただの増援処理です。
これはインファでも同様で、言い換えればインファもアビサルも
難易度的にはそう変わらないということでもあります。
 
スルト
スルト
相変わらず「周囲の敵に20の固定ダメ」がひどすぎる。
 
伝承アクア
伝承アクア
スルト同様、いるといないとでは
アビサルの難易度が大きく変わるキャラだと思い引きました。
少ないオーブで出てきてくれてラッキーだった。
 
ラインハルト
ラインハルト
いつもの。
 
ヴェロニカ
ヴェロニカ
リブローでスルトの回復。

12月20日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その27

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その27
 
 
うーむ
今回お金は一銭も使ってないはずですが、意外と貯まってないな。
 
「あなほり」で大金(所持金の半分)をゲットしたのは、
ぬいぐるみ狙いで1回、ふしぎなぼうし狙いで1回だったはず。
 
イシスへ向かう前?
ぬいぐるみのときは連打をしていたのでスクショが残っておらず、
それより前に撮影したスクショで金額が残っているのがこれ。
 
たぶんこれからイシスに向かうあたりかな。
そこからバハラタで掘り始める前に大金が貯まるとは思えないので、
ぬいぐるみのときに掘り当てた大金はせいぜい2500~3000くらい?
 
ちりも積もれば~で、1ゴールド・2ゴールドの獲得分もあるだろうけど、
こちらもそう大した収入ではないだろうし、
ふしぎのぼうしのとこで獲得した12000ゴールドと合計して、
あなほり分の収入は15,000~16,000程度といったところ?
 
多く見積もって16,000として、それをしんりゅうの手前の画像の所持金から差し引くと
宝箱+戦闘で獲得したゴールドは「約146,000」かね。
不用品は一切売っていないです。
そりゃ常に金欠のはずだわ……。
 
通常のプレイでは、不用品を売ったり、装備の買い替えをして
やりくりしているから気付かなかったけど、
ここまでお金が貯まらないものだとは思いもしなかったよ。
 
これは知りたくなかった現実w

12月19日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その26

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その26
 
 
ちなみにしんりゅう撃破時の装備はこんなでした。
 
ゆうしゃ
いつもは「セクシーギャル」ですが、「ごうけつのうでわ」で力を底上げ。
鉄球でちまちま殴ってたけど、
過去の日記で「らいじんのけん」のベギラゴンで攻めていたことがわかりショックw
 
ゲンジ
勇者は固定防具があるので、重装備系がだだ余り。
戦士にすべきだったか……。
武闘家の最終装備としては、普通に遊んでもこんなもんでは?
 
カルロス
ぬいぐるみ!
うろこのたて!!
……切ないw
せめて、しんりゅう戦前に「ふしぎなボレロ」の存在に気づいていれば。
 
ヒュージ
「ドラゴンローブ」と「ふうじんのたて」は、
カルロスとヒュージでそれぞれに持たせるべきか悩んだけど、
中途半端な守備力にするよりは、片方を固めました。
ローブもう一着ほしかったよ。

12月18日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その25

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その25
 
 
正直なところ、「お金使うの禁止」はただ面倒なだけだった気が。
買い物しようがしまいが、最終的には拾ったもので
大半の装備品が固まってしまうという現実がある以上、
少なくともリメイク版では、そこまで厳しい縛りではなかったような。
 
とはいえ、「あなほり」がなかったら、
まほうおばばから「きえさりそう」のドロップを狙うしかなく、
(まじょよりおばばの方がドロップ率は上)
運が悪ければ地獄を味わいそうな気もするけどw
 
さすがにおばばを狩っているうちにレムオルを覚えた……
なんてことにはならないと思いたい。
 
宿屋も結局、アリアハンに戻って自宅に泊まるのは
少なくともルーラを覚えて以降は普通にやることだしね。
あと、自宅が寝床に使えなくなってからは、
「まんたん」を使った後にラダトームに戻ってMPを回復してもらっていたけど、
まあ、これも普通にやるしなぁ……w
 
教会も同様で、死人が出たらリセットなんてずるいことをするよりも、
むしろ死人が出たことを受け入れて教会へ行ったほうが
よかったんじゃないかなと、リセットをしつつ思ってた(ぇ。
 
私の詰めが甘すぎて、アイテムの取りこぼしがありまくりだったし、
下準備なしの行き当たりばったりで遊んだ割には、
予想外のネタはあったりして、それなりに楽しかったけどね。

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