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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

1月27日 スパムクの戦い1

年明け早々古戦場が始まってしまったので話題に出しそびれていたけど、
年末年始のガチャピン最終日前日と最終日のいろいろ。
 
まず、ルーレット最終日に恒例の「200連+スパムク確定」が来ました!
200連といえどフェス外なので過度な期待はできず、
ムックの方も金月が増えてラッキー程度の心構えですが、やっぱり楽しみなんだよなー。
 
ただ、例年と違うのはグラフェスに合わせたのかガチャピンの開始日が遅く、
その分最終日もきちんとずらしてくれたので、
200連確定の前にガチャを回すチャンスが1回あり、
最終日に天井も狙えるかもというありがたいスケジュールになりました。
 
で、その最終日前日にピンモ直撃したんだよやった!
ムックなし、金月1だったけど50連回ってくれて、さらにスタレも回したので、
翌日のスパムクで40連回れば無料分だけで天井という展開に。
あ。スタレは自腹か。
 
実装時にものすごく騒がれたキャラ
そして翌日。
200連はSSR5個というやや下振れだったけど、
新規の風リリィが出ただけでも御の字ってところです。
 
実装時、大変話題になったキャラでした。
そういや、イカロスもまだ持っていなかったな。

 

1月25日 光有利古戦場に向けて

次の古戦場は闇有利かと思いきや光有利です。
周年明けの4月開催。怖い。
 
手持ちの光の戦力の変化としては、コスモスが新規加入したくらいですが、
今回は神石と終末の超越があるので、大きくバランスが変わると予想されます。
 
★神石超越
トリプルゼロか光ジークンマン狙いで光スタレを回したらゼウスが出て、
「嬉しいけどそうじゃない」って感想になったけど、ゼウスのダブりは初めてだし、
光有利古戦場前にこれは大当たりなのでは…ということに気付いたw
 
全属性共通の重い素材(たとえば金剛とか)が要求された場合は土優先だし、
どこまでレベルを上げられるかは、超越素材次第か…。
 
★終末超越
とりあえず220までは上げたので、ノルマ完了。
あとは、スパルシ(仮)をクリアできるかどうかにかかっています。
240でおそらく全員同属性の仲間で撃破する称号が必要っぽいから、
運よく土でどうにかなっても光がクリアできなければ
230でストップすることになります。
それと天元が要求されたら、腹をくくって天元行かねば。
 
★クリスマスイルノート
フルオートで強そうなキャラでディスペルも行けるので、周年サプを切る。
今年は誰にするか迷わなくてすみそうだw
 
★ル・オー(リミキャラ)
1月と2月のレジェでル・オーより優先順位の高そうなリミが実装されなければ、
周年最後のレジェで天井予定。
去年はマコラとの2択でマコラを選んだんだよ…。
今年は正月にハイラをお迎えできているので、ちょっと気は楽。
 
★ボーガさん最終
礎5凸+最終+4アビの素材準備は整っているはずけど、
金剛や砂を他のコンテンツに使う可能性が出てくると面倒なので、
とりあえず周年生放送待ちですかね。

1月24日 終末超越その2

問題は素材よ素材。
 
1番最初のLv210は、ルシバブベリをさぼっていなければ何とかなるので
出だしとしては思っていたよりは軽かったなと思ったけど、
次のLv220でクォーツ要求ってなんなの…。
賢者関係ねぇ。
 
そしてLv240では青紙が確定。
青紙は十天衆の限界超越に使うアイテムなのですが、
全員150のMAXまで上げられる人はパンフやVSの特典と引き換えた人で、
ゲーム内の勲章交換のみではまだ到達できません。
 
そんな状態で青紙の次の使い道を発表したらそりゃ大荒れだって…。
 
超越十天衆が苦労に見合わない強さのキャラがいるというのもね。
私はそれでも十天衆は好きだし、砂も欲しかったから全員の超越目前だったけど、
さすがに最後に残ったウーノとフュンフの150をストップせざるを得なかった。
本当は今の半額+外伝期間に150まで上げきる予定でした。
 
なので、青紙のストックは勲章交換であと2枚残ってる。
まあ、2枚残しておいてもスパルシ(仮)をクリアできるかどうかは
まったく別の話なんだけどねwww
 
その後、青紙の新たな入手方法が発表にはなったけど、
最初から一緒に公開しておけば、もうちょっとマシだっただろうに。
 
クォーツもそう。
古戦場でクォーツと極星の晶核のどちらかを選ばせておいてから、
クォーツを終末にも使うって後出ししてくるってひどい。
事前に言っておきなさいよ。
 
最近のグラブルくん、情報の出し方がものすごくへたくそだと感じます。
事前に言っておくか同時に発表しておけば、こんなに炎上せずに済んだのでは。

1月23日 終末超越その1

終末武器の限界超越が実装されました。
 
ここは迷う要素なし
グラブルの格ゲー『ライジング』のDLCの購入特典として
2月実装予定のスパルシ(仮)で手に入る上限解放素材を使い
とりあえず土の神石終末を230まで上げました。
土パマンなので、ここは悩む必要なし。
 
次は、4月に古戦場が開催される光ですね。
それ以降も古戦場に合わせて神石の方の終末の超越をしていく予定。
ただ、土だけは虚詐をマグナで使っているので、
なるべく早い段階で上げておきたいなとは思っていますが。
 
おのれ狡知
まず第1段階の素材が足りない…。
 
★ルシHL
終末スキルの付け替えで使うのでたまーにフルオで回しており、
クリアもだいたいできるので問題なし。
 
★バブさん
フルオでだいたいクリアできるけど、
ルシベリと違って終末のスキル付け替えの素材ではないので
おさぼり気味でした…。
 
★ベリアル
主に古戦場でチェインを気軽に付け替える用途があるので
この3つの中では1番フルオで回しているけど、
フルオではクリアができないのもあり、在庫が全然ない。
おのれ狡知。
ちゃんと詰めればクリアできるかもだけど、50のバリアは完全に運だしね…。
 
なので、終末超越の素材で必要なことが分かってからは、
50までソロフルオ、50のバリアを解除(殴りor吸収は5分放置)してから
解除済コメントを書いて救援を流すようにしています。
今のところ失敗はなく、強い人がすぐ倒してくれるので本当にありがてぇ…。感謝。

1月22日 火有利古戦場お疲れ様でした(2024)9

火有利古戦場(2024)の感想
 
<使いそうで使わなかった人たち>
★スカーサハ(バレンタイン)
調整が入ってめっちゃ回復するようになり、最初の方の200の様子見で使っていました。
ただ、その分タイムは遅くなり、そこまで耐久に寄せなくても大丈夫だったので
結果的には外れたけど、その後シエテHLのフルオに入れています。
 
シエテソロシエテソロ
たぶん上振れたんだろうけど、フルオで90%まで削ることができたので、
翌日手動で適当にやってみたら余裕でソロクリアできました。
実はレヴァンスのソロ初クリアだったりします。
古戦場前まで1番ダメだったシエテHLがまさかソロ1番乗りになるとは。
古戦場では1アビオンのまま、シエテの方では1アビはオフってます。
 
 
★メドゥーサ(水着)
1年前の古戦場では超人権キャラで、水メドの有無でかなり違っていたらしい。
私も頼りきりで、古戦場後もほぼスタメンでした。
 
しかし今回、まったく出番がなかったってどういうことなの…。
試しに入れても他のキャラの方がよかったという結果でした。
なので必然的に浴衣ナタク、火サテュといった星トモメンバーの出番もなし。
 
 
★超越バハ250
サブ効果の「石の使用間隔1ターン短縮」目当てで
せっかく砂を投入して古戦場に間に合わせたのに
200でゼタの再攻撃とサンのクイック召喚再召喚のタイミングが被ったため、
結局外すハメになりましたw
 
ただ、基本的にすべての属性の編成で雑にフルオートする分には
絶対に入る石なので無駄ではないですけどね。
 
実はバハ、ガチ初心者のころに引けたのが超うれしくて
うっかり金剛を入れてしまったという初心者あるあるをやらかし、
その後めちゃくちゃ引けてしまって、現在のストック6個ですw
 
どうも天元で超越バハ2枚という編成もあるらしく、
砂に余裕ができたら、2枚目を作る選択肢はありなのかも?

1月21日 火有利古戦場お疲れ様でした(2024)8

火有利活躍キャラ(2024)
火有利古戦場(2024)で活躍したキャラつづき。
ランキングメーカーはWithさんより。
 
 
<A(特定の場面で活躍した)>
・ウィルナス(リミテッド)
さすがに200ではリミパーやエルモートは耐え切れないかなと思って
火力兼耐久力もあるウィルナスを投入してみました。
予想通りしっかり仕事をしてくれたけど、
意外にもリミパーもエルモートも粘ってくれたので、最終的には外れました。
ウィルナスですら抜けたのにはびっくりだよ。
 
 
<B(肉集めで活躍)>
・アンダーソン
別にアンディじゃなくてもよかった気もするけど、
せっかくなので肉集めで仕事をしてもらいました。
イケオジ古戦場…いい響きだ。
 
さすがにタイムが落ちたので1回しか試さなかったけど、
200でも十分戦えたのは嬉しかったです。
 
古戦場にぶっ刺さる季節限定アンディ待ってるぜ!

1月20日 火有利古戦場お疲れ様でした(2024)7

火有利活躍キャラ(2024)
火有利古戦場(2024)で活躍したキャラつづき。
ランキングメーカーはWithさんより。
 
<S(かなり活躍した)>
・エッセル(150)
きっと150にしても出番がないんだろうなと思いつつも
好きなキャラだし…ということで青紙を突っ込んだんだけど、
まさか極星器ドロップの周回で大活躍するとは…。
 
状況によっては他属性でもメインでの出番があるかもだし、
十天衆が唯一無二の活躍をしてくれるのは嬉しいです。
 
あと、ドロップアップ目当てとして
サブに入れておくだけでもドロップ率1%アップの
リチャードも入れておきました。
1%で体感どの程度変わるのかわからないけど、周回数は多いので気休めに。
 
 
・アラナン(最終済)
フルオマンが最終すべきだったのはフラウの方でした。
完全に読みを誤った。
 
とはいえ、1番最初にお迎えした賢者だし、
フェイトは気になっていて、内容も面白かったので後悔はしていないです!
してないよ!!!!!!!!!
 
出番としては、前衛で誰かが落ちた時に
正位置で出てきて一気に削る役…って感じでした。
ただ、誰かを意図的には落とす使い方は結局しなかったし、
200にいたってはアラナンじゃなくてクリカイン使っていたしな…。
 
 
・カグヤ
肉集め、90、95でドロップ率アップのために片面で使用しました。
さすがに両面で行けるほどの戦力は整っておらず、
ごり押しすると逆に効率が悪そうなので、片面での周回で妥協。
 
それでも片面カグヤでストレスなく周回できるって
火の手持ちはそこそこの戦力が整っていたって思っていいのかな。
他の属性で同じことができるかはわからん。

1月18日 火有利古戦場お疲れ様でした(2024)5

火有利(200)
火有利古戦場(2024)で活躍したキャラつづき。
ランキングメーカーはWithさんより。
 
<S+(とても活躍した)>
・ラガッツォ
肉集めと95で活躍。
前回のサプチケで取っておいてよかったぜ。
 
2ターンでとんでもない火力を出しつつ確実に落ちるので、
裏からの賢者出しにも最適なキャラです。
ただ、肝心の賢者が…。
 
自分のメンツだと最適解にはならなかったけど、
100、150、200どれも誰かと交代で入れても仕事はしてくれたので
かみ合う人はもっと活躍したんじゃないかなと予想。
 
 
・カイン(クリスマス)
200で安定感の編成を試していた際にサブに入れてみたら、
実はカイン入りが1番安定して、タイムも出たという結果でした。
なんでこんなにはまったのかは謎なのですが、
サポアビの「風ダメ10%軽減」がよかったのかな?
 
去年から持っていたはずなのに、なんで前回使わなかったんだろう…。
もしかして出番あるかもと200HELL解禁前にフェイト読んでおいてよかったぜ。
まさかこんなに刺さると思っていなかったけど。

1月15日 火有利古戦場お疲れ様でした(2024)3

火有利(2024)活躍キャラ
Withさんの「火古戦場活躍度ランキングメーカー」をお借りして、今回の記録。
いつもありがとうございます。
 
火属性は1年前よりは戦力アップしたものの、
足りないものがまだまだ多く不安しかなかったけど、
蓋を開けてみれば200HELLを7分かからず周回でき、正直ほっとしました。
 
あと今回も星トモパに頼りきりかと思いきや、まったく出番がなかったです。
ミカエルは星トモではなく、サブメンバーとしての採用なので除外。
 
【補足】
・ アビポチは絶対にしたくないフルオマン
・ 肉と95は片面カグヤ、100と150はルシ神石、200は神石ルシ
・ アラナンは最終&4アビ済、フラウは未最終
・ 持っている完凸リミ武器は…
 パー剣1、ミカ斧2、ゼタ槍2、イクサバ1、悪滅1、絶拳1
 要するにパー剣足りてない
・ ウィルナス石、ミカ石は完凸じゃない
・ 滅尽剣は防御4凸1本しか持ってない
・ ドラポンオリジン未所持
 
<SS(めっちゃ活躍した)>
・ゼタ(リミテッド)
文句なしのMVP。年末に引けてよかった。
フルオで放置でもめちゃくちゃ強いという私にとっては女神みたいな存在で、
100~200までずっと活躍していました。
火力は断トツでトップだし、奥義ゲージ消費で殴った後にディスペルもえらい。
全属性にリミゼタほしい…。
 
 
・パーシヴァル(リミテッド)
3アビを押すだけで肉が集まるという無法の強さ。
ただ、私の戦力では高難易度でリミパーを入れる余裕はないだろうと思いきや、
まさかの肉集め~200までフル参加だよw
1年前は無理だった。
全属性にリミパーほしい…。

1月14日 火有利古戦場お疲れ様でした(2024)2

★今回のお肉消費★
 
予選2日目で90HELLを回す直前→4,389個
インターバル開始前→659個
本戦1日目開始前→12,225個
本戦2日目開始前→7,647個
本戦3日目開始前→5,437個
本戦4日目開始前→3,467個
 
肉余り
肉余り
 
消費した肉⇒13,788個
 
少なくとも属性が1周するまでは極星器集めで
予選で90を回らざるを得ないのかな、という気がします。
予選突破に関わることだから予選で90、インターバルで消費分の肉回収って感じか。
 
めちゃくちゃダルい予選~95周回までを
まさか武器ドロップでテコ入れしてくるとは。
私含め、うっかり走っちゃうので運営の目論見通り?w
 
 
★貢献度★
左/火有利 右/風有利
 
火有利 風有利
最終日の4日目が共に平日で200を回していた火と風で比較。
どちらもも苦手意識のあった属性で、古戦場前にダマヒヒを投入に踏み切って
他の属性と同じように200で戦えるようになりました。
というか、実は他の属性よりもこの2属性の方がタイムが出ていたりするんだよね。
他の属性もがんばろ。

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