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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

8月16日 サマチケが使えるグランデフェス

サマチケ期間内に水着新キャラ実装のグランデフェス開催!
生放送でキャラの情報を出したのでたぶん大丈夫だろうとは思っていたけど、
それでもピックアップなしフェスの可能性は少々心配でした。
すまんかった。
 
ピックアップ3枚抜き
チケットはレジェで30枚使ったので、残り90枚。
最初の20連はドブだったけど、30連目でSSR3枚抜き!
 
勝った!
大本命の水着セルエルだー!
 
一瞬何が起こったかわからなかった
「え? 巾着って浴衣イルザ???」からの浴衣イルザ!
 
水モニまで出た
そして水着モニカ!
 
フェス前の更新が寒中水泳枠かと思いきや水着石だったので、
浴衣イルザたちの復刻はフェス後だと諦めていました。
まあ、ピックアップじゃなければ引ける確率は限りなく低いけど、
天井途中でワンチャンあるから、排出対象に含まれていないと話にならないわけで。
 
だから、突然イルザとモニカ登場に一体何が起こったのかと
天井のラインナップを確認しに行ったら…天井交換にいた!!!!!!!!
 
水着闇鍋廃止の不満って、私もそうなんだけど
「浴衣イルザを水着闇鍋で取ろうと思ったのに、排出終了後に闇鍋廃止が告知された」
ことだと考えていますが、まさか天井に入れてくれるとは。
 
天井の足しに使えるストック可能なチケを配り、
石山分けでも大盤振る舞いだったし、
今年のグラブルくんの夏の施策は完璧だよ。
 
浴衣ヴァンピィちゃんうれしい…4枚
水着セルエルと浴衣イルザを引けたのでサマチケで撤退も考えたけど、
浴衣ヴァンピィちゃんが欲しかったので天井目前まで続行!
294連までに浴衣ヴァンピィちゃんは出たけど、浴衣アニラゲットならず。
水着ティラノサウルスはまさかの4枚で完凸。
 
カンターテヤイア
新キャラは他にヤイアちゃんとカンターテちゃんも引けて、
SSR20個は久々のやや上振れで嬉しいぜ。
リミ武器は0だけど、水着を出やすく確率を調整しているんだから仕方ない。
前々回のセレクトスタレで当たりを引いたと喜んでいた浴衣ナタクが
今回引けてしまったことは忘れよう…。
 
天井は、浴衣アニラかリミコスモスで悩み中です。
入手のしにくさから浴衣アニラに傾いてはいるけど、
光と水、どちらの使用頻度が高いかという話になると光だしね。

8月15日 スパバハの感想など2

現状でのスパバハ挑戦時の装備など。
 
メンバー
クリアオールは迷うんだけど、弱体予兆解除に失敗して
アンデッド付与されたときの保険として一応。
使わない(使えない)ことも多いんだけど、助けられることもあるので。
あと、まれにムゲンが1ターン目で落ちないことがあって焦る。
リロっているので状況がわからんのよね。
 
武器
武器は水着ティコ杖がほしいけど持ってない。
グレートスピアを入れているのは、治癒がついている完凸武器がこれしかないから。
刃鏡片は攻撃覚醒済で、礎は2本とも5凸済。
オメガはそもそもドラポンと組み合わせることを想定していなかったので、
スキルはどうするかな。
 
やっちまった…
スクショを撮って気付いた。無属性相手にハングドマンいらないのでは…。
ガレヲンが入っていないのは単に完凸じゃないからです。
250ルシは回復石としても使っているので外せない。
あと、バブさんを入れるかどうか悩んでる。
とりあえずサブにグランデを移動して、その枠にバブさんかな。
 
52%までの予兆は、タイミングが悪いと全部失敗する危険あり。
そもそも奥義2000万ダメとアビダメ2000万は無理だし、
60ヒットもタイミングが悪いと足りない。
 
弱体は水着マンドラゴラ、シンダラ1アビ、主人公の攻撃とあるけど、
ミスも多いので失敗することがわりとあって、いつもお祈りしてるw
75の強圧はモロに食らうので、この直前にアンデッドが付与されていると
それに備えて回復ができず地獄。
 
5ターン目にバブさんを使っておけば弱体成功率は上がるのかもだけど、
効果時間中に弱体予兆が来る保証はないしね。
トールは無凸を持ってはいるけど6ターン目に弱体予兆が来たらアウトで、
水着マンドラゴラと違って再召喚もできないので。
 
繭解除後の方は、奥義6回はそもそも無理だからスルーだけど、
無属性はガレヲン2アビでOK、アビ12回は黒麒麟で何とか…。
主人公がアビを使えないタイミングのほうが多いから、
アビ12回は結構ドキドキするんだよね。

8月14日 スパバハの感想など1

土有利の古戦場が終わってから、
フルンティング装備のスパバハにチャレンジしてみました。
 
意外といけた
まずは攻略情報と照らし合わせつつ、
トライアルでソロを試してみたら手ごたえとしては十分でした。
リロったら状況がわからないので、当然タイムロスで時間切れで終わりましたが、
時間さえあればとりあえず10%までは行けそうな雰囲気。
 
それ以降はフルンティングでスパバハを自発しているけど、
土剣豪のときよりもグッと成功率が上がりました。
いつも救援ありがとうございます。
 
もうちょい装備が整えばソロも射程内だから当然といえば当然ですが、
自身の動きが変わるだけでこうも違うものなんだなとびっくり。
剣豪のときほど味方の人には左右されなくなった印象です。
 
削りきれた!
そして、未知の領域だった10%から先も削り切れました!
味方の人は全滅or動けない状況っぽかったのでこのままだと失敗だし、
自発者は私なので練習させてもらうことにしました。
土以外で行ったことがないから、10%から先は本当に知らないんだよ。
 
私の印象だと、野良での討伐に失敗するパターン(共闘は行ったことない)は
「10%担当がいない+10%まではガンガン削れる」ですかね。
無属性予兆(最大HP20000固定)とたぶんアビ12回予兆(召喚×)も解除できないと
10%から先は私では対処できないので…。
 
まあ、これに関しては10担当が誰もいなかったってだけの話なので仕方ない。
もちろん10担当の人がいれば、失敗はほぼないと見ています。

8月13日 風有利古戦場に向けて

次の古戦場は、まだ先だろうと思っていた風有利古戦場です。
このタイミングでマグナを卒業するつもりだけど、風のことはさっぱりわからん…。
 
グリム琴とかグリム杖を並べた鉄板マグナ編成で問題ないし、
クリアタイムさえ気にしなければ一応200も回れなくはなかったので
ずーーーっと放置されていた属性でした。
 
【手持ちの風リミ武器など(全部無凸)】
・ リミシャル剣2
・ 泡沫3
・ 猫短剣2
・ リユニ2
・ リミグリム槍1
・ 鉄拳2
・ 線香花火2
 
古戦場後に実装されたリミシャルとリミイーウィヤによって、
だいぶ環境は変わったみたいで、
私は幸いもリミシャル剣と猫短剣を2本、
アニバチケでハロリッチ、先日のレジェフェスで水着アリーザを確保し、
この前の古戦場よりはだいぶ強化されたと思います。
 
ただ、完凸ゼピュロスを持っていないのでルシとの片面だし、
数の少ないダマヒヒをどれに突っ込んでいいのかがわからん。
リミラファエルの実装を待ってから考えようと思っていたのですが、
古戦場までに来るのかな?
まあ、来たところで引きに行くかどうかはかなり悩ましいけど。
 
リミシャル剣はたぶん2本作って大丈夫そうなんだけど、
猫短剣の2本目は作っちゃっていいのかな?
ダマヒヒの在庫的には、4本(=ダマヒヒ12個)が限界だし、
これを2本ずつ完凸させると、それだけでもう終わってしまう。
リミラファエルを控えた状況で、泡沫にダマヒヒを入れる価値があるのかわからん。
 
あと、リミシャル剣スキルの「発動スキル15個以上」を満たしたいので、
あんまり同じ武器を並べる編成にもできないし、
とりあえずテンペ杖を5凸にしたいけど砂がねぇ!!!!!!!!!
 
石の方は、イーウィヤがあと1個で3凸なので、
今のサプチケで交換してしまおうか考え中。
ただ、古戦場でしか基本使わない風と違い、
高難易度へ行くガレヲン石かフェディエル石も残り1なんだよねぇ。

8月12日 山分けキャンペーン

マルチの自発および救援に参加することで、
50億×2の計100億分の石から山分けという形で
1日各1,000石、計2,000石がもらえるキャンペーンが8月1日から開催されていました。
期間は8月13日の朝の4時59分までなので、実質12日まで。
 
毎日2,000石をきっちり回収すれば「24,000石」になるというわけです。
こいつは文字通りの太っ腹キャンペーンだぜ。
 
貢献度に応じた確率で入手なので適当にワンパンすればOKというわけではなく、
ある程度殴らないとほぼ獲得できないというのも
遊んでいる人に恩恵がある形になっていてよかった。
ただ、救援は結構な勢いで溶けていったので、
ガチの初心者さんは大丈夫だったのかなという気もしましたが…。
 
毎日ゴリゴリ削れていったものの前日までは在庫が持ち、
最終日は早々に枯れるんじゃないかと予想されましたが、
朝の9時過ぎに完了したみたいです。
 
朝6時半ごろ7時前に完了
私はいつも通り6時半ごろに起きて(というか目覚ましに起こされた)、
うとうとしながらも7時前に無事2,000石を回収できました。
起きた時点で結構減っていてびっくり。
ついったでは「早起きHL」とか言われていて笑ってしまったw
 
ラッキー
なお、スペシャル報酬は1回だけ「3,000石」が出ました。
まったく期待していなかったので超ラッキー。
それ以外は何かのマグアニがほとんどで(黄龍か黒麒麟のは嬉しいけど)、
種と半汁が1回くらい出たかなって程度。
毎回思うけど、ハズレは全部半汁にしてほしいわ。
 
 おかわりがくるとは
あと、まさかの水着セレクトスタレのおかわりが来た!
今度は水着エニュオとバザラガまで選べるようになっていたけど、
前回引けた浴衣ナタクの代わりに水着バザラガを入れて、新しめのキャラで勝負!!!
本命は水着ティコ(武器込み)です。
 
で、でかい…
武器で杖が出たので一瞬期待しちゃったけど、結果は水着クピタンでした。
でっか!!!!!!!!!!!!
なお、フェス外なので10連は期待はしていなかったけど、もちろんSSR0。

8月11日 土有利古戦場、お疲れ様でした(2023)9

今回の土有利古戦場で活躍したキャラなど。つづき
 
土有利で活躍したキャラたち
 
<A(活躍した)>
・ 水着マンドラゴラ
やけくそで金剛を入れて4凸にしたらくっそ強い。
サブ効果のストレングスのおかげで2400万編成が安定したし、
スパバハとかスポラでの手動召喚でも超便利です。
現在復刻中なので、引いてしまうんじゃないかという恐怖はあるw
 
 
・ ウリエル
こっちもやけくそで金剛を入れて4凸にしましたました。
あと1個で3凸だったんだけど、その1個が出なかったので。
基本編成からは外れない石なんだし、さっさと4凸にすればよかったわ。
 
 
<B(肉集めで活躍した)>
・エミリア
敵特殊後の1アビ自動発動が強い。
これがなかったら0ポチ通常軸で2400万はできなかったのでは?
 
・ペンギー
確定TA持ちの肉集め常連。
 
 
・水着ベリアル
肉集め常連のカウンター効果。
 
 
<番外編>
★主人公
今回はフルンティングを握っていたので、火力の要でした。
ルミナス武器をメインで装備できるジョブ限定という縛りは生まれるけど、
主人公が強いといろいろなキャラやメイン石を試せるんだなと思いました。
「コイツだけは絶対に外せない」というのはいなかったしね。
新鮮な経験だったぜ。
 
もっとも、土にはフルオを安定して走るためのキャラがの選択肢が多い気がするし、
しかもそれが恒常キャラ率が高いってのが優しい。
他の属性よりも恒常キャラの出番が多かったと思います。
私がグラブルを始めたころは「土は恒常が微妙」と言われていたような覚えがあるし。
 
他の属性に力を入れたほうが強いのではという気持ちもちらつくんだけど、
エレシュキガルではなくフルンティングを取ったくらいだし、
私はこれからも土パマンとして生きていくよ…。
 
まずは新リミください…。

8月9日 土有利古戦場、お疲れ様でした(2023)8

今回の土有利古戦場で活躍したキャラなど。つづき
 
土有利で活躍したキャラたち
 
<A(活躍した)>
・ アダム(200HELL)
HPを維持してこそのキャラだと思うので、
200なんて耐え切れないんじゃと心配していたけど
わりと安定して完走できたのでとても満足した。
200でも通用するんだから、言われているよりもずっと強いキャラなのでは?
ただ、タイムの方に編成を寄せると外れちゃうんだけどね。
 
・ 最終カイム(200HELL)
フルオなので能力をフルに生かせないのは仕方ないにしても、
奥義を使わない虚詐だと味方のスートランクが上がらない気がするし、
正位置発動時のバフだけでも十分すぎるくらい強いってことなのかな?
虚詐を外した編成に入れればもちろん強いけど、
やっぱり平均タイムは遅くなる印象がありました。
ちなみにスパバハではクソ強なので、砂3個+金剛1個分の価値は十分ありました。
 
・ Lv150オクトー(200HELL)
入れると安定感は段違いだけど、タイムがとんでもなく犠牲になる。
奥義の頻度+演出のせいでタイムが…。
 
・ アレーティア(200HELL)
前回の古戦場では活躍したけど、
今回はガレヲンやシンダラのほうが動きがかみ合っていたので…。
もちろん200完走要員としては問題ない強さです。

8月8日 土有利古戦場、お疲れ様でした(2023)7

今回の土有利古戦場で活躍したキャラなど。つづき
 
土有利活躍キャラ
 
<A(活躍した)>
・ スカル&バルルガン(短期)
前回の古戦場の短期で活躍したけど、今回も強かった。
 
目を疑ったwしかも主人公の次に火力出てるしw
ただ、HPを80%削るアビリティを使うので長期戦向きではないだろうと
裏からカイムを出す目的で200に入れたら、そのまま完走したのは笑ったw
 
・ クリスマスナルメア(短期)
かつてはいつアサの超火力で土の主力キャラのひとりだったけど、
さすがに今はインフレにのまれて出番はないかと思いきや
フルンティング+グローリーの組み合わせを生かすために
剣刀得意なキャラということで、再び出番が回ってきたキャラです・
3アビのかばうで弱体を吸ってくれるのも便利だし。
ただ、さすがにベルセで組んだときは入れる枠がなかったです。
 
・ アグロヴァル&トー(短期)
3アビの確定TA目当てでグローリー編成に入れました。
クリメアと同様、あくまでグローリー編成限定での起用でしたが
使ってみたらかなり使い勝手のいいキャラでした。
 
古戦場で使うためにフェイトを読んできたのですが、
これもっと早くから出した方がいいエピソードだったのでは?
私、去年の「騎士道」のイベントを読み終わるまで、
わりとマジでトーのことを疑ってたのでw
8割がた、あの糸目のイメージのせいだと思うけど(ぇ。
 
・ 水着ビカラ(100HELL)
本人は攻撃しないけど、入れると全体のタイムは早くなる感じはした。
ただ、フルオなので動きがよくわかってない。
ディアスポラの手動救援で、サブのシンダラと入れ替えるのに使うくらいだし。

8月7日 土有利古戦場、お疲れ様でした(2023)6

今回の土有利古戦場で活躍したキャラなど。つづき
 
土有利で活躍したメンバー
 
<S(結構活躍した)>
・ Lv150サラーサ
とりあえず入れておくと何だかんだで強いのがサラーサ。
どの難易度でも、誰を入れるか迷ったらとりあえず入れておく枠。
剣得意でもあるので、グローリーの編成にも入れられるしね。
そして相変わらず、なぜそんなに死なないのかがよくわかってない(ぇ。
 
・ アルルメイヤ
バランス調整でめっちゃ便利になったキャラ。
弱体2ターン短縮、3アビによるバフ、水ダメ70%カットなど、
200を安定して回すには欠かせないキャラでした。
ただ、いなくてもクリアはできたので必須ではなかったです。
 
 
・ サテュロス
こちらは前回の超MVPでしたが、
外しても完走できたので前回よりは出番が少なかったです。
アルルメイヤとサテュロスが組むとまず死なないけど、タイムは遅くなる。
この2人のどちらかを選ぶならアルルメイヤのほうがタイムは早め。
あと、虚詐だと奥義を撃てないため、サテュロスを生かしきれないというのも…。

8月6日 グラフェス生放送で気になった情報2

夏の生放送で他に気になった情報。
 
風からは浴衣ジークさんと水着ユエルが来てるけど、古戦場に間に合うのかな?
浴衣ジークさんはプレイして最初のアニバチケでキャラだけで取ったけど、
キャラが揃っていない状況でも出番がなかったレベルなので、調整に期待したいところ。
水着ユエルはガチ初心者の頃に引けて、こちらはキャラが揃うまで使っていました。
どちらも化けると嬉しいな。
 
結局再召喚不可は変わらないから、長期戦想定のフルオじゃクイックに設定しないし、
もちろん手動召喚なんて基本はしないからなぁ…。
高難易度へ行くならゴブロは出番あるかもと思ったけど、唯一の2凸なんだよね。
160%という加護がどう影響するのかは気になります。
 
とうとう「Pro」も撃滅戦まで来たか!
うっかり完成品のゼノコキュ杖をリサイクルしちゃったので嬉しい。
 
レガリアPrpはもちろん嬉しいけど、
マグナ2武器が1番ほしい層が満たせる条件なのかという疑問が。
普通の救援が過疎ったりしない? 大丈夫?
あとこれ、さすがに実装後に改めて条件を満たせって言わないよね?w
 
不人気マルチの救済策かな。
ポイント景品に金剛カスやSレア以上確定チケ、
黄龍・黒麒麟のマグアニがあるから大丈夫…?
あとは1回の戦闘でどの程度ポイントが入るのか。
すぐに貯まると救援に行かなくなるし、なかなか貯まらないとストレスがたまるしね。

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