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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

12月22日 オベロン来てくれた!

  • 2022/12/22 00:00
  • カテゴリー:RPGFGO
よっしゃああああ!
 
やっと来てくれた…
おはガチャでオベロン来た!!!!!!
 
メリュ子200連爆死+オベロン100連爆死という結果で、
オベロンはすっぱり諦めてメリュ子を天井すべきだったと死ぬほど後悔していたけど、
これで今回の300連が報われたわ…。
消えていった石の数だけで言えば、実質的に「天井でお迎えした」ってことだし。
 
引けたところで使いこなせるかどうかはまた別の話だけどねw
 
ただ、めっちゃほしかった若モリアーティのピックアップが来ちまったんだよ。
それと光コヤンも。
石ないよ。どうしてくれるんだよ…。
若森は10連だけチャレンジしたけど出るわけがない。
 
でもまあ、これで「福袋でオベロンを引かねば」からは解放されたので、
どこを狙いにいくか悩みどころです。
 
福袋がどういう形式で販売されるのかはわからないけど、無難なのはこの辺かな。
キャラが少ないガチ初心者なので、「キャラ増やす>宝具重ねる」の方向です。
 
・ 星5鯖がひとりもいないクラス狙い
該当するのは「ランサー」「アサシン」「フォーリナー」です。
まだメリュ子を諦めきれていないのと、
フォーリナーって1人はいたほうが便利なのかな? ってところ。
 
・ 確定枠が全員未所持狙い
誰が来ても絶対に外れない。
なんせ手持ちが少ないので、そういう組み合わせはきっとあるはず。
 
・ 若森狙い
いっそ狙いに行ってしまいたいw
ルーラーというくくりだったら、ホームズも入ってないかなと密かに期待。
 
・ 水着伊吹宝具2狙い
最近は水着伊吹+Wキャストリアで周回しているので、結構ほしい。
水着伊吹が引けなくても、モルガンとかのチャンスもあるかもだし。
 
あー。3袋くらい売ってくれないかな福袋。

12月21日 闇有利ドレバラお疲れ様でした

闇有利ドレバラお疲れ様でした。
 
ギリギリ間に合った
いつも通り、石500のところまで回しました。
開催期間が終わると、撃破数の画面が見られなくなるのね。
 
闇は神石移行済だからと余裕ぶっこいてたら、
危うく勲章を回収し損ねるところでした。
最後の勲章を手に入れたのは最終日前日の夜遅くだったよ。
まさかここまでギリギリになるとは…。
 
自分の想定より時間がかかったというわけじゃなくて、
たぶんFGOくんをやっていたせいだと思われるw
特に★1~3あたりは戦闘がすぐに終わるので、
実質的に手動に近い感じで回していかねばならず、
他のことをやっていると、どうしてもペースが落ちるのよね。
 
強敵175強敵175
あと、今回の強敵175はきつかった。
最終日の2戦目でようやく全滅せずにフルオートで倒せました。
ハウンドドッグ(主人公チェンジ)ではダメ、パナでもダメで、
最後はパラディンでようやく完走できたって具合です。
フルオに対しての殺意が高すぎないかこの鹿。

12月21日 『風花無双』まとめ感想5

『風花無双』まとめ感想5
 
 
・ 引き抜き可能な生徒
本編みたいにほぼ全員ではなく、シナリオごとに引き抜けるキャラは決まっています。
戦闘中で特定の条件を満たすと加入です。
それは別に構わないんだけど、割を食っているように見えるキャラがいるのがね。
 
具体的に言うとアッシュ。
青のキャラたちはシナリオ的にも立場的にも引き抜きに応じるとは考えにくく、
でも青から一人も引き抜き不可…というわけにもいかないからなのか、
アッシュくんが赤でも黄でも使用できる唯一の青学級キャラとなりました。
赤はアッシュ以外にメーチェも引き抜き可能。
 
赤シナリオであれば、アッシュはロナート卿の件で帝国側の説得に応じる余地はあるし、
弟が帝国にいるメーチェもまあ納得なんだけどね。
黄は…うん。無理にアッシュを引き込む必要があったのかな…。
 
青・黄シナリオで加入する赤学級の生徒はわりと納得なメンツです。
ドロテアは、黄と青で加入の事情が全く違うので
青シナリオだと話しかけるたびになんだか申し訳ない気分にはなります。
とはいえ、それを選んだのはドロテア自身ではあるけど。
 
黄の生徒は、青シナリオだと「同盟国からの協力者」という立場での加入なので
これは引き抜きとは言わないし、
赤シナリオの方は序盤で同盟と敵対していた関係もあって、
そこで引き抜いたキャラもいるけど、
最終的には同盟相手になるので関係は良好です。
 
ゲームバランスの面からいうと、前の周のデータを引継ぎ可能なので、
別シナリオで育ったキャラは序盤からクッソ強いし、
そのシナリオでしか仲間にならないキャラよりも
他の勢力でも仲間になるキャラのほうが成長が捗るというメリットはあります。

12月17日 オベロンガチャ爆死

  • 2022/12/17 00:00
  • カテゴリー:RPGFGO
オベロンも爆死しました。今回は星5鯖のすり抜けもなし。
 
手持ちの60連分ではダメで、幕間やら強化やらフリクエやらで
石が3個貯まるたびに単発で引き、いつの間にかそれが40連分になっていました。
つまり合計100連分を引いていたことに気付き、ここで心がぽっきり折れた。
あとは福袋に賭けるしかないか。
 
100連分以上の仕事をしてもらうぞ
唯一の収穫は初黒聖杯が手に入ったことかな。
これはかなり嬉しい。
星4鯖は3人。マルタとフランと秦良玉。
 
100連で引けないこと自体は仕方ないと思うんだけど、
先週のメリュ子でうっかり200連引いてしまったので、
どちらかに注力していれば天井で確実に1人確保できたと思うとつれぇ…。
 
1番やっちゃダメなやつじゃんよー。
 
私はお空で一体何を学習してきたんだ。
もう天井しか信じない。
最低でも天井間際まで貯蓄できるまでは心を強く持ってガチャ禁だ。
 
グラブルにはサプチケとスタレがあるから、1回3000円を出す気があれば
余程のキャラが新規実装されない限りガチャ欲はこれである程度は満たされるし、
なによりピックアップがまったく仕事をしないので、
「ほしいものを確実に手に入れる=天井」という図式が成り立っていることを
身をもって知っているからねw
 
FGOはサプチケなし、スタレに相当するものが年2回の福袋だし、
SSR確定チケ的なものも配らないから、
手持ちの星5鯖を増やすためにはガチャを引くしかないって感じなのが辛い。
 
もっとも、星5鯖を引いたところで育てるための素材が足りないんだけどねw

12月15日 『風花無双』まとめ感想4

『風花無双』まとめ感想4
 
 
・人選
はっきり言ってひどいと思う。
モーションは各キャラごとに固有ではなく基本職業ごとなので
生徒たちを全員出すこともできたんだろうけど、
だからこそ本編でプレイアブルだった数人をNPCにした意味がわからない。
 
なぜかプレイアブルでなかったのは、
「ハンネマン先生」「ギルベルト」「ツィリル」「アロイス」の4人。
もちろん『無双』でも出番はあります。
いや確かに人気的な面では少々アレなのかもしれないけど…。
色々な意味でDLCにはあまり期待できないのが辛いところ。
 
この4人の中では、特にギルベルトが1番割を食っているような。
本来加入すべき青では、同盟軍に派遣されちゃったし。ひどい。
 
さらにひどいのが、この4人を差し置いて門番を隠しキャラ的にプレイアブルにしたこと。
2ルートクリア済データで3ルート目を遊ぶと、序盤で仲間になるという条件っぽい。
門番に罪はないけど、FEHのノリをこちらに持ち込むのはやめてほしい。
もちろん、4人がプレイアブルであれば文句はなかったです。
 
レア様、ソティス、ラルヴァは名声値交換なので
シナリオの流れ的にはせめて門番は名声値枠で、
この3人の誰かが隠しキャラのほうがまだよかったのでは?

12月14日 『風花無双』まとめ感想3

『風花無双』まとめ感想3
 
 
・ ベレトスまわり
こんなことを言うと怒られるかもしれないけど、
ベレトスを出したいならベレトスが主人公でよかったと思うし、
逆に今回の内容でベレトス出す必要ある? ってのが私の率直な感想です。
もちろんベレトスは好きだし、無双キャラとして使えるのは嬉しいけどね。
 
シェズは軍の要としてきっちり仕事をしているから
ベレトス抜きでも話の展開に問題はないような気がするし、
何だったら、主人公は3級長でも成り立つのでは?
 
ぶっちゃけ、遊んでいてベレトスの存在を忘れることが多々あったぞw
 
ちなみにシェズは、FEの主人公のたちの中ではかなり気に入っています。
私はシェズ子だったけど、「オラァ!」の掛け声が好きw
 
あと、ジェラルトにはレアと顔を合わせたくないという事情があるのに
赤だと王国軍についていたのは「え?」ってなりました(仕事と割り切っていたとしても)。
どの勢力でも、ベレトスたちの加入の有無がシナリオ上の分岐点になるから、
メタ的な視点ではあるけど、敵対している王国軍所属にして自軍の赤に引き込む
…という流れにするしかなかったのかもですが。

12月13日 『風花無双』まとめ感想2

『風花無双』まとめ感想2
 
 
・ シナリオ
本編をクリアしていることが前提の内容だと思います。
私は「青だけクリア」という中途半端な状況だったので、
赤や黄をプレイ済の人がどういう感想を持つのかはわかりません。
 
青に関しては、ロドリグ殿がプレイアブルになったってだけでもう優勝。
というのは冗談ですが、「こういうディミトリの立ち直り方もありだな」って感じ。
本編のやさぐれ期を知っているからこそ無双のシナリオが引き立つわけで。
少なくとも第1部は間違いなく面白かった。
 
赤は、FEでは珍しい侵略者側の視点だけど、
エガちゃんの下でみなが団結して戦っているのは、
本編をクリアしていれば、感慨深かったりするのかね?
ベルグリーズ伯とヘヴリング伯はぜひプレイアブルにしてほしかったぜ。
 
黄は、本編を知らなくてむしろよかったのかなと思わなくもない。
 
問題は、どのルートでもすっきりとしない終わり方で
「結局何も解決していないよね?」って。
本編よりもベストな形で終わるようなことは避けたかったのかね?
本編は本編、無双は無双でいいと私は思うのですが。

 

12月11日 『風花無双』まとめ感想1

すっかり話題に出しそびれて、記憶が曖昧な部分もあるけど
『風花無双』の感想です。
3ルートクリア済だけど、分岐は全部ベレトス加入のみプレイ。
 
前作という言い方でいいのかは悩むところですが、
『FE無双』の感想は「FEとしてはともかく、無双としては面白い」だったけど、
今作は「無双としてもFE無双としてもうーん」というのが正直なところです。
 
ストーリーは3ルート分+外伝とボリュームはあるし、
「風花雪月の無双化」としてはよくできているのかもしれないけど、
残念な面もあったという感じですかね。
 
「風花本編ありき」なのが、このゲームのいいところでもあって
逆に足を引っ張っている部分でもあるんじゃないかなと思います。
主にシナリオ面。本編に忖度しすぎでは。
 
あと、無双で「これ好きじゃないなー」って感じるところが、
だいたい風花本編でも好きじゃなかった要素だったりするのが面白い。
そう考えると、やっぱり「風花雪月の無双化」はうまくいっているんじゃないかと。

12月10日 星4鯖

  • 2022/12/10 00:00
  • カテゴリー:RPGFGO
ロリンチちゃんはおはガチャで
回した200連のうち、何がやばいかというと
ピックアップのメリュ子が引けなかったことよりも
星4鯖が2体しか増えなかったことだよ。
ピックアップのパーシヴァルが1に、それ以外はマリーが1。
パーシヴァルは重ねられるんじゃないかと期待していたのに。
 
「この結果はとんでもねぇドブなのでは?」と確率を確認したら
星4鯖の排出率は「3%」ということで納得しました。
いやまあ、くっそ下振れたことには違いないので納得はできんがw
 
要するに、グラブルくんでフェス外で回したと考えれば出ないのは当然というか、
むしろこんなにガチャを引いてしまったことに鳥肌が。
FGOくんに排出率UPの企画はないようなので、これを引くしかないんだけど。
 
おはガチャでごく稀に星4鯖が出たけど、これすごいことだったんだ。
単発無料でSSRを引くようなもんだと考えるとやばい。
 
ガチャピンモードで沼って100連以上回ったことが何度かあり、
これはあくまで無料分だから笑い話で済むけど、
それなりの額を課金したものが一瞬で吹き飛ぶのはきつすぎる。
 
とりあえず、ボックスを開けきったら、
オベロンに備えてフリクエとか幕間で石を回収してくるか…。

12月9日 メリュ子…

  • 2022/12/09 00:00
  • カテゴリー:RPGFGO
メリュ子ガチャ、大爆死しました。
 
これ以上はやばいと思って確認したら200連消えてた…。
残っているのは有償分の石。
グーグルプレイのキャンペーンと被ったタイミングで
に、二万円入れたばっかりだったのに…。
 
あと100連分調達して天井するか非常に悩んでいます。
足りない分を課金してこのまま天井まで突っ走れば
確実にメリュ子は手に入るけど翌週のオベロンは諦めるしかない、
ここで撤退して、翌週のオベロンに手持ちを全部突っ込んでも引ける保証なし。
 
…って考えると今天井をするほうがマシな気がするけど、
課金以外で残り100連分を調達するのもそれはそれで結構きついしね。
 
この調子で宝具5にならないかな(ぇ
 
嬉しいけど今回は違う
200連で星5鯖は、オジマンディアスとヴラド公がすり抜けました。
オジマンは宝具2にできるので何気に嬉しいし、
ヴラド公も強いという話で、なによりかっこいいので、星5に関しては結構満足です。
 
ただ、メリュ子は「初の星5ランサー」としてほしかったので、
そういう意味ではやはり引けなくてがっかりだったけどね。
課金した分が吹き飛んだわけだし。

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