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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

7月28日 「FE風花」を始めてみました

「FE風花雪月」はちまちまプレイを開始して、
現在学園パートで1番最初に迎えた日曜をもうすぐ終えるところです。
要するに全然進んでないw
 
もう少しプレイを進めてから書こうかと思っていたけど、
クリアするころにはどう感想が変わるかという記録も兼ねて
ネタにしておきます。
 
たぶん、ゲームとしてはつまらなくはないだろうけど、
FEを遊んでいる感じが全くしないというのが現時点での率直な感想。
 
個人的に1番アレなのは、
「開発が実質コエテクなので、常にコエテクゲーが脳内にちらつく」ことw
作っているのは、シブサワ・コウブランドだそうです。
 
まず、「どの学級を選ぶか」という選択は
序章クリア+ちょっとしたイベントを挟んですぐにきます。
 
結局、「事前情報+各キャラの簡単な自己紹介+級長たちからの人物評」
程度しか判断基準がないので、おそらく事前に決めていた学級を
そのまま選ぶことになるんじゃないかと思います。
話の流れでは、若干エガちゃんに誘導したい印象はありました。
 
予定通り
私は予定通り青を選択。
ちなみに赤は「魔法」、黄色は「弓」と説明されていました。
 
序章クリア後から、戦闘は今のところなしです。
一応、次の戦闘の告知はありましたが。
 
ちょっと学園パートで足止めされすぎじゃね?
楽しいか楽しくないかは置いておくとしても、FEにこんな要素は求めてない。
スキップしてもクリアできるバランスにはなっているだろうけど、
おそらくスキップすることで得られないものはそれなりにあるのでは?。
嫌ならスキップすればいいという問題ではない。
 
とりあえず、少なくても初回はスキップせずにがんばるけど、
2周目以降がここがどう響いてくるかだよな。
 
ただ、できるだけ他学級の生徒を引き抜きたいということであれば
限られた日数の中でそれなりに計画を立てないとダメそうな感じなので……
ってこれ、昔の「遙か」で8股+αしてたのと同じじゃね?w
 
他に気になった点。
 
・ ロードは特定のタイミング?でちょっと長めのが入る。それ以外はたぶん問題ない。
・ グラフィックやモーションはPS2時代の無双を思い出す。
・ カメラワークが悪い。
 
戦闘面はまだ序章しかやってないから何とも。
とりあえずノーマル+クラシックで様子見。
 
あと、今のところフルボイスです。
なんてことのない会話もボイスがついてるし、
今回はフルボイスってことでいいのかな?

7月27日 とにかくキュウタがかわいい

昨日から始まったシナリオイベント「カッパサマー・クロニクル」!
いつもだと2~3日程度でクリアするんだけど、
今回は昨日1日で終わらせてしまったよ。
 
悲しい
 
バカッパw
 
がーん
 
この至福の顔よ
とにかくキュウタがかわいい!
バレンタインにキュウリを贈らせてほしい。
いつか再登場して、グラサイに連れて帰れないかなぁ。
イベントの告知の段階では、かわいいんだかかわいくないんだか
よくわからないカッパだと思ってすまん。
 
CVは「???」で伏せられていましたが、小林由美子さん?
『鬼灯の冷徹』のシロっぽい感じがする。
クリアすれば解除されるのかなと思っていたけど、「???」のまま。
でももし小林さんなら伏せる必要はないような気がするし。
ツイッターを見た感じだと、多くの人は小林さんだと思ったみたい。
 
作中では「スシ」がカギを握っているのですが、
キュウタ……寿司……から、『将太の寿司』を連想する人多数w
原作知らないからわからないけど、知ってる人はわかるネタがあったのかな?
 
そして、大人の気配りができるジークフリートさん素敵すぎる。
なにこのお父さんポジション……。
やらかしてくれやがったキャラの話も聞いた上で解決策を探っていたし。
しっかり自警団に引き渡してるのは笑ったがw
最初から最後までおいしい出番盛りだくさんで嬉しい。
 
こっちも可愛いけどさ
 
2人で戦闘か
ご褒美スキンがもらえるイベント戦闘で、
ジークフリートさんのアドバイスをもらいながら
浴衣姿の2人でクリアを目指すとか、こっちのほうがご褒美じゃんw
 
これほしい
欲を言えば、ユカタヴィラよりも寿司職人バージョンがほしかったけどw
 
本腰を入れてプレイし始めて半年が過ぎましたが、
なんせ登場キャラが半端ない人数なのでまだまだ知らないキャラが多いです。
今回は他イベントorフェイトで事前に知っているキャラが多かったので、
さらに楽しかったのかもね。
カシウスとベアトリクスくらいか。名前と顔を知っている程度だったのは。
 
なぜこんなにエロいw
キュウタの父の体つきがむっちゃえっちだと、みんなも思ったらしいw

7月19日 もう一人は誰にするか

昨日からまた古戦場が始まりました。
 
まずは
今回は誰を加入させるかものすごく悩んだのですが
ファスティバさんのイベントで気になったシスにしました。
 
CVは檜山さん
もちろん強いけど、戦力的にもっと優先すべきキャラはいるので
勢いだけで選ぶのはちょっとためらって、この画面で30秒くらい悩んだw
 
もう1人は、前々から加入+最終させたいと思っているニオにするか、
すでに加入済のエッセルorサラーサの最終にするか考え中。
どうせ今回の開催で最終に必要な分の武器は集まりきらないし、
今すぐ答えは出さなくてもいいから、もうちょっと悩もう。
 
エッセルを選ぶ理由
・ 話の続きが気になる
・ ドロップ5%→10%はなんだかんだで恩恵はあるんじゃないかと思う
・ 火PTの強化(ただし、次の火有利古戦場には間に合わない)
 
サラーサを選ぶ理由
・ グラゼロダメ上限に引っかかって、アーカルムがしんどい
 
ニオを選ぶ理由
・ 最終が強いらしいので
もっとも、それを理由にするなら、ウーノかオクトーもありなんだよねぇ。

7月12日 コロマグ銃卒業!

今日から始まった「四象降臨」に新たな交換武器が登場!
 
という話は事前に告知されていたので知っていましたが、
 
これでようやくw
火銃じゃんやったー! おまけに4凸も楽!!!
これでやっとコロマグ銃から卒業できるw
 
残りの属性、水(短剣)、土(槍)、風(楽器)はどうなんだろう?
出番があるのか少々疑問ではあるけど、とりあえず全部取って4凸はしておくつもり。
ただ、毎回クロム鋼集めでイベント期間中盤あたりに心折られて
周回する気力がなくなるのよねw
今回こそショップ分のヒヒを交換しきってしまいたいところ。
 
意外とあっさり
あと、ティターンソロ討伐いけました!
主人公(クリュサオル)、ユリウス、レナ、水着ユエルちゃん。
控えは、メーテラとエッセル。フロントは落ちなかったので出番なし。
 
作戦を練って挑んだわけではなく、
ひたすらユリウスで状態異常にしつつ、
タイミングを見計らって奥義2連発をぶち込んでただけなんだけどさw
レナ、ユエル、5凸ルシでしっかり回復しながらだったので、
安定して戦うことができました。
 
ただ、倒すのに15分くらいかかってたのでもうやらないw

7月9日 DLCは意外と控えめ?

「FE風花」のDLCは、「覚醒」「if」みたいに
がっつり搾り取ってくるかと思ったけど、意外や意外。
2,500円+税の「エキスパンション・パス」で終わり?
最後のコンテンツが来年の4月30日までに配信だから、
少なくともこのタイミングまでは、これ以外に出ないってことだよね?
 
「追加のサイドストーリー」ってあるから、
「if」みたいに本編と同程度のボリュームの話がくるって感じではなさそう?
本編だけできっちり完結させてくれると思っておこう。
とりあえずDLCで「暁」までのキャラを登場させるのだけは絶対にやめてくれ。
 
「エキスパンション・パス」のクオリティに関しては、
同じ任天堂の「ゼノブレ2」が大いにハードルを上げまくってくれたので、
値段に見合うボリュームに仕上げてくれるのか、
現状の情報だけでは不安が残るところではあるな。
 
発売日に配るものが服だけってどうなんだろう。
しょっぱなから稼ぎマップやぶっ壊れアイテムを配れとは言わないけど、
鉄相当の限定武器とかライブとか傷薬とかちょっとした軍資金とか、
それくらいはセットにしてくれてもいいような。
 
もっとも、「ゼノブレ2」と比べられてしまうのはちと不憫な気もするけどね。
特に追加シナリオの「イーラ」は本当に頭おかしい完成度だったw
 
しかし、「イーラ」を抜きにしても、
「エキスパンション・パス」のボリュームはかなりのもので、 
たとえばチャレンジバトルなんかは難易度が高く、
もはや2周目の強さ前提みたいな内容のものもあり、未だに全部クリアできてない。
もちろん、発売からわりと早い段階で何度かボーナスアイテムも支給された。

7月8日 今のところはフェリクスかねぇ

 
 
 
発売まで1ヶ月を切った「FE風花雪月」ですが、
ようやく見た目が好みっぽいキャラを発見しました!
紹介映像とCMに出てきたフェリクス(青)!!!
 
公式ツイッターをたどってみたら、
彼の情報自体は5月に出ていたんだけど、全然気づいてなかった。
 
というわけで、1周目に選ぶ学級は「青(青獅子の学級)」かねぇ。
どこに所属するかプレイしながら決めようと思っていたけど、
ゲーム開始早々に選ばされるor決め手がなく選べなかった場合は、
たぶん青を選んだだろうし、結局どう転んでも青じゃねーかっていうw
 
自分で気になるキャラを書いておいてなんだけど、
発売前に気になったキャラでそのままツボにはまったキャラってほとんどいないので、
ちょっと遊んで別のキャラにあっさり転がるかもしれない(ぇ。
 
あと、どのポジションのキャラまでがOKなのかわからないけど、
よその学級から引き抜きもできるらしいので、
誰を連れてくるかも考えておかないとな。
こちらについては、実際にプレイしながら考える時間はありそう。
 
今のところは、ピンとくるキャラがいなければ
中の人に釣られてこにたんのキャラ(ヒューベルト)にしようかと思っているけど、
立場的には引き抜き不可っぽい印象はある。
 
少なくともフェリクスに関しては、紹介動画で引き抜きに成功しているから、
あえて赤か黄色選んで引き抜くのもありかもしれないけど、
さすがに初回プレイからこれはちょっとためらわれるw
 
紹介映像を見て、悪い意味で気になったのは戦闘かな。
「こういうのやりたければ、FEじゃなくて別作品作ればいいじゃん」みたいな
面倒臭さが漂っているのが何とも言えないんだけど。
難易度下げて適当にやりたくなってくる。

7月7日 コラボイベント復刻しないかな

現在開催中の復刻イベント「名探偵バロワ ~呪われた財宝を追え~」で
バロワさんが昆虫好きという設定をはじめて知りました。
 
バロワさんの中の人は武内駿輔さんで、おまけに虫好きというと
「ニューダンガンロンパV3」の超高校級の昆虫博士・獄原ゴン太を
真っ先に思い浮かべるわけですよ。
 
スタッフ内にダンガンロンパの熱烈なファンでもいるのかと思いきや、
ゴン太よりバロワさんのほうが先だったというw
 
グラブル内でまだまだ追えていないイベントがいっぱいあるので、
バロワさんの虫好き設定がどこではじめて判明したのかわからず、
ダンロン側にグラブル好きがいて意図的だったのか、
タイミング的に本当にただの偶然だったのかわからないけどね。
少なくとも、今回の復刻イベのほうがニューダンV3の発売より早かったです。
 
この前のコードギアスのコラボイベの時も思ったけど、
これもう絶対にスタッフの趣味でしょ。
「ギアスが好きすぎてコラボの企画立てたんじゃw」って勢い。
私はギアス全然知らないんだけど、ハガレンのアニメ見終わったら
次に見てみようかなと思うくらい面白かったよ。
 
個人的には、グラブル絵のFEを見てみたい。
任天堂とサイゲの「ドラガリアロスト」で「FEH」とのコラボをやっていたので
グラブル側にFE信者がいればワンちゃんあり?
 
もっとも、私が見たいのは「ファイアーエムブレム」であって、
「ファイアーエムブレムヒーローズ」ではないからなぁ。
たぶんコラボするなら、「ヒーローズ」になるんじゃないかと思うけど。
 
あと、過去にやってたスレイヤーズコラボはぜひ見てみたい。
版権の関係で難しいのかもだけど、復刻してくれないかな。

7月6日 なんでこんなにイベントが詰まっているんだ

グラブルさん、7月前半のイベントちょっと詰め込みすぎじゃない?
私がプレイした半年くらいの間では、
複数のイベントが丸被りすることはなかったような。
 
7/4~7/17 ケルフェン討滅戦
7/6~7/12 バロワイベ復刻
7/12~7/17 四象降臨
 
通常であれば、バロワ復刻→四象の流れだけだと思うんだけどなんで?
 
私は初めてのケルフェン討滅戦なのですが、
手持ちの武器構成的にはそこまで頑張らなくてもいいようなので、
とりあえず4凸を各種一本ずつは揃えたいってところ。
それに、そのうち恒常コンテンツになるみたいだから、焦る必要もないかね。
「いつ」と書いていないのは気になるけどw
 
フィンブルは2本ドロップ、残り2本を交換して4凸1本確保。
フェン斧は2本ドロップで、周回しているうちにもう2本手に入ればよし、
ドロップしなければイベント終了数日前に交換って感じかな。
一応開催中に4凸はしておきたい。
終わってから素材が足りないことが判明するのは困るしw
 
対するケル銃はドロップ0、ケル短剣はようやく1本と
フェンリルに比べてドロップしなさすぎなんだよ。
回数ならケルベロスのほうが回っているような気はする。
 
バロワイベは、幸か不幸か武器や石は
わざわざ交換するほどの性能ではないようなので、
必要なアイテムやアーカルムポイントと引き換えてさくっと撤収、
四象開始前ではまたケルフェン中心かね。
 
四象は新武器が来るという話で、
こちらとしてもショップのヒヒイロカネを回収しきってしまいたいので、
イベントが始まったら、ケルフェンはマニアック→ヘルだけ回る予定。

7月5日 現在の光&闇パ

光パと闇パの現状。
 
 
・ 光
4月くらいに弱いと嘆いていた光パは、
武器強化+最終ソーン加入で、一気に安定感が増しました。
 
結局天司武器は、真なる光アニマ不足分20個を
フラグメントで交換しちゃいました。
気長にやるより、さっさと武器を完成させて戦力を強化し、
フラグメントを集めまくったほうが手っ取り早いと思って。
 
ただ、これ以上の強化となると
おそらくドロップでシュヴァ剣を集めないといけないやつっぽいので、
ここらで頭打ちの可能性は高いかな。
ショップ交換で3凸シュヴァ剣2本分余ってるから、もうちょい盛れそうか。
あとは、ゼノコロ待ち。
 
 
・ 闇
3凸セレ拳が5つ集まったので、
水着ゾーイ入れてAT中にシュヴァマグ相手にアビポチ+フルチェかましてみたら、
一気に9.5割削れたので、しっかり武器強化をすれば
シュヴァマグワンパンもそう遠くないうちに行けそう。
石は、3凸セレマグ&フレ枠の150バハ。
 
ゼノディア開催を待ちつつ、地道にセレ拳4凸……と言いたいところだけど、
闇エレが足りないので、結局光有利古戦場も待たないとダメなのかw
 
あとは、今開催中のケル銃・ケル短剣でどこまで強くなれるかかな。
まだマグナ3凸の状態なので、単純に4凸の武器は強いとは思うけど。
 
ケル銃といえば、長らくSSRの闇の銃が入手できず、
確実に入手できるケルベロス討滅戦はいつくるかわからない状況だったので、
やむを得ずバハ銃の作成に踏み切ったんだけど、
その後、アバター銃ドロップ、フーちゃん加入、そして今回の討滅戦開催と
完全にタイミングを間違えた感がw
ちなみにフツルス化まで終わったので、普通に強いです。

7月4日 現在の土&風パ

土パと風パの現状。
 
 
・ 土
土の恒常キャラは無駄に充実しているので、
大抵の場面には対応できるし、
手持ちの6属性の中では現時点で1番安定しているかも。
リミキャラだとカインはいる。ゴブロほしい。
 
マグナ2の武器集めが、そのまま強化に直結する感じかね。
あとはサラーサの最終タイミングかな。
主にアーカルム周回でお世話になっているけど、
グラゼロのダメージ上限が非常にもどかしい。
 
最終すればこのもどかしさからは解放されるだろうけど、
その労力に見合うかどうかが悩みどころなんだよね。
今だって、アーカルムで若干手間が掛かるってくらいだし。
 
オクトーは最終が前提って感じのようなので、加入は後回しかな。
すっごい強いみたいだけど。
 
 
・ 風
ユリウスのあまりの人権キャラっぷりに
風パそのものが強いと勘違いして武器育成を後回しにした結果、悲惨なことにw
風有利古戦場が終わっちゃったから、育成の優先順位が低いというのもあるけどさ。
 
昨日天司武器のスキルLv上げるまで、4でずっとストップしてたわ。
それと、ティア銃の数も揃っていなかったのはショックだった。
現在5本目の3凸作成中。
 
あと、ゼノサジ武器がないのがね。
当時は同時開催のゼノイフと両方を回せるほどの強さではなく、
ゼノイフ斧4凸を優先したため、まだ持ってないです。
さらに言うと、斧一本を完成させるのが限界だったので
ゼノイフ刀の完成品も持ってない。
 
まずはティア銃4凸が最優先なんだろうけど、
風エレがないので、着手できそうなのは9月の火有利古戦場の後かね。

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