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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

12月13日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その20

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その20
 
 
ゾーマ撃破時の勇者のレベルは41と高めで、
ここまでレベルが高ければ、裏ボスしんりゅうも余裕だろうと思いましたが、
呪文・ブレスへの耐性の弱さを改めて思い知らされ、
厳しい戦いを強いられることになりました。
 
とりあえず、勇者が打撃、カルロス(賢者)がメラゾーマ、
ゲンジ(武闘家)とヒュージ(賢者)が「けんじゃのいし」連打でいきます。
 
しんりゅうはローテーションではなく完全ランダムなので、
1回攻撃のみぬるいこともあれば、ブレスやのしかかりのような
重い攻撃が連発されることもあるので、
1ターンの間に立て直しが不可能な状況になることもしばしば。
 
おまけに眠らされるとザメハですぐに叩き起こさないとダメだし、
カルロスはメラソーマの連発でMP切れ起こすわで、
いい線は行っていると思うんだけど、
結局きつい攻撃が重なると対応しきれなくなるのよね。

12月12日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その19

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その19
 
 
余裕
さすがにレベルを上げすぎたのか、ゾーマは余裕でした。
 
えぐい……
むしろ、前座のブロスのイオナズン×3で壊滅させられたというw
 
ドラクエ2ならこっちのほうがありがたくね?(ぇ
買い物禁止の今回は「王者の剣」が入手不可能なので、
後世に伝わる「ロトの剣」は「らいじんのけん」になりました。
 
着ぐるみ軍団
エンディング前に、冒険の立役者であるぬいぐるみに着替えておく。
 
ネコです
ネコです(何。
 
はんにゃのめんよりはマシ(ぇ
「ロトの鎧=ねこの着ぐるみ」
はんにゃのめんとか残されるよりいいでしょw

12月8日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その19

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その19
 
 
鼻水
アレフガルドは、サクっと「にじのしずく」までクリア。
やっぱりこれを見ると、柴田亜美先生の「鼻水」を思い出してしまうw
 
実は今回のプレイで初めて知ったんだけど、
「たいようのいし」を戦闘中に使うと「ザメハ」の効果があるんだね。
寝ちゃったときに突然、AIがたいようのいしを使い始めて何かと思ったわ。
 
ゾーマ城で先にアイテムを回収した後は
リムルダール周辺で、はぐメタを狩りつつ
僧侶ヒュージのレベルを38まで上げてザオリクを覚えさせ、
さらに賢者に転職させてもうしばらくレベル上げ。
 
うるせーw
大きなお世話だよw

12月7日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その18

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その18

 

ラーミア

オーブを回収して、次はカバです。
少しだけレベルを上げて勇者にベホイミを覚えさせました。

現時点で入手できる敵のドロップ品を確認したけど、
「まほうのよろい」も「ほうい」も「たて」も「ドラゴンシールド」も店売り限定で、
バラモスを相手にするには耐性がゴミ過ぎるという……。

呪文にもブレスにもまったく耐性がないため、
スクルトでガチガチにするしか対抗手段がなく、
イオナズンのダメージを立て直し切る前にはげしいほのお、
さらには即死級のメラゾーマまで飛んできて、
これはもう1ターン目にマホトーンするしかないなと。

マホトーンをかけたときのローテーションは
「打撃→はげしいほのお→打撃→バシルーラ」になるので、
次のターンに100%ほのおが来るタイミングでは、全員防御でなんとかしのぎました。

次が「打撃」のみか「打撃→ほのお」が来るかわからない場合は攻撃。
完全2回行動じゃないから、逆にやりにくいわ。
自動回復もあるから、あまり後手に回るわけにもいかないしね。

 

何とかなるもんだ

マホトーン作戦でカバ無事撃破。

12月6日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その17

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その17
 
 
大きなお世話だw
そして、遊び人から賢者に転職してメタル狩り終了。
 
殴れよw
「どくがのこな」のおかげでサクサク狩れて意外と早く終わったけど、
こういう場面で遊ばれてイラっとはした。
 
装備できると思ってた
しかし、「おしゃれなスーツ」は賢者には装備できないため、
結局「ぬいぐるみ」に逆戻りだよw
 
汗臭いぬいぐるみを脱ぎ捨てたゲンジ(ぇ
そしてその後、メダルの景品で「しのびふく」をもらったので、
今度こそ本当に「ぬいぐるみ」卒業第1号が誕生w
 
勇者も
ちなみに第2号は勇者で、地球のへそ内にある「だいちのよろい」。
 
弱かったw
レベルが上がりすぎてしまったため、ボストロールはただのデブで、
「しのびあし」のおかげで、ネクロゴンドの洞窟も余裕で踏破と実に順調です。

12月5日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その16

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その16
 
 
商人カルロスはLv20になったので、まずは盗賊に転職。
 
この言い方は……
 
覗きでもすると思われたのか?(ぇ
どことなく犯罪の臭いがするので、そういう言い方はやめてください(ぇ。
 
ぬいぐるみ卒業
盗賊になったらエジンベアで入手した「おしゃれなスーツ」が
装備できるようになるので、ここでカルロスは「ぬいぐるみ」卒業w
 
ガルナの塔の上の階で、ぬいぐるみ入手時の副産物である「どくがのこな」を使い、
カルロスが盗賊のLv20になるまでメタスラ狩りを開始しました。
 
メタスラに使うと、残り一匹になるまで逃げなくなるらしいけど、
だいたい殴ると正気に戻っちゃうから、
お供のモンスターを混乱させるのに使う方がよかったのね。
 
46個もあるからと油断して、何も考えずに使っちゃったわ。
途中で気付いて、メタスラが大集団で出てきたとき以外は
メタスラには使わないようにしてたけど。
 
いくつでも買えるならバンバン使うけど、
今回は大量に数があるといっても「有限」だからね。
 
盗賊Lv20の後は、賢者になるために遊び人に。
 
こっち?w
「遊び人=プレイボーイ」ってことなの?(ぇ

12月3日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その15

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その15
 
 
きえさりそうを堀りに世界樹の葉のところへ向かう前に
 
ドロップ狙うより手っ取り早い
ふしぎなぼうし×2を確保。
 
ありがたくない
所持金の半分も拾ったけど、今回はお金要らないのでありがたみがない。
 
ムオルでは「オルテガのかぶと」を回収。
 
オルテガは一体何者なんだw
着ぐるみ姿の勇者を見て村の人たちは
「ポカパマズさんそっくり」とみな口をそろえて言うけど、
一体どんな風に見えているんだろう?
オルテガ実は、覆面じゃなくてネコの着ぐるみだった?(ぇ
 
こいつらのせいで、ヒミコの外国のイメージがおかしくなったか?w
ガイジン以前に、この人たちがおかしいんです(何。
 
オロチも撃破
心配だったオロチ戦は、マヌーサで切り抜けました。
さすがに「もえさかるかえん×2」はきつかったけどね。

12月2日 リョウマアビサルクリア

リョウマアビサルは、弓や暗器が多いので
久々に激化レイヴンセシリアさんの出番となりました。
今までのアビサルの中では、1番簡単では?
ヘクトルもここまで楽ではなかったはず。
 
 
マークス
マークス(基準値)
物理にはほぼノーダメで、まさかのエビフライ相手でもw
 
CHIさんに言われるまで気付かなかったけど、エビ奥義を食らったときの10ダメは、
「武士道」のスキル効果による「+10ダメ」のようです。
つまり奥義自体はノーダメみたい。ひどすぎるw
でもまあ、暗夜6章ではどう頑張ってもエビには勝てないし、
それの仕返しがようやくできたと思えば(ぇ。
 
ラインハルト
ラインハルト(おそらく攻↑速↓)
弓はともかく、暗器の相手はきついんだよね。
 
セシリア
セシリア(基準値)
無凸でもアビ無色と渡り合えるのはやっぱりすごい。
今後のために優先的に凸っておきたいところ。
 
ヴェロニカ
ヴェロニカ(攻↑守↓)
介護要員。

12月1日 ルキナアビサルクリア

自身で再行動ができる伝承ルキナが相手なので、
動きが読めず苦労するかと思いきや、今回もスルト無双で終了。
 
左側はマークスが壁になってラインハルトと敵を潰して、
右側はスルトで蓋をしつつ、背後からヴェロニカがリブローでフォローしただけ。
 
マークス
マークス(基準値)
動画では食らっていないけど、
青弓ルキナの攻撃を耐え切ったことがあったのには笑ったw
たぶん素の状態のルキナだとは思うけど。
 
ラインハルト
ラインハルト(おそらく攻↑速↓)
ワンパン要員としてやっぱり外せない。
 
スルト
スルト(攻↑速↓)
ヴェロニカで回復してあげれば、
相性最悪のはずの赤マムまで捌けるというとんでもないキャラ。
ターン開始時に周囲2マスの敵に敵がいるという発動条件はあるけど、
「敵に20ダメ&デバフ-4&自身にバフ+4」は本当にやばいw
 
ヴェロニカ
ヴェロニカ(攻↑守↓)
ようやく継承させたリブローが役に立ったわw

11月30日 フリーズアビサルクリア

今月実装された伝承英雄は「FEH」オリジナルキャラのフリーズ。
どんなキャラかはよく知らんw。
興味がないというより、そもそもこのお兄さん本編で大した出番ない……(ぇ。
 
伝チキほどではなかったけど、かなり苦労しました。
とにかく困ったのが青マムの処理で、
露骨にラインハルトや弓リン対策してきてうざい。
 
さすがに緑を連れてこないと対処できないと思い、
この前引いたばかりのスルトに仕事をしてもらいました。
後半ほぼスルト無双w 動きがむっちゃ雑。
 
スルトを投入してすぐに解決したわけではなく、
フリーズと青マムがほぼ同時に来るのと
後続のシャイニングボウの攻撃範囲の広さにどうしても対処できず、
死人が出てゲームオーバーでした。
 
しかし、マークスのAを「守備魔防の城塞」に変更してみたら、
おそらくマークスの魔防がアイクを上回ったせいだと思うけど、
左側の騎馬緑魔の処理担当のアイクに青マムがターゲットを変更して左側へ移動、
おかげでフリニキが単独で突っ込んでくるようになり、無事に切り抜けられたと。
 
1ターン目の敵の動きを動画のように誘導できたら、
今までの苦労が嘘のようにそこから一発クリアとなりました。
マジで突然クリアできちゃったので、自分でも何が突破口だったのか
改めてクリアするまでわからなかったくらいw
 
マークス
マークス(基準値)
おそらくラインハルト対策でやけに緑が多かったので、
「相性激化」にしたりとスキルをとっかえひっかえしたんだけど、
正解は「守備魔防の城塞」だったとは。
 
ラインハルト
ラインハルト(おそらく攻↑速↓)
ステージ開始直後に目の前にいる緑重装を倒しておかないと、
「守備&速さの威嚇」でデバフばら撒かれて大変なので沈めておきたかったんだけど、
まさか相性が悪いはずのラインハルトがワンパンしてくれるとはw
3すくみとはいったい……。
 
伝承アイク
伝承アイク(HP↑速↓)
騎馬緑魔をワンパンするために呼ばれた男。
最初はシーダにしていたんだけど、
どうしてもシャイニングボウから逃げ切れなくてアイクにしてみたら、
結果的にクリアの突破口となったし、今回の影のMVPです。
 
スルト
スルト(攻↑速↓)
こっちは表のMVP。
動画でわかる通りのぶっ壊れキャラですw
マークスの構え素材として狙ったけど、使う用にも一体確保しておいてよかった。

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