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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

3月10日 グラブル5周年

「グラブル」5周年!
 
お約束のガチャピンもあるぞ!
 
昨日の生放送はちらっとだけ覗き見するだけのはずが、
面白くてついつい8時くらいから最後まで見てしまいました。
「5周年」という特に節目の年……ってこともあるんだろうけど、
とにかくキャンペーンや配布物が太っ腹すぎる。
 
4周年のタイミングで始めて、そのときはすぐに投げちゃったけど、
年明けから再開して、今ではすっかりはまってます。
1年前にせめてもう少しだけ遊んでから続けるかどうかを
決めればよかったと後悔しています。
 
しかし、その1年の遅れが今のプレイに影響しているとは思っていないです。
その間にやっていた限定イベントはもちろん遊べなかったけど、
そのうちサイドストーリー(恒常コンテンツ)化するようなので
遊ぶチャンスが一切ない、ってわけではないだろうし。
 
1年前は実質ガチャピンガチャしかやっておらず、
この年末年始から始めた人に比べれば若干キャラを持っている程度なので、
遊んで2か月のガチの初心者なわけなのですが、
遊んでいて思ったのは、プレイしたタイミングが遅くても
十分な装備品がサイドストーリーをクリアするだけで手に入り、
初心者でもそれなりの見栄えのする戦力が整うのが嬉しいです。
 
それに今回、初心者がまずは当面の目標とする武器(マグナ武器)を
強化された状態で配布してくれたのが本当に助かった。
今では様々なシリーズの武器が登場しているので、
マグナ武器を初心者に配って、もっと上の武器を目指してほしいってことなのかね。
 
もちろん、配布されたものだけでどうにかなるわけではないので、
ちゃんと整えるには自力でのプレイも必要ですけどねw
 
緩く遊ぶ分には、開始タイミングがハンデにならないバランスになっていると思ったし、
アイテムや武器の配布もやってくれるので、
初心者をがっちりつかんで離さないように頑張ってるんだなと関心しました。

3月4日 マルチバトルの謎がようやく

「グラブル」はランク101を超え、
新たな高難易度のマルチバトルに挑むことができるようになりました。
 
もちろんソロでは勝てないので即救援を出しましたが、
まったく人が来ないという……。
 
救援を出すとあっという間に集まって、
私がポチポチとアビを使っている間に戦闘が終わることもあれば、
まったくと言っていいほど来ないこともあり、
とにかくムラが激しすぎる状況でした。
 
調べてみたら「ツイッター救援」を使うみたいで、
ツイッターで流したら即強い騎空士さんたちが助けに来てくれたという。
ツイッター上の救援検索サイトさんもあり、
そういったところからどんどん拾ってマルチに参加するっぽい。
 
このゲームはマルチバトルが1番のメインコンテンツと思われ、
かつアクティブなプレイヤーの数も相当数いるわりに、
なぜか部屋数が異様に少なくてずっと疑問に思っていましたが、
ようやくすっきりしましたw
 
ツイッター救援を使えば、自分が戦いたい敵の部屋に
ガンガン入ることができることがわかった。今更過ぎる。
ここまでリアルタイムで様々な戦闘が発生していたとは。
 
武器のランク解放のために1回は自発してクリアしたかったので、
救援で多くの方に助けてもらって本当にありがたかったです。
強すぎる。私もいつかは颯爽と助けに入れるようになりたい。

3月2日 十天衆加入まで遠すぎる

もう一つの目標は、十天衆の誰かを仲間にすること。
「決戦!星の古戦場」をひたすら周回して武器を集め、
その武器を強化していくと仲間にできるキャラたちのことですが、
そこにたどり着くまでに膨大な数の素材を要求されるため、
何か月もかけてじわじわと進めていくしかない感じです。
 
ここまでは何とか
1. 古戦場武器を3凸&スキルLv10
2. 古戦場武器をグレードアップ
3. 朽ち果てた武器を3凸して属性変更
……まではいけました。
 
現在は設備拡充のところでストップ。
今回の古戦場からそれに必要な素材(武器)が
ドロップすることになったとのことですが、
そんなことは知らずに処分していたので、
次回開催(4月)まではここでストップかな。
 
他のクエストでドロップを狙うこともできるようだけど、
こちらもこちらでものすごく面倒なようなので。
 
それに、今頑張って設備を拡充したところで
その次の段階に必要な素材がまったく足りないので、
どっちにしても時間はかかるだろうしね。
プレイを開始して2か月にも満たないプレイヤーには
どうにもならない量でしょこれw
 
キャラ的には、シルヴァのフェイトで見かけた
ソーンがすっごいほしいんだけど、
初心者はおとなしく攻略情報に従ってサラーサにしました。
次はトレハンの人、その次にソーンかな。
 
といっても、そう簡単にそう何人も仲間にするには
素材が全然足りないから、
よくおすすめされる「四天刃」を集めるほうに切り替えるのも
手なのかなぁとは思っています。

3月2日 クリス様に比べれば全然余裕だろうと思ってる

モニカさん
現時点での1番の目標は
「アーカルムの転生」の報酬でSSRモニカさんを手に入れること。
しかしこの「アーカルムの転生」がヤバイくらいつまらない。
 
1マスごとに区切られたマップを探索しながらゴールを目指すのですが、
敵が出たら敵と戦い、宝箱があったら宝箱を開け、
障害物があったらそれを破壊して……の繰り返し。
虚無感半端ない。
 
それらの行動には「TP」というものを消費し、
それが尽きるか、ゴールにたどり着ければ探索は終了します。
まだノーマルしか遊べないからつまらない……と思いたいけど、
たぶんそれはないだろうw
 
このコンテンツの特徴は、「1日1枚配布されるチケットで遊べる」こと。
チケットも延々と貯められるわけではなく、最大7枚まで。
一気に進められないのは、逆によかったのかもしれません。
もちろん、その分お目当ての報酬までが遠すぎますが……。
 
モニカさんがほしいのもそうなのですが、
ポロっとマグナ武器がゲットできるのがおいしすぎるw
ので、今のところはつまらないと思いつつもモチベはある。

3月1日 ロイアビサル、クリアメンツ

ロイアビサル、クリアメンツ
 
マークス
マークス
緑弓や緑魔騎馬を反撃で落としてくれる頼れる兄さん。
結局、安定して緑を反撃から落とせるのって
手持ちだとマークスくらいしかいないんだよね。
まあ、状況によっては緑魔にしょっちゅう倒されてるけどw
 
ラインハルト
ラインハルト
伝承ロイは遠反持ちなので、ロイのHPがMAXの状態からだと
剣殺しがないと返り討ちにされる感じでした。
それと、1ターン目の剣騎馬のワンパンにも剣殺しが必要なので
その分槍殺しをどうするか悩みどころでしたが、なくてもなんとかなった。
 
セシリア
セシリア
「天空」まで覚えさせたけど、
回復の回転をよくするために結局「夕陽」を選びました。
凸したいんだけど、ベースにしたい個体値が引けなくてねぇ。
 
「青魔殺し」は、今回のためにルフレ女から。
初期配置の青魔を野放しにするとマークスが死ぬので、
反撃で絶対に落としておきたかったのでもらってきました。
未だに配布限定のルフ子しか「青魔殺し」を持っていないのは
いい加減なんとかしてほしい。出し惜しみするようなスキルかこれ?
 
伝承アクア
伝承アクア
聖印は雑に「大地の舞い」でいいかと思いきや、
ラインハルトで増援の赤マムをワンパンするためには
隣にいるアクアからの攻撃バフの援護が必要なようだったので、
紋章にチェンジしましました。

2月28日 ロイアビサルクリア

ロイアビサルは、久々に真っ向勝負の難しいマップだと思いました。
ドーマアビサルのドーマの後ろにいる移動+1の重装のような
「この雑魚うぜええええええええええええええ」みたいな
理不尽さはあまり感じなかったような気がします。
 
小細工が通用しない分、いろいろなキャラやスキル、
聖印をここまでとっかえしたのは、今回が1番多かったかもしれません。
いろいろな素材が消えていったよ。
 
やっちまったw
炎の王にとうとう遠反をつけてしまったあたり、
その迷走っぷりがわかっていただけるかとw
 
薄々は予想していたけど、「構え」外すと結構もろい。
回復役としてヴェロニカ入れる余裕がなかったのも
もろさに拍車がかかったのかもしれません。
奥義を「太陽」や「夕陽」に変えてはみたけど、耐え切れず。
 
あと、今回スルトを使えなかった1番の理由は
貫きアーマーの攻撃に耐え切れず、壁ができないという。
相性が悪いロイも怖いしね。
 
今回は、「敵を確実に倒して数を減らす」のが大事だとしみじみ。
まずは、緑弓を放置するとラインハルトが危ないので
1ターン目に確実に反撃で倒せるマークスは外せないという結論に。
緑魔もいい具合に反撃で落としてくれて、やっぱりマニキは偉大。
 
そしてマークスの天敵である青魔を殺すために
遠反スルトを投入したけど何の役にも立たず、
貴重なルフレ女から「青魔殺し」を継承して、セシリアさんに仕事をしてもらいました。
無属性弓の相手もできるしね。

 

2月27日 「グラブル」始めて早1ヶ月半 

かれこれプレイを開始して1ヶ月半の「グラブル」ですが、
ろくにシステムを理解しないまま無駄にランクばかりが上がっていき、
90を超えてしまうという事態に。
 
ゲームの序盤からやることが多すぎて途方にくれましたが、
実際に始めてみるストーリーの進行度やランクに応じて
解放される要素がとても多かったりします。
 
私はストーリー本編よりも期間限定のイベントの消化を
最優先で行っていたので、殊の外できないことが多くてね。
結構効率が悪かったんじゃないかと思い始めたところです。
ランクも101を超えるとできることが増えるみたいだし。
 
脱初心者の目安と言われる「マグナ確定流し」は、
風火水土の4属性は問題なくいけました。光と闇は試してないからわからん。
「確定流し」とは、マルチバトルでMVP確定のボスのHPを半分削り取った上で
他のプレイヤーに救援要請を送ることです。
 
以前試したときは、アサルトタイムに挑戦して
リヴァイアサン以外は最初から最後まで何とか自力で全部倒せました。
ただこれ、半月以上前の話だったような気がするので、
今だったらリヴァイアサンもいけるようになったかもしれない。
 
アサルトタイムじゃないと確定流しはまだ重いので、
主に救援に参加する形でせっせとマグナ武器を集めていますが、
じわじわとマグナ武器が増えてきました。
まだまだ武器が欲しいので、召喚石が出るとちょっとがっかりしますがw

2月26日 現時点で持っている闇属性SSRキャラ

今の時点で持っているSSR闇属性キャラ
 
闇SSR
(左から)ヴァイト
姉のヴァンピィが気になる。
 
ウーフとレニー
赤ずきんっぽいキャラ?
フェイトエピソードが見られるタイミングが遅く、
未だにどんなキャラなのかよくわかってない。
 
ターニャ
見た目通りの単なるクール系のキャラってだけじゃなくて、
キャラの背景もしっかりしており、
不器用なところがある性格ってのもかわいい。
 
 
【メモ】サプチケでほしい闇キャラ
ヴィーラちゃん
ストーリーのインパクトと今井麻美さんの演技のおかげで、
メインではないキャラの中で
はじめて名前と顔をしっかり覚えられたキャラでした。
SRでもいいからほしいんだけど、まったく出ないw
 
次のサプチケまでに闇SSRが増えなかったら、
(5周年記念サプチケで浴衣ジークフリートが選べればその次)
各属性の人数のバランスから考えればヴィーラちゃんかなと。

2月25日 現時点で持っている光属性SSRキャラ

今の時点で持っているSSR光属性キャラ
 
光SSR
(左から)レ・フィーエ
土がほしいんじゃい。
 
クラリス
奥義の火力がむっちゃすごい女の子。
 
ソフィア
サイドストーリーで見かけたときにむっちゃかわいくて、
SR版で配布されなくてがっかりしたんだけど、
PTを編成していたらいつの間にか持っていてびっくりしたw
でも、一軍で使うにはアビがアレじゃね?(ぇ
 
光シルヴァ
プレイしてしばらくの間は、水シルヴァと同一人物だと気づいてなかった(ぇ。
「声も姿も似てるし、あれ?」っと思って確認したら本人だったというw
 
※シェロカルテ※
トライアル限定キャラなので、通常の戦闘では使用不可。
 
ジュリエット
名前の通り、『ロミジュリ』が元ネタのジュリエットみたい。
引いたばっかりなので、どんなキャラなのかはよく知らない。
 
【メモ】サプチケでほしい光キャラ
 
アルベール
CVが強すぎる。
ユリウスのフェイトで見かけて気になったのもあるので、話的にはこっち。
 
セルエル
CVが強すぎる。
見た目はこっちのきらきらした人のほうが好み。
 
しかし、光はすでに5人そろっているから
他の属性に比べると優先順位は低めなんだよなぁ。

2月24日 現時点で持っている風属性SSRキャラ

今の時点で持っているSSR風属性キャラ
 
風SSR
(左から)メーテラ
長らく風SSRが引けなかった状況で
はじめて出てきてくれたキャラなので愛着が。
 
ペトラ
「フー・オ・エル・テール」の人w
 
ユリウス
先日のサプチケ購入前にあわよくば交換予定のアルタイル出てこないかなーと
ドランクとスツルム殿目当てでガチャガチャしたのですが、
そのときに出たものすごくキラキラした兄ちゃん。
 
この容貌と今回のサプチケから交換対象になったから……という意味で
話題になったのかと思いきや、
初心者の私ですらやばいと感じるくらい強すぎるw
デバフや状態異常のばらまきっぷりがおかしい。
 
フェイトエピソードは現在はプレイできないイベントを
知っていること前提って感じで置いてけぼりだったけど、
グリリバ演じるアルベールが気になってしょうがなくなってしまったw
11月にイベントの復刻がきたばかりらしいので、サイド入りは当分先かなぁ。
 
【メモ】サプチケでほしい風キャラ
風ランちゃん
私のメンツでは、水より風のほうが出番がありそう?
 
浴衣ジークフリート
通常のサプチケでは交換対象外ですが、
4周年(去年)のサプチケでは特別に交換できたそうなので、
今年もそれに期待。

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