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7月16日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その35

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その35
 
 
幸いにも冥術のレベル上げをまったくしていなかったので、
テレルテバにこもって200回以上戦闘。
冥術最高ランクの「シャドウサーバント」習得までがんばったので、
結局テレルテバだけで250回近く行ったんじゃないかという気はします。
 
ムーンライトの「月影」や、敵が強くなったら「残像剣」と同じ技を使い続け、
かつWPはMAXの250に届いていたため、
最大WP÷消費WPで簡単におおよその戦闘回数を把握できたので、
その点においては目安がわかりやすく、気は楽でした。
 
ちなみに字幕が表示されたときに
獲得したイベントポイントが「8~14」は「ジャンプの可能性あり」ですが、
戦闘回数が「240回」を超えている場合はジャンプ、
「15以上は確実にジャンプ」となるそうです。
 
戦闘回数が240未満の場合は、ジャンプ直前に戦闘回数を調整することで
「ジャンプする/しない」を操ることができるらしい。
 
私の残ったイベントではおそらく
・ ギャロン追放「4」+字幕「1」=5
・ 詩人の洞窟「1」=1
・ ボクオーン撃破「8」=8
の合計「14」のはず。

7月15日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その34

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その34
 
 
しかし、時すでに遅し。
切り札とも言うべき「人魚イベント」は
「人魚と踊った男皇帝ですべてのイベントをこなす必要がある」ことが判明。
 
もう遅い
すでに3回踊って人魚薬の材料を集めているところだよ……。
 
ここで人魚イベントを一旦ストップして、
先にワグナスかボクオーンを倒してジャンプしようかとも考えていたので、
このタイミングで気付けたのは不幸中の幸いかな?
 
仕方なく人魚薬を作って、陰陽師皇帝はこのまま退場。
インペリアルガード帝を唆し、コムルーン島と引き換えに古代魔術書を手に入れ、
そのまま皇帝の座に収まったけど、結局最後は愛に走るというとんでもない皇帝だったわw
 
反乱は発生
次の世代で無事にギャロン反乱イベントは発生したけど、
その次に沈没船につながるかがとても不安……。
 
アバロン宮殿」さんによると、「反乱鎮圧からの世代経過ポイントが5P以上」で、
嵐が発生して沈没船に行けるようになります。
 
ポイントの計算式は「ジャンプ年数÷32」だそうなので、
戦闘を250回以上こなせば確実に「250年後」でジャンプするはず。
つまり「250÷32=7.8」の小数点以下四捨五入で
「経過ポイント8」ということで、次の代で嵐が起こるはず。
 
イベント発生で戦闘回数に補正が入るらしいけど、
確実な手を取りたいので戦闘回数を250回以上を目標にいきます。

7月14日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その33

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その33
 
 
で、その「沈没船でスービエを倒す」ですが、嵐が発生するためには
事前にいろいろなフラグを立てておかねばならず、
わかりやすいやり方は……
 
運河要塞クリア→武装商船団イベントで北ロンギットを領土にしてから
ある程度年代を経過させてギャロン反乱イベント発生、
さらに年代経過でようやく沈没船という流れになるのかな?
 
それが今回、「強くてニューゲーム」のおかげで
術レベルを稼ぐ必要がない……つまり極端に戦闘回数が少なかったせいか
ギャロンの反乱イベントがまったく起きなくてね。
おまけに武装商船団を皇帝にすると、
反乱発生に必要な経過ポイントが加算されないという罠にもはままった。
 
ラピッド獲得が遅れてひどい目に遭った1周目の反省を踏まえて、
武装商船団を服従させた次の代にすぐに皇帝にして、
しかもイベントもがっつりこなしちゃったよ……。
 
おそらく次に年代ジャンプをすれば反乱が起こるという状況で
残っている字幕イベントは……
 
・ 人魚イベント(強制ジャンプ)
・ ワグナス撃破
・ ボクオーン撃破
 
という状況。
 
「さすがにこれはまずいのでは?」と、
ここでようやく本格的にネットの情報を確認し始めました。

7月13日 「オクトパストラベラー」発売!

発売!
 
 
スクエニが手がける、どこか懐かしい雰囲気が漂う新作RPGです。
 
昨年9月に配信された体験版でユーザーから寄せられた不満点を丁寧に拾っていき、
今年の6月に新たに配信された体験版では、
おおよその不満点は改善され、手ごたえは十分でした。
 
これからゆっくり遊ぶ予定です。
攻略本は設定資料集も兼ねているということで、買ってしまった。
 
サントラももちろん予約したんだけど、まさか発売日に届かないとは……。
そこの店舗をオンラインで使うのは初めてだったけど、
超大手だからこの辺は大丈夫だと思ってたんだけどね。
 
6月の体験版は、何だかんだで20時間近く遊んだようなw
アーフェンで3時間、残り7人を本編ストーリーのみで約1時間程度、
オルベリク主人公で仲間を増やすことだけを考えて
マップ上を時計回りと反時計回りで1回ずつで3時間×2、
再度オルベリク主人公で製品版引継ぎ用に3時間、といった具合です。
 
仲間を増やすのは製品版でやろうかと思ったけど、
オルベリク1人で制限時間の3時間を潰すのはなかなかきつく、
結局歩くだけでお金を拾えるトレサと
「盗む」で町の人からアイテムを拝借できるテリオンが加入したところで終了。
 
ちなみにテリオンのボス手前のセーブポイントで2時間56分でしたが、
3時間経過で強制終了ではなく、
ボス撃破+イベント終了までやらせてくれ、
街の出口へ向かうためにマップを切り替えたところで体験版終了となりました。
これはありがたい。
 
あと、トレサとテリオンを同時に仲間にしたことがなかったから知らなかったけど、
「買い取る」と「盗む」で入手できるアイテムって共通だったのね。
すべてのアイテムを盗み終えた相手にスキルを実行すると、
「買い取る」にも済のチェックマークが入ったので。

7月12日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その32

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その32
 
 
・ スービエ
ここが1番面倒で、「沈没船」で倒す必要があります。
ただし、撃破後に海女に話しかけると字幕が出てしまうので、
「最終皇帝以外でクリア」において
南ロンギットの制圧と海女の仲間加入は諦めるしかありません。
 
スービエを沈没船に出現させる条件は
「事前にワイリンガ湖で海の主を倒しておく」です。
嵐が発生してから長い年代放置しておくことでもOKらしいですが、
確実なのは「海の主を倒す」だと思います。
 
スービエから逃げ切るために
やむを得ずレオンブリッジを破壊してしまっただけなのに、
問答無用で皇帝にボコボコにされるかわいそうな海の主……。
 
海の主にもアニメーションはあります。
そして意外と強かったw

7月11日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その31

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その31
 
 
七英雄は、物語る冒頭で必ず倒すことになるクジンシーを含め、
「5人以上」を撃破して年代ジャンプをすることで最終皇帝が登場しますが、
今回は「最終皇帝以外でクリア」が目的なので、
七英雄を倒す順番に気をつける必要があります。
 
「ボクオーン」「ワグナス」「ロックブーケ」は、
撃破後に必ず字幕イベントになるので彼らを5人目以降に倒すのはNGです。
 
逆に字幕を出さずに倒せるのは
「ノエル」「ダンターグ」「沈没船のスービエ」の3人。
 
・ ノエル
ロックブーケを先に倒しているので、問答無用で襲い掛かってくる。
 
・ ダンターグ
「子供と子ムー」以外では出遭ったことがないので、
他のパターンについては知りませんが、
このダンジョンで倒した場合(というか普通に遊んでいればまずここでは?)は、
ダンターグの後ろにいる子供に話しかけなければジャンプしません。
 
1周目のときに確認できる状況だったので試したけど、
子供を無視すれば確かに字幕にはならず、
逆に話しかけると字幕後に最終皇帝にチェンジとなりました。

7月10日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その30

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その30
 
 
大噴火
 
冥術獲得のためにわざとコムルーン火山を噴火させる必要があり、
皇帝はその責任を取って退位してしまいます。
 
その次の皇帝は、退位した皇帝のPTにいたメンバーから選ばれますが、
そこには冥術の使い手の陰陽師・ヤスチカの姿が!
 
計画通り
計画通り
 
別に狙ったわけでもなんでもなく、たまには冥術を使ってみよう、
そして新クラス陰陽師の能力を生かすには地道に術レベルを上げる必要があるので、
常にスタメンへの起用が必要だったという事情からです。
 
インペリアルガード帝を唆して古代魔術書を手に入れ、
自身は皇帝の座についたヤスチカですが……
 
やってまった
冥術使えないwwwwww
 
皇帝に選ばれると、ゲーム開始時の皇帝であるレオンが使う天の術を
強制的に受け継ぐことになるので、相反する冥術は当然消えてしまうとw
この時点ではまだ冥術の研究所は建っていないので、
あらかじめ皇帝の天術を消して冥術を覚えさせることは不可能です。
 
詰めが甘すぎた陰陽師皇帝であった。

7月9日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その29

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その29
 
 
前回は武装商船団皇帝を後回しにしたら
ギャロン反乱と被ってさらに即位のタイミングが遅れるというミスがあったので、
今回はすぐに皇帝にしておきました。
 
コムルーン海峡開拓のついでに、火口を凍らせてコムルーン制圧。
大体コムルーン制圧は海峡開拓と共にかなり早いタイミングに行っていて、
少し年代が経った後に発生する凍らせた火口を破壊するイベントでは
ボスの岩が結構強くて、下手すると苦戦することもあるくらいだしね。
 
ちなみに1周目のプレイでは思いっきりコムルーンのことを忘れていて、
噴火寸前のイベントが起こったのはコッペリアが皇帝のときでした。
 
今回は「強くてニューゲーム」で無双気味なので、
普段はできないことをやってみようということで……
 
犠牲を払って
冥術ゲットだぜ!
 
ごめんなさい
サラマンダーは犠牲になったのだ……。
 
誰だオメー
ちなみに冥術の研究所を作る際に、それを阻止しようとした軍師は……
 
陸遜
ハクゲンでした。
「冥術よりも火術使いましょう!」ってこと?(ぇ

7月8日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その28

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その28
 
 
せっかくなので、クリアデータから強くてニューゲームで始めた2周目は
普段はやらない(できない)ことをやってみました。
 
運河要塞の門相手にギャラクシィぶっぱ!
スカッと一発で全滅かと思ったんだけど、意外とダメージが伸びず。
通常プレイでの強さで勝つのはまず無理で、違う方法で潜入するのが定番です。
 
クジンシー1ターン撃破。
ソウルスティール見切りなんていらなかったんだ……。
あと、流し斬りってこんなにダメージ出るのねw
ヴィクトール兄さんはなんであんなゴミみたいな威力なの(ぇ。
 
メンツが保てた
いつもは収入アップためにメンツを潰される格闘家ですが、
今回は金なら腐るほどあるので、素直に協力してあげましたw
このパターンははじめて見たかも?
 
スプリガン
トーマ救出イベントを正面突破w
カンバーランドのイベントは早い段階で発生するので
通常は勝てる相手ではなく、ここもやっぱり別の手段を取ることになります。
 
ホーリーオーダーはいつも早く仲間にしたいから
滅亡パターンは一度も見たことがないんだけど、
今回はそこを気にする必要はないんだから、
わざとスルーしてすでに滅亡した状態のカンバーランドに入ればよかったわ(ぇ。

7月7日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その27

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その27
 
 
1周目の途中で「最終皇帝以外でクリア」の条件を確認した際、
人魚薬3回で強制退位直前のセーブデータが残っていました。
七英雄はクジンシー以外ではボクオーンのみ撃破済。
 
退位後、すぐに嵐が発生する状況で
すでに海の主と和解をしていたのでこのまま沈没船へ行っても
スービエとは戦わずに終わってしまいますが、
年代を重ねてずーっと放置していればスービエが出るらしく、
その方法を取れば最終皇帝を出さずにクリアはできそうでした。
 
海の主と和解しつつ沈没船でスービエと戦う条件自体は
ネットで調べて知っていても、実際に成功するかはわからないし、
でも最初からプレイするとHP上げが面倒だし……と悶々としていたのですが、
それはとりあえずクリア後に考えようということで、
結局そのときは考えるのをやめました。
 
で、試しにクリアデータで強くてニューゲームを始めたところ
ライトボール無双が面白すぎたので
これは今まで味わったことのないプレイだと判断して、
最初から遊ぶほうを選んだという次第ですw

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