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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

3月20日 決戦は明日

けしからんね!
昨日のガチャピンで水着ユエルちゃん出た!
今年の新規水着キャラだよ!!
 
がーん
今日も出たよ!!!!!!!!
なんでだ!!!!!!!!!!!!!!!!
 
こんなん無理w
ピックアップで多少確率は上がっていたとしても
元々排出されるSSRの数があまりに多すぎるため
お目当てのキャラを狙って引くのは不可能に近いです。
それこそ、本当にほしければ天井しろって話で。
 
しかし、たまーに出るんだよね。持ってるキャラが再度……。
 
浴衣ジークフリートのチャンスが明日までというタイミングで
ガチャピンモードに突入できそうなので、それに期待したい。
今日のスクショを撮り損なってしまったけど、
30連が出てしまうとゲージが足りず不発に終わる可能性がありそう。
20連はたぶん大丈夫かな?
 
さらに今はグランデフェス中で、
狙っているドランクとスツルム殿が排出される期間でもあるので、
手持ちの石(約33,000=11連分)と単発チケット24枚をつぎ込むか悩む。
 
グランデフェス自体は毎月やってるようだけど、
せっかく回すなら浴衣ジークフリートがラインナップに入っている今?
しかし、つぎ込んだところでまず爆死だろうと思うと踏ん切りがつかない。
でも、そもそも回さないと当たらないしなぁ……。
 
ってか、大人しくアニバチケで浴衣を引き換えればいいだけの話なんだよねw
明日首尾よく引ければ、アニバチケでもらうキャラをじっくり考えられるし、
ダメだったら、さっさと3,000円課金して浴衣もらって終わり。
 
とにかく明日! 明日の結果次第で考えよう。

3月15日 フラグ回収してきましたよ

待ってたぞ!まずは20連
今日のルーレットで予定通りガチャピンモード突入、
しかも最初からガチャピン枠に止まるのではなく、
20連からのゲージ満タンなので「20連+ガチャピン」、
 
ムック
そしてムックモードも来ましたぞー!
 
という最高の環境で今日のガチャを迎えましたが、
結果は昨日の日記でフラグを立てた通り、浴衣ジークフリートは引けませんでしたw
まあ、実際はそこまで絶望的な結果ではなかったけどさ。
 
10連目20連目
まず最初の20連。
 
やっぱりw
ピンクの弓が出た時点で
「こいつメーテラだろw」と思ったらやっぱりw
今回出たのは火で、風メーテラはすでにいる。
 
30連目ユイシス
ガチャピンモード。
ここで一発でSSRが出てしまい、早くも天井の夢破れる。
ユイシスちゃんって初めて知ったけど、かわいいな。
 
ガチャピンが一発で終わったのでムック突入に期待していましたが、
無事に来てくれてまずは第1段階突破。
 
ムックモードのSSR排出率は破格の「9%」のため、
10連で複数のSSRを豪快に獲得しているスクショも
ツイッター上で数多く見かけていたので、一気に2,3個のSSR獲得も夢じゃない!
人間の欲とは恐ろしいわ。
 
40連目50連目70連目70連目
あれ?
SSR排出率9%なのに、4連続SSRが出ない…。
このまま出続けなければ天井に近づくのではと
わくわくしていましたが、50連目でストップ。
 
イルザ80連目
イルザ!
ちょうど今開催中のイベント「000(トリプルゼロ)」で
おいしい役回りで登場していてとっても気になっていたので
引けたのはすごく嬉しいんだけど、
今欲しいのは浴衣ジークフリートなんだよ……。
 
「000」にはメインどころのキャラ以外にも何人か登場しており、
まだまだ知らないキャラの多い私にとっては、半ば販促イベントだったよw
現在復刻開催中のカリオストロのイベントも、
「000」での出番の多さから狙ったんだろうし、イベントの開催の仕方が本当にうまい。

3月14日 浴衣ジークフリート復刻!

今日から浴衣ジークフリート復刻!
 
「グラブル」は5周年記念キャンペーンで
ガチャピンルーレットを実施していますが
 
今日は30連
今日は30連無料!
 
絶対今日だと思っていたのにw
その代わり、今日来ると思っていたガチャピンモードが明日に持ち越しになりました。
明日こそ間違いなくガチャピンモードが来るはずなので
まさに大本命の浴衣ジークフリートを引く大チャンス!!
おまけに水着ヴィーラちゃんもいるし!!!
 
5周年のサプチケは、通常のサプチケでは選べない
リミテッドキャラや水着などの限定キャラ(ただし2017年実装分まで)も
選べるとあって大変悩ましいのですが、
私はもちろん浴衣ジークフリートを交換する予定です。
 
しかし!
 
今回のガチャで引ければ、周年サプチケで違うキャラを選べるので、
できればここで引いておきたいところなのですが……
 
1回目2回目3回目
見事なまでに爆死w
カーバンクルが出ただけまだよかったけどさ。
 
「SSRが引けるまで最高で300連まで回せる」ガチャピンモードで、
あえてSSRが引けないままずるずるといって、
天井(=300連)に近づくことをひそかに期待しています。
いい感じで回数が増えたら、手持ちの石やチケットをかき集めて
それでも足りなければ、課金もやむなし。
 
ガチャピンモードの後に確率でムックモードに突入するそうで、
(ガチャピンモードで引いた10連の回数が少ないほど入りやすいらしい)
しかもムックモード時のSSR出現率が9%というとんでもない確率なので、
ガチャピンでなかなかSSRが出ずに天井に近くなるのもいいけど、
ガチャピン即終了でムックもロマンがあっていいなぁ……。
 
最悪、ガチャピン10連、しかも手持ち武器とダブって終わりで
ムックに突入せずに終わることだって十分考えられるから、期待はできないけどさ。
 
こうやって文字にして日記に書き残すと、ものすごくフラグっぽくて嫌だなw

3月10日 グラブル5周年

「グラブル」5周年!
 
お約束のガチャピンもあるぞ!
 
昨日の生放送はちらっとだけ覗き見するだけのはずが、
面白くてついつい8時くらいから最後まで見てしまいました。
「5周年」という特に節目の年……ってこともあるんだろうけど、
とにかくキャンペーンや配布物が太っ腹すぎる。
 
4周年のタイミングで始めて、そのときはすぐに投げちゃったけど、
年明けから再開して、今ではすっかりはまってます。
1年前にせめてもう少しだけ遊んでから続けるかどうかを
決めればよかったと後悔しています。
 
しかし、その1年の遅れが今のプレイに影響しているとは思っていないです。
その間にやっていた限定イベントはもちろん遊べなかったけど、
そのうちサイドストーリー(恒常コンテンツ)化するようなので
遊ぶチャンスが一切ない、ってわけではないだろうし。
 
1年前は実質ガチャピンガチャしかやっておらず、
この年末年始から始めた人に比べれば若干キャラを持っている程度なので、
遊んで2か月のガチの初心者なわけなのですが、
遊んでいて思ったのは、プレイしたタイミングが遅くても
十分な装備品がサイドストーリーをクリアするだけで手に入り、
初心者でもそれなりの見栄えのする戦力が整うのが嬉しいです。
 
それに今回、初心者がまずは当面の目標とする武器(マグナ武器)を
強化された状態で配布してくれたのが本当に助かった。
今では様々なシリーズの武器が登場しているので、
マグナ武器を初心者に配って、もっと上の武器を目指してほしいってことなのかね。
 
もちろん、配布されたものだけでどうにかなるわけではないので、
ちゃんと整えるには自力でのプレイも必要ですけどねw
 
緩く遊ぶ分には、開始タイミングがハンデにならないバランスになっていると思ったし、
アイテムや武器の配布もやってくれるので、
初心者をがっちりつかんで離さないように頑張ってるんだなと関心しました。

3月4日 マルチバトルの謎がようやく

「グラブル」はランク101を超え、
新たな高難易度のマルチバトルに挑むことができるようになりました。
 
もちろんソロでは勝てないので即救援を出しましたが、
まったく人が来ないという……。
 
救援を出すとあっという間に集まって、
私がポチポチとアビを使っている間に戦闘が終わることもあれば、
まったくと言っていいほど来ないこともあり、
とにかくムラが激しすぎる状況でした。
 
調べてみたら「ツイッター救援」を使うみたいで、
ツイッターで流したら即強い騎空士さんたちが助けに来てくれたという。
ツイッター上の救援検索サイトさんもあり、
そういったところからどんどん拾ってマルチに参加するっぽい。
 
このゲームはマルチバトルが1番のメインコンテンツと思われ、
かつアクティブなプレイヤーの数も相当数いるわりに、
なぜか部屋数が異様に少なくてずっと疑問に思っていましたが、
ようやくすっきりしましたw
 
ツイッター救援を使えば、自分が戦いたい敵の部屋に
ガンガン入ることができることがわかった。今更過ぎる。
ここまでリアルタイムで様々な戦闘が発生していたとは。
 
武器のランク解放のために1回は自発してクリアしたかったので、
救援で多くの方に助けてもらって本当にありがたかったです。
強すぎる。私もいつかは颯爽と助けに入れるようになりたい。

3月2日 十天衆加入まで遠すぎる

もう一つの目標は、十天衆の誰かを仲間にすること。
「決戦!星の古戦場」をひたすら周回して武器を集め、
その武器を強化していくと仲間にできるキャラたちのことですが、
そこにたどり着くまでに膨大な数の素材を要求されるため、
何か月もかけてじわじわと進めていくしかない感じです。
 
ここまでは何とか
1. 古戦場武器を3凸&スキルLv10
2. 古戦場武器をグレードアップ
3. 朽ち果てた武器を3凸して属性変更
……まではいけました。
 
現在は設備拡充のところでストップ。
今回の古戦場からそれに必要な素材(武器)が
ドロップすることになったとのことですが、
そんなことは知らずに処分していたので、
次回開催(4月)まではここでストップかな。
 
他のクエストでドロップを狙うこともできるようだけど、
こちらもこちらでものすごく面倒なようなので。
 
それに、今頑張って設備を拡充したところで
その次の段階に必要な素材がまったく足りないので、
どっちにしても時間はかかるだろうしね。
プレイを開始して2か月にも満たないプレイヤーには
どうにもならない量でしょこれw
 
キャラ的には、シルヴァのフェイトで見かけた
ソーンがすっごいほしいんだけど、
初心者はおとなしく攻略情報に従ってサラーサにしました。
次はトレハンの人、その次にソーンかな。
 
といっても、そう簡単にそう何人も仲間にするには
素材が全然足りないから、
よくおすすめされる「四天刃」を集めるほうに切り替えるのも
手なのかなぁとは思っています。

3月2日 クリス様に比べれば全然余裕だろうと思ってる

モニカさん
現時点での1番の目標は
「アーカルムの転生」の報酬でSSRモニカさんを手に入れること。
しかしこの「アーカルムの転生」がヤバイくらいつまらない。
 
1マスごとに区切られたマップを探索しながらゴールを目指すのですが、
敵が出たら敵と戦い、宝箱があったら宝箱を開け、
障害物があったらそれを破壊して……の繰り返し。
虚無感半端ない。
 
それらの行動には「TP」というものを消費し、
それが尽きるか、ゴールにたどり着ければ探索は終了します。
まだノーマルしか遊べないからつまらない……と思いたいけど、
たぶんそれはないだろうw
 
このコンテンツの特徴は、「1日1枚配布されるチケットで遊べる」こと。
チケットも延々と貯められるわけではなく、最大7枚まで。
一気に進められないのは、逆によかったのかもしれません。
もちろん、その分お目当ての報酬までが遠すぎますが……。
 
モニカさんがほしいのもそうなのですが、
ポロっとマグナ武器がゲットできるのがおいしすぎるw
ので、今のところはつまらないと思いつつもモチベはある。

3月1日 ロイアビサル、クリアメンツ

ロイアビサル、クリアメンツ
 
マークス
マークス
緑弓や緑魔騎馬を反撃で落としてくれる頼れる兄さん。
結局、安定して緑を反撃から落とせるのって
手持ちだとマークスくらいしかいないんだよね。
まあ、状況によっては緑魔にしょっちゅう倒されてるけどw
 
ラインハルト
ラインハルト
伝承ロイは遠反持ちなので、ロイのHPがMAXの状態からだと
剣殺しがないと返り討ちにされる感じでした。
それと、1ターン目の剣騎馬のワンパンにも剣殺しが必要なので
その分槍殺しをどうするか悩みどころでしたが、なくてもなんとかなった。
 
セシリア
セシリア
「天空」まで覚えさせたけど、
回復の回転をよくするために結局「夕陽」を選びました。
凸したいんだけど、ベースにしたい個体値が引けなくてねぇ。
 
「青魔殺し」は、今回のためにルフレ女から。
初期配置の青魔を野放しにするとマークスが死ぬので、
反撃で絶対に落としておきたかったのでもらってきました。
未だに配布限定のルフ子しか「青魔殺し」を持っていないのは
いい加減なんとかしてほしい。出し惜しみするようなスキルかこれ?
 
伝承アクア
伝承アクア
聖印は雑に「大地の舞い」でいいかと思いきや、
ラインハルトで増援の赤マムをワンパンするためには
隣にいるアクアからの攻撃バフの援護が必要なようだったので、
紋章にチェンジしましました。

2月28日 ロイアビサルクリア

ロイアビサルは、久々に真っ向勝負の難しいマップだと思いました。
ドーマアビサルのドーマの後ろにいる移動+1の重装のような
「この雑魚うぜええええええええええええええ」みたいな
理不尽さはあまり感じなかったような気がします。
 
小細工が通用しない分、いろいろなキャラやスキル、
聖印をここまでとっかえしたのは、今回が1番多かったかもしれません。
いろいろな素材が消えていったよ。
 
やっちまったw
炎の王にとうとう遠反をつけてしまったあたり、
その迷走っぷりがわかっていただけるかとw
 
薄々は予想していたけど、「構え」外すと結構もろい。
回復役としてヴェロニカ入れる余裕がなかったのも
もろさに拍車がかかったのかもしれません。
奥義を「太陽」や「夕陽」に変えてはみたけど、耐え切れず。
 
あと、今回スルトを使えなかった1番の理由は
貫きアーマーの攻撃に耐え切れず、壁ができないという。
相性が悪いロイも怖いしね。
 
今回は、「敵を確実に倒して数を減らす」のが大事だとしみじみ。
まずは、緑弓を放置するとラインハルトが危ないので
1ターン目に確実に反撃で倒せるマークスは外せないという結論に。
緑魔もいい具合に反撃で落としてくれて、やっぱりマニキは偉大。
 
そしてマークスの天敵である青魔を殺すために
遠反スルトを投入したけど何の役にも立たず、
貴重なルフレ女から「青魔殺し」を継承して、セシリアさんに仕事をしてもらいました。
無属性弓の相手もできるしね。

 

2月27日 「グラブル」始めて早1ヶ月半 

かれこれプレイを開始して1ヶ月半の「グラブル」ですが、
ろくにシステムを理解しないまま無駄にランクばかりが上がっていき、
90を超えてしまうという事態に。
 
ゲームの序盤からやることが多すぎて途方にくれましたが、
実際に始めてみるストーリーの進行度やランクに応じて
解放される要素がとても多かったりします。
 
私はストーリー本編よりも期間限定のイベントの消化を
最優先で行っていたので、殊の外できないことが多くてね。
結構効率が悪かったんじゃないかと思い始めたところです。
ランクも101を超えるとできることが増えるみたいだし。
 
脱初心者の目安と言われる「マグナ確定流し」は、
風火水土の4属性は問題なくいけました。光と闇は試してないからわからん。
「確定流し」とは、マルチバトルでMVP確定のボスのHPを半分削り取った上で
他のプレイヤーに救援要請を送ることです。
 
以前試したときは、アサルトタイムに挑戦して
リヴァイアサン以外は最初から最後まで何とか自力で全部倒せました。
ただこれ、半月以上前の話だったような気がするので、
今だったらリヴァイアサンもいけるようになったかもしれない。
 
アサルトタイムじゃないと確定流しはまだ重いので、
主に救援に参加する形でせっせとマグナ武器を集めていますが、
じわじわとマグナ武器が増えてきました。
まだまだ武器が欲しいので、召喚石が出るとちょっとがっかりしますがw

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