エントリー

カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

3月3日 リミサンちゃんとサブリナ

リミサンちゃん実装!
初のリミキャラ実装2回目だけど、1回目がアナザーだったし
現状のストーリーに合ったサンちゃんの実装を待っていた人は多いのでは?
 
キャラは3月末の周年最後のガチャピン無料100連(仮)で確保でいいけど、
武器が悩ましいな…。
 
神石超越でバランスが大きく変わる可能性がありますが、
たぶん2本は必要なんだろうなという気はします。
複数本欲しい場合はピックアップに賭けるしかないけど、
天井まで回してもお目当てが引けないのはザラだし、
最悪全ピックアップが出ないなんてこともあるしねぇ。
 
周年直前じゃなければ天井に踏み切ったかもだけど、
ガチャピンに合わせて天井予定であることを考えると、とてもタイミングが悪い。
 
あと、今回の周年イベントで初登場した女騎士団長のサブリナは
仕えている国の王子と婚約中で幸せの絶頂、
そして今回の話の軸と思われるのがフェニックスなので
これでもかというくらい死亡フラグが立ちまくっていましたが、
早くも実装ということで、これは王子が死ぬ方なのでは。
 
ただ、45フェイトがネタバレとなるため
周年イベントをクリアするまでは解禁されず、
その措置として最初から3アビを覚えているそうです。
 
本人が死んで生き返るパターンもありえるかもだけど、
いずれにせよ展開としては地獄だな…。
 
そんな感じで、今実装すると大半のプレイヤーから展開を予想をされてしまうわけで、
どう予想を裏切ってくるのか続きが楽しみです。
もしくは予想通りの展開ではあるけど、想像以上にえぐいのやってくるか。
 
じゃあ、なんでこのタイミングで実装したんだ…って話になると、
例年通りだと今度のンデとレジェは水着だから、恒常の入る枠がないからとか?
4月中旬のンデだと遅すぎる?

3月1日 旅路の記憶5

「旅路の記憶」の話。
 
 
光
カトル以上に謎なのが、光で第1位のソーン。
ソーンは「麻痺4アビ延長」みたいな時代にガチ初心者をやっていて、
好きなキャラでもあったので光のスタメンとして長い間活躍していたのかな?
そしてその後、ソーンの活躍期間を超えるキャラがいなかったとか?
バレ上なんかもかなり活躍期間が長いキャラだと思うんだけど…。
 
2位は説明不要のサブに置いておくと安心のボーガさん。
絶対に1位だと思ってた。
 
3位はリミテッドヴィーラ。
引いたばかりのときに結構使っていたのと
バランス調整で大化けして古戦場を2回も戦い抜けば、そりゃ立派な強キャラよな…。
今度の古戦場でもきっと抜けないんだろうなと思ってる。
 
闇
闇の1位は当然シス。
他のキャラたちと決定的に違うのは、
サポアビ目的、周回目的、主に古戦場で…という特定のシーンじゃなくて、
最終以降闇パでほぼ確実にスタメン入りして、今でも活躍し続けていること。
こんなに長い間前線で戦い続けているのは、間違いなくシスだけです。
そろそろ危ういんじゃないかと思うけど、意外と抜けない。
シンプルに強いというのは、それだけでも強みなんだろうね。
 
2位はニーア。
最終はしていないので、正位置効果の自動復活目当てでの起用がメイン。
それだけでも十分強いんだけど、今度の古戦場前に最終しておきたい。
 
3位のリッチも妥当なところです。
りっちょもなかなか編成から抜けないな。
フェディエルを外すことはあっても(フルオマンなのでフィールドポチ面倒)
リッチを抜くことはめったにないです。
全属性に闇もしくはハロウィンとほぼ同性能のリッチ実装してほしいw
 
これが私の全属性分の結果でした。
 
ランキングがどういう基準で決まっているのか、
いくつか予想は出ているけど、はっきりとしたことはわかっていないみたいです。
 
同キャラでもバージョン違いごとにカウントしたLBか合計獲得経験値か…。
仮に後者だと、私のランキングは全属性で十天衆が1位でかつ超越150済なので、
一応説明はつくって感じにはなるけどうーん。
 
ぜひ周年生放送でランキングの算出方法を教えてほしいです。
あと、全ユーザーでのナンバー10くらいまでの順位。
1位はほぼ間違いなくエッセルだと思うけどw

 

2月27日 旅路の記憶4

「旅路の記憶」の話。
 
土
土の1位は、総合で2位だったサラーサ。
初心者のころにグラゼロでスライムやアーカルムの周回を行っていたので、
その影響でぶっちぎりで共に戦った回数が多いんだと思われる。
さすがに今は、超越150といえど常時スタメンというわけではないです。
とはいえ、メンバーを考えるときにしっかり候補に挙がってくるのはさすが。
 
2位のハロウィンククルは、
長らくハイランダーの装備品となっていたカイムを差し置いて
2位に入るくらいスポラを周回していたのかとビビったけど、
よく考えたら全属性の砂箱でフルンティングを振り回していたからだったw
そのお供でよくハロククルを入れていたので。
 
3位は説明不要のカイム。
ハイランダー編成を卒業するまでは外せなかったし、
卒業後も結局、最終がクソ強すぎて舞い戻ってきた。
 
風
風の1位は意外にもニオたそ。
この前の古戦場で私もようやく令和な感じの編成になってきたけど、
それまでは手持ちの風が本当に貧弱で、ニオには大変お世話になりました。
まあ、そのときの古戦場でもニオたそ大活躍だったんだけどさw
いるだけで常時ディスガはやはり強い。
 
2位はフルオートの味方エスタリオラ。
正位置で出さなくてもとりあえず強いのはえらい。
ただ、雰囲気できくうしをやっているのでアビと奥義の仕様がよくわかってない。
お世話になっているんだから、ちゃんと最終してあげないとな…。
 
3位はシエテ。
奥義軸から遠ざかったら、自然と出番も減ってしまいました。
シエテは特に好きなキャラなので超越150済だけど、
風で高難易度はいかないので、性能的には宝の持ち腐れ感あり。
ルシゼロは風でもやらないといけないから、そのとき活躍するといいな。

2月26日 旅路の記憶3

「旅路の記憶」の話。
 
火属性
火のトップ3の1位は、当然トータルで1位だったエッセルです。
もし、「主人公の属性ごとのパーティメンバー」という集計の仕方だったら
全属性の3位以内に入ってきそうな勢いだなw
 
2位のリミテッドパーシヴァルとリミテッドミカエルは昨年実装の新しいキャラ。
リミパーは2度の古戦場で使い倒し、
ミカエルもサポアビ目当てで2度の古戦場含めずっと入れっぱなしなので、妥当なところ。
 
火は古戦場と日課以外では使わないので、
2回分の古戦場で同じキャラをフル回転させるとこうなる…というのがよくわかるw
 
水属性
水の1位はカトル…。謎すぎる。
 
加入順
加入自体も遅めだったはずで、確認したら8人目でそれは間違いなかった。
最終~超越後もこき使った記憶がまったくない。
レベル上げも兼ねてサブに入れっぱなしでそのまま…という可能性もあるけど、
基本裏にいるハーゼとマリアが2位と3位だから、それも違う気が。
 
手持ちの水の層が最近まで薄かったせいで、
雑にフルオで強いカトルをとりあえずフロントに入れておこう
って感じの起用が多かったのかなぁ。
 
2位と3位の賢者2人は説明不要って感じですね。
マリアは最終がまだだけど、だいたいサブに入っています。

2月25日 旅路の記憶2

「旅路の記憶」の話。
 
全属性のランキング
全属性のキャラの中で1番共に戦ったのはエッセルでした。
高難易度以外の周回サブメンバーに全属性でほぼ入れているんだから当然の結果だし、
それなりに周回しているならエッセルが1位という人が多いのでは?
 
2位はサラーサ。
1番最初にお迎えした十天衆で、それこそガチ初心者のころは
アーカルムやスライムでひたすらグラゼロを使って周回したし、こちらも納得。
150まで超越済だけど、必ずフロントに入っているわけではないのですが、
それでも今のバランスでも雑にフルオで運用できるので強いと思います。
 
3位のシスは、ドロップ目的のエッセル、
属性は関係のない周回で活躍したサラーサと違って、
純粋に「闇属性のアタッカー」としてランクインなので、
「フロントで1番共に戦った」という意味ではシスになるんですかね。
 
そしてこれは属性別ではなく、すべてのキャラクターの中で…なので
全キャラの中でフロント運用で1番使ったということなのでは。
 
確かに、シスを最終してからずっと、
今の限界超越150までほぼずっとフロントで使い続けているし。
さすがに最近は、編成によっては外れることも稀にあるけど
それを言ったらシス以外のメンバーが外れることの方が多いかも。

2月24日 旅路の記憶1

グラブルくんの10周年の周年イベがもうすぐ開催されます。
 
その予告ページ内の「旅路の記憶」がとても面白くて、
開始日、プレイ日数、最初に指輪をあげたキャラ、
共に戦った各属性の仲間3人といったデータを教えてくれます。
 
プレイの記録
ダウンロード自体は4周年のタイミングでしたが、そのときはやることの多さに即挫折。
その年の年末のCMでガチャピンを見かけてとりあえずガチャだけ回したところ、
大本命のジークフリートを偶然にも引くことができて、これも何かの縁だと思い
そのままプレイを続行したらどっぷりはまり現在に至る…という流れです。
本格的にプレイをはじめて5年目を超えたところ。
 
プレイ日数は「インストールした日から今日まで」ではなく、
ログインした日?でカウントされているみたいですね。
「1891日÷365日=5.18…」なので、だいたい一致する。
 
SSR加入順
「最初の出会い」は、「ガチャで最初に引いたキャラ?」かな?
6人のSSRキャラの中から1人が確定で出るガチャでフィーエを引いたんだと思う。
確定ガチャじゃない初SSRはアリーザではないかと。
 
季節限定かリミアダム待ってる…
久遠の指輪は数が限られるものの、複数人にあげることができ、
推しに捧げる人、性能面で判断して捧げる人とさまざまですが、
私はアダム実装までは誰にも渡さないと決めていたので、
指輪をはじめて使ったのはここ1年くらいの話だったりします。
 
一度アダムに捧げてしまえば、あとは性能重視と割り切って
他のキャラにも使う気になるかと思ったけど、そんなことはなかった。
未だにアダムのみなので、早く季節限定かリミアダムください…。

2月23日 半額中にやることメモ

グラブルくんの半額期間が始まりました。
周年の前夜祭~アニバ~後夜祭で4月前半くらいまで半額が続くと思われます。
 
私が本格的にグラブルを始めたのは5周年の少し前(2019年1月)なので、
プレイ開始から丸5年が経っているわけですが、相変わらずやることが多いw
ようやく終わったかと思うと次のコンテンツが来る…。
 
<半額中にやることメモ>
・アルバハN連戦
ここのところ半額期間中におさぼり気味だったので、
アルバハの自発素材の在庫がちょっと怪しくなってきた…。
さすがにアルバハは毎日自発しておきたいから、がんばろ。
 
 
・グランデN
ヒヒ狙いの一環としてグランデHLを毎日自発しているけど、
その自発素材が尽きてしまったのだ…。
とりあえず自発だけでもしておくか。運よく連戦部屋を見かけたら参加。
もっと前から「やらなきゃ」って思ってたけど、忘れがち。
 
 
・レヴァンス救援
砂に絞るならスポラ中心、素材集めならジーク。
救援部屋の数としては、ジークの方が少ない印象なので、
基本ジークで、ジークの救援が枯れているときにスポラかな。
コスモスも頑張りたいけど…。
 
 
・ワールドHL連戦
ワールド武器の4凸も込みだと、まだ足りないイデアがある。
悪魔、死神、審判の3つ。
大量ではないので、毎日ワールド連戦をやっていれば
わざわざ旧アーカルムを回らなくても貯まるはず。
 
あと、ワールド4凸に使う太陽のウェリタスが100個くらい足りない。
こっちは砂箱か。
 
全ワールド武器の5凸と残りの礎5凸を砂待ちの状態に持って行ければ、
とりあえず賢者周りは落ち着く…いや落ち着かんな。
ワールドHLの青箱で砂はほしいし、
すっかり忘れていたゼノミーレス周回で玉髄を集めないといけないし。

2月21日 Proの取捨選択2

<個人的に外してもいいと思っているPro>
 
・ヘイローPro
十天は8人が150、残り2人も140で青紙待機なので
そろそろおさぼりしても許される?
 
・討滅戦Proと撃滅戦Pro
今更六道武器はいらないし、どう考えても半汁だけ吸われてるよな…と思いきや
どうやら「撃滅戦」側の半汁を取り忘れていたらしいことをついさっき、
Pro実装から約半年というところで知る…。
撃滅戦の半汁在庫が1か月で復活するようになっていたとは。
そのおかげで素材の在庫は潤沢なので、ウィークリー分が終わったら休止かな。
 
・プライマルPro
現状、開拓くらいにしか使い道がないのかな?
まあ、その開拓が結構な量を要求してくるわけだけど。
アルバハNの自発素材交換にも使うけど重いので、
アルNの連戦は半額期間しか行かないから思ったほど減らない。
 
・レガリアPro
なんだかんだでマグアニは結構使うから回しておく方が無難そうだけど、
消費APが重すぎるんだよね。
倍額期間でもドロップアップキャンペーン中であれば、
何も考えずに回して問題ないだろうけど。

2月20日 Proの取捨選択1

最近ものすごい勢いで半汁が減っているような気がします。
これまでは砂箱で大量消費したときに銅月で交換するくらいでしたが、
ストイベとかで周回していると
半汁の在庫が尽きているということもあって…。
 
まあ、理由は考えるまでもなくProのせいだな!
何も考えずに毎日全部のProを消化していれば、そりゃそうだろう。
しかし、いつどんな素材が大量に要求されるのかと思うと
惰性でProを全消化してしまうのだ…。
 
錬金も開拓もほぼスルーしているし、素材自体はわりと余裕はあるので
ウィークリーのノルマを満たしたらその週はやらない、というのも
一つの手かなという気はしています。
 
半額期間やドロップアップに含まれている場合は当然回すとして、
そろそろ優先順位を決めないとダメだろうな。
周年で新たなProが来る可能性だってあるし。
 
まあ、明後日から半額期間が始まるんだけどね!

2月19日 土有利ドレバラお疲れ様でした

土有利ドレバラ
土有利ドレバラ、お疲れ様でした。
 
蒼さんがありがたいことにグラブルを始めてくれて、
それの手伝いも兼ねて周回していたので、
普段よりもノルマはだいぶ楽に達成できた気がします。
報酬は豪華だけど、ソロだとホント虚無だからなこのイベント…。
 
Lv150で2分を切れそうで切れなかったのが心残りではありましたが、
編成を考えている暇があるなら、2分でいいからさっさと回す方を選びました。
報酬の取り逃がしだけは嫌だしね。
 
そして戦貨ガチャ、極星器の凸に欠片を要求されるのと
今後もいつ天星器や欠片が必要になるかわからないから、
3凸の在庫が少ないものを意識しないとだし、地味に面倒だな。
今後の古戦場もだけど、実装される極星器の武器種を意識しつつ、
3凸10本はキープするような回し方をせねば。
 
<メモ>
・剣…11本(極星器完成済)
・短剣…14本
・槍…6本
・斧…7本
・杖…11本
・銃…7本
・格闘…15本
・弓…11本
・楽器…9本
・刀…19本
 
とりあえず、「剣」「格闘」「刀」は選ばなくてOKか。
古戦場の順番で行くと、「格闘→弓&杖」は確定と思われるけど、
3凸に1本足りなかった琴を交換して完凸させるべきか、
様子見で温存するか悩むな。

ユーティリティ

2024年11月

- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

ユーザー

新着画像

Feed