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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

2月17日 バレクラ引いた!

グランデフェス最終日の無料分+おはガチャもRという結果で、
まさかの単発51回でSSR1という爆死っぷり。
 
このまま回し続けるかどうか悩んだけど、
逆にどこまで激渋の結果になるか気になってしまい、
バレンタインのクラリス、グリームニル、スカーサハのうち、
誰か一人が引けるまでは引いてみて、
その引けたタイミングが200連を超えていたら天井まで行くことにしました。
 
バレンタインクラリスバレンタインメリッサベル
結果としては、140連目でバレクラが出て終了しました。
よかった……。
そのちょっと前にバレメリッサベルも出た。
 
ひどい……
バレンタインのクラリスとメリッサベルを引けたからそれだけで勝ちなんだけど、
その副産物がかつてないほどひどすぎる……。
上段左上から3つのみ。
 
新規SSR:バレンタインクラリス、バレンタインメリッサベル
新規SR:ヤイアちゃん
ゴムーン:3個(リミ武器0)
召喚石:3個(ヘクトル、ローズクイーン、セイレーン)
 
SSR8個で、しかも新キャラが少なすぎるのはしんどいよ……。
仮に排出率の6%を超えてSSRが出たとしても、
リミ武器0、ゴムーン・エレメント大量確保という結果だと
それはそれで虚無感が半端なさそうだけどさ。
 
無事にバレクラをゲット出来て、アニバチケを誰にするかじっくり考えられそうです。
もっとも、冷静に考えて今の私にバレクラは必要ないような気はしてるんだけど(ぇ。
ルシHLに刺さるキャラという話なのですが、
アルバハHLにすら怖くて行けないような人間からすれば、ルシHLなんて当然無縁だし、
参戦できるようになる頃には環境が変わっていそうだし……。
 
でも、クラリスちゃんかわいいからヨシ!!!

2月16日 風有利古戦場2100万編成

  • 2020/02/16 00:00
  • カテゴリー:RPG
風有利古戦場を前に「2100万編成」に挑戦してみました。
今回から、「2000万→2100万」に敵のHP引き上げ。
余計なことをしてくれる。
 
私の目的はあくまで「フルオートの1ターンキル」ですw
アビポチする気はまったくない。
 
前回の光パは、届きそうで届かない微妙なラインでの調整を行い、
しかもその光パは手持ちの属性の中では1番強い(と思っている)ので、
風は無理かなって思っていたけど、光よりも簡単だったぞ。
 
無事成功マグナ2がんばらないと
ジョブ:クリュサオル(アナザーブレード/アーセガル/デュアルアーツ/アマブレ)
メンツ:シエテ(not最終)、ニオ(最終済)、水着ユエル
メイン石:3凸黄龍
フレ石:ティアマグ4凸or120石どちらでも
 
フルオートだと「アナザーブレード」が発動して、
コンパニオンウェポン(CW)の奥義×2になってしまうため、
CWの方に「ヴィントホーゼ」を装備。
メイン武器が「ガチャッティ」なのは、風の剣がないんだよw
トリプルゼロ報酬の無垢武器は、土で作っちゃったので。
 
メンツをルリア・シエテ・ニオで試したときは、
「ヴィントホーゼ(メイン)&ガチャッティ(CW)」でいけたんだけど、
アビリティ攻撃でニオの昏睡が切れると倒しきれず、ものすごく不安定でした。
こればっかりは、スキルの発動順が決まっているフルオートだから仕方ない。
 
ルリアと水着ユエルを入れ替えたPTでは、昏睡が切れても大丈夫でした。
上のスクショは、昏睡解除の状態でフルチェをかましたときのものです。

2月15日 RPGモードのハードクリア

終わった……
「グラブルヴァーサス」のRPGモード(ハード)、クリアしました!
もちろん全部オート操作だけど。
 
負けたら武器を鍛える……でちまちまいけるかと思ったけど、
早々に詰まったので攻略情報の通りにプレイしました。
ありがたい情報感謝です。
 
ざっくり説明すると
1. ノーマルのゆぐゆぐを周回して土編成を少し整える
2. ハードのカタリナ、アレスを周回して水武器を集めて編成を整える
3. ある程度強くなったら、水編成でラスボスまで突っ走る(相性無視)
無論全部オートですw
 
適当だけど
最終的な編成はこんな感じ。適当に重ねてレベルを上げただけ。
私はランちゃんのメダルも集めて、ランちゃん武器3凸も一本用意しました。
いきなりここまで集めたのではなく、
敵に負けてはカタリナやアレスの周回をして武器を増やしていきました。
 
この編成で、ローズクイーン戦でNPC操作のパートナーが落ちたので、
サポートアクションに「ヒールオール2」以外には、
「リヴァイヴ2(復活)」「リジェネレーション2」をそれぞれ装備させて、
そこからはラスボスまで死ぬことなくいけました。
 
ハードでのオート操作は、勝てる相手であればまず負けないかと思いきや、
時々よくわからない動きをして負けたり、
敵のランちゃんにクッソはめられてボッコボコにされたりと、安定感はイマイチ。
周回中、体感としては3回~5回に1回くらいは負けていたような。
 
あと、的が小さくて当たり判定が厳しめな雑魚相手に
なかなか思うように攻撃が当たっておらず時間切れでクリア失敗とか、
そういうのもたまにありました。
むしろ、雑魚戦よりキャラ相手のほうが短時間で勝てていたというw
 
それでも、それでもっ!
自分で操作するよりは全然マシなのだ!!!

2月14日 バレンタイングリームニルだと!?

 
バレンタイングリームニルとスカーサハ実装!
 
どっちもほしいけど天井資金を切り崩したくない。
でも、やっぱりガチャガチャしたい……ということで、
「単発チケを消費してSSRが出るまで」のルールでチャレンジ。
 
ヘクトル
そして玉砕。
砕いてエレメントにする石ではないだけマシではあるけど。
 
問題は、今日の無料分+おはガチャを含めて、
45回目でようやくの初SSR(ヘクトル)という超激渋な結果だったんだよ。
つまり40連+5連ってこと。
 
昨日ようやく、「VS」のRPGモードをクリアして
特典の「5000石」をゲットしたけど、
ガチャ(1回300石)に当てはめると約16連分なので、
それがたった一瞬で溶けたのかと思うとものすごく複雑だわ……。
 
約50連回した状態なので、このまま天井まで突っ走ってしまうか、
グッと我慢してこのままガチャ期間を終えるか非常に悩ましい。
 
天井資金は2天井分あるので、一応回しても大丈夫なんだけど、
3月のガチャピンと被ると思われるンデフェスで天井予定、
実は天井で1番ほしいのは、レジェフェスのアニラ、アンチラ、ヴァジラの誰かなので、
今このタイミングで使ってしまっていいのか悶々としています。
 
ただ、今回ピックアップのバレンタインクラリスがほしくて、
6周年のアニバチケで交換できるのであれば最有力候補だったので、
思い切って回してしまうのも手なのかな?
 
しかし、これでバレンタイン誰も引けなかったらショックだしw

2月13日 RPGモードクリア

クリア
「グラブルヴァーサス」のRPGモード、クリアしました!
オート操作だったのでまったく達成感はないけど、
宝晶石5000個はゲットしたのでとりあえずよかった。
 
果たしてこんなことをしていて楽しいのかと聞かれると
もちろん「NO」だけど、石5000は大きいからね。
 
百歩譲ってゲーム部分が面白くないのは
作業と割り切ってしまえばまだ我慢して遊べたと思うんだけど、
あのロードの長さと多さによるテンポの悪さはどうしても我慢できん。
 
ちなみにオート操作の時、バハムートのところで何度か死んでました。
原因は、食らうと即死の破局(だと思う)を回避できていなかったことみたい。
ある程度HPを削ってから、操作を手動に切り替えて対応しました。
 
ハードもこの調子でオートで行けるかと思ったんだけど、
しょっぱなのカタリナで死んでたわw
とりあえず雑にメイン武器のレベルとスキルを上げたら勝ったけど。
 
負けたら武器を強化してごまかしていって、
ダメだったらネットの情報を調べてなんとかしよう。

2月12日 オート操作なんてあったのか

「グラブルヴァーサス」のRPGモードは、
とにかくロードの長さ&頻度がひどくて、あまりにもテンポの悪さに
奥義が出せなかったときよりも心が折れてしまい、
せめてプレイ効率くらいはもう少し上がらないものかと調べてみたら、
「オート操作」という機能があることを知りました。
 
オートができるとは
戦闘はオート操作で全部やってくれるので、
やることは戦闘前と終了後に挿入されるイベントチェックと
リザルト画面のボタン押しくらいなのでずいぶん気が楽になりました。
せめてロードが快適だったら、自力でクリアもしたんだけど……。
 
メインで「ドラクエ11S」をプレイして、
リモートプレイで「グラブルVS」をほぼオート放置、
さらには「グラブル」本編の周回と訳の分からんことになってました。
 
オートは今のところ、1回時間切れで負けたくらいで、
それ以外は効率よくコンボがつながって奥義も撃ってくれるので
むしろ手動よりもうまくプレイしてくれているんじゃないかって勢いw
 
失敗したのは、ファスティバさんが加入した直後に遊べる
ファスティバさんのチュートリアル的なフリクエです。
どうもファスティバさんでは戦いにくい相手を登場させていたようで、
それでオート操作では攻撃がミスりまくって……という状況だったっぽい。
さすがに失敗した後は手動にしてサクッと終わらせましたが。
 
このままオートで、一切何もせずにハードまでクリアできないかなー。
ツイッターでクリア報告自体は上がっているので、
あとはどこまで武器編成などをいじる必要があるのか、ってところです。

2月11日 とりあえずRPGモード再開

奥義が3回に1回くらいは撃てるようになった「グラブルヴァーサス」は、
ぼちぼちRPGモードのプレイを再開しました。
といっても、まだ2章をクリアしたところですが。
 
2章の途中からカタリナが仲間になり、
NPC操作のパートナーとして設定できるのですが
(カタリナ自操作、グランNPCの設定も可)
NPCはバンバン奥義を出してくるので複雑な気分。
 
おまけに、2章からはボスも奥義を出してくるので、
これまた何とも言えない気分にw
 
ただ、HPが残り2,3割になると一切動かなくなる案山子状態のボス相手に
奥義を決めてとどめをないとクリアできないチュートリアルよりも、
何でもいいからボタン押して倒せばいいだけの
2章のほうがまだマシってどういうことなのよ。
 
あと、このゲームには致命的な弱点があって、
それはずばり「ロードがクソ遅い&頻繁」なこと。
仮にロードが長くても、1ステージが長いのであれば仕方ないと思うけど、
短いステージをサクサク進めさせたい構成のくせに
この長さと頻度は文句を言われても仕方ないのでは?
 
「このロード時間でグラブル本編の周回が捗る」なんて揶揄されていたけど、
割とマジでクエスト選択とフルオートを仕込めるくらいには長い。
ものすごくテンポが悪いです。
ここまでひどいのは久しぶり見たわ。
 
それと、育成システムが本編を踏襲しているのも個人的には嫌かも。
確かにグラブルをプレイしている人からすれば馴染みはあるんだけど、
なんせ独特過ぎるので、「VSでまでやりたくねーよ」というのが本音。
 
でも、ガチャ石5000は大きいので、何とかRPGモードクリアまでは頑張りたい。

2月10日 奥義がだいぶ出せるようになった

「グラブルヴァーサス」、奥義は3回に1回くらいは撃てるようになりました。
まあ、試したのはトレーニングモードだけどさ。
 
 
 
顔が崩れるのをギリギリのところで踏みとどまっているのがw
 
白目かよw
ファスティバさんの奥義を食らった相手は
顔がギャグになるという話だったので、やらざるを得なかった(ぇ。
パーさんはギリギリのところで崩れずに耐えていたけどw
 
こんな風に私でも出せるようになったのは、
公式の動画のおかげではなく、単にスティック操作にしたから。
相変わらず十字キーの方では無理っぽい。
 
長年「無双」をスティック操作でやっていたせいで、
今となってはもはや、RPG等での操作も含めて
どんなゲームでも十字キーが使えない身体になってしまい、
もちろん「ヴァーサス」も最初はスティックで操作していました。
 
しかし、ダッシュが思うように出せなかったのと、
コマンド表では十字キーを使っていたので、
「こういうときは十字キーを使うもんなんだな」と思ってしまったのが、
私にとってはそもそも間違いだったんだよ。
 
試しにスティックで奥義コマンドを入れてみたら、
チュートリアルのカタリナ相手に奥義が出せずに失敗した人と同じとは思えないくらい
簡単に出せたからね。

2月9日 オルターエゴ・コンジュラー

闇堕ちスキンこのインパクトよ
主人公の闇堕ちスキン「オルターエゴ・コンジュラー」ゲットしました!
イベントが無駄に濃厚だったw
 
条件は各属性の天司武器すべての最終上限解放を行うこと。
最終には大量の「黄龍or黒麒麟のマグナアニマ」が必要で
私には無縁だと思って放置していたのですが、
先日の古戦場で「3凸黄龍(召喚石)」の重要性を認識して、
スムーズに周回するには自前で用意した方がいいなと思いまして。
 
心が折れるかと思ったw
自発素材も尽きてしまったので、
地道に救援に入ってなんとか3凸が完成したけど、
その間に黒麒麟のほうが3凸×2+2凸が出来上がるとかひどいw
 
黄龍黒麒麟HLは自発素材が重い+自発素材の入手機会が限られるので、
元々救援がバンバン飛んでくるマルチではなく、
入りたいのはみな同じなので、折角救援を見かけても満員で入れないのはザラ。
 
幸いにも最近、アニマのドロップ率に調整が入ったので、
黄龍3凸が完成するまでにかなりの数のアニマが手に入り、
手持ちの黄龍・黒麒麟武器の5凸の素材分まで確保できました。
それぞれ2本分ずつ凸できるぜ。
 
もっとも、素材の「霊宝」を集められないとダメなんですけどね。
まだ1度も挑戦したことはなく、今度の四象でチャレンジしてみる。
こっちも素材が重くて、勝てそうにもない相手に使うのはためらわれたんだよ。

2月8日 初の虚無期間?

「グラブルヴァーサス」の発売記念キャンペーンは
サイドストーリー&アイテム交換半額でした。
 
AP・BP半額だと、「ヴァーサス遊ばせる気ないのかよw」ってなるから
さすがにこっちの半額はないと思っていたけど、
正月にあったばかりのサイド半額がすぐに来てしまうとは。
だったら最初から、正月じゃなくてこのタイミングでやってほしかったよ。
正月にストーリーをスキップしてまでアイテムをかき集めたのに。
 
現在開催中のイベントは、「ゼノコキュ&ゼノウォフ撃滅戦」で
すでに武器は一本ずつ真化済なので、
本腰を入れて「グラブル」をプレイし始めてちょうど1年で迎えた
はじめての虚無期間ですw
 
まあ、正月にすっ飛ばしたサイドストーリーの話を読む、
詰まれているSRやRのフェイトを読む、
放置されまくりのフリクエをクリアする、
やる気が起きないマグナ2武器集めなどなど、やることは腐るほどあるわけですが。
 
今回の撃滅戦で武器を集めるわけじゃないので、
頑張って周回する必要はありませんが、
エレメントなどのアイテム交換のために多少は回る必要があります。
 
マルチソロをフルオートで回せるようになるくらいの戦力は整ったので、
放置しつつ別のことができて楽でいいね。時間は平均10分くらいかかってるみたいだし。
風パの方は、ニオの「昏睡」の入り具合に左右されているようで、
たまーに泥沼状態に陥っていたり、最悪敵のHP残り1%とか2%で全滅してるけどw

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