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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

4月25日 闇有利200HELL(2023)

初挑戦びっくりしたよw
団アビなし+非AT+たぶん劣勢バフなしの状態で
とりあえず出現した200HELLに挑戦したら、いきなり10分を切れてしまった。
どういうことなの…。
 
少し調整してみた1分ほど縮んだ
これは団アビあり+非AT+劣勢バフなし。
いくつか試してみた結果、私の手持ちではパラディンが1番安定するっぽかったです。
パナケイアも似たようなタイムだったけど、安定感でいえばパラディンかな。
 
メンバー
ハルマルは50%のバフを一気に剥がす要員。
その後は出来れば落ちてほしいんだけど、意外と粘る。
 
武器石
メインフェディ槍がくっそ強い。
最初はマジェを入れていたけど、なくても大丈夫でした。
 
パラディン以外で試してみたのはこんな感じです。
反射やら気絶やら暗闇やらで運も絡むので、
回数を重ねれば違った感想になるのかもしれません。
 
・槍槍パナケイア
2本目の槍で持てるのがゼノディア槍しかなかったです。
フェディ槍を2本持っていれば強かったんだろうなという気はするけど、
さすがにヒヒを入れて2本目を作る勇気はなかったです。
槍杖とタイムは大差なさそうな雰囲気。
 
・槍杖パナケイア
杖はマジェ。
意外といける。
 
・杖杖パナケイア
闇の杖ないんだよ…。
メインがこの前のコラボでもらったさくらちゃんの杖で、もう1本がマジェ。
さすがにマジェ2本は過剰すぎると思って試していないです。
タイムは若干落ちるけど、安定感はある。
 
パナケイアは2本とも強い武器があれば、
もしかするとパラディンよりも強かったのではという気がします。
 
・黒猫
パラディンやパナケイアよりもタイム遅い。
メインに握っていたのはさくらちゃん杖。
 
・ハウンドドッグで主人公チェンジ
こちらもタイムが遅くなった。
 
・ウナダイバー
全滅した。

4月24日 闇有利100HELL&150HELL(2023)

あっさり150だぞ
団アビあり+非AT+劣勢バフなし150フルオで4分切れました。
200HELLを出すための通過点とはいえ、雑に処理されすぎでは。
 
メンバー
ビカラの回避具合や4アビ発動のタイミングに左右されるけど、
だいたい4分は切れている感じです。やべえ。
めっちゃ壊滅して、裏からニーアが出てきて仕事してくれたのは見たことはあるw
主人公は引き続きウナダイバー。
 
まさかりっちょをスタメンから外すことになるとは。
タイム的には150シスでもりっちょでも同じくらいなんだけど、
安定感ではシスのほうが上だったという印象です。
 
武器武器
終末は「誘惑」でもクリアはできたけど、さすがに「渾身」にしておきました。
 
なんの冗談かと思ったw誘惑のままクリアできるとは
これは初150HELLで、様子見がてら100HELLとまったく同じ編成…
つまり「誘惑」をつけっぱなしで挑戦した結果w
さすがにこれは上振れだったようで
2戦目は壊滅してニーアで立て直して4分半くらいでクリアでした。
 
100HELL100HELL
100HELLの方は、いきなりやっても3分半くらいだったので、
適当にそのまま100戦消化する方を選びました。
編成例は調べたけど、手持ちだとこれくらいが限界そうだったので。
終末は「誘惑」のままで何の問題もなかったし、むしろディスガ嬉しい。

4月23日 闇有利95HELL(2023)

95HELL95HELL
95HELLは、1分~程度をウロウロ。
団アビや劣勢バフ、ATなしの状態です。
 
水着アズサの攻撃の当たり具合にやや左右されるけど、
思っていたほどタイムのブレは少ない印象があります。
だいたい2ターン撃破で、下振れると3ターン目に突入する。
 
浴衣イルザなし、エレシュキガルなしでもここまでやれるんだから、
持っている人は当然もっと早いし、ホントなんなの今回の古戦場…。
 
メンバー
メンバーは、超久々にプレデターの出番が回ってきました。
シンプルに殴りの早い人。
主人公はリヴァベリ装備。めっちゃ強くねこれ。
 
水着アズサはりっちょでもいいんだけど、折角入手したのでアズサの方を。
ただ、りっちょだとほぼ確実に2ターンで倒せる感じはします。
 
アズサは3アビ未取得です。
あえて覚えさせなかったんじゃなくて、
この前のスタレでお迎えしたばかりで、単にフェイトを見ていなかっただけ。
 
水着マギサも強いんだけど、演出がバリバリ入るため
どうしてもタイムが遅くなるのですぐに引っ込めちゃいました。
100や150で出番があるといいな。
 
武器石
終末は、肉集めから引き続き「誘惑」のままにしておいたけど、
「マウント+ディスガ」がむっちゃ便利だったので、これでOKでした。
100はわからんけど、150はさすがにチェインのままは無理だろうから、
マウントとディスガを使えるキャラがほしくなってくるのかも?
 
まさかの1ターンびっくりしたw
ちなみにバブさんクイック召喚+水着アズサの攻撃がうまく決まる?と
1ターンで倒すこともできました。
超上振れw

4月22日 なんとか予選突破できた…

よかった久々に焦った
闇有利古戦場、危うく予選落ちするところでした。
あぶねー。
ソロ団なので、Cクラスにすべり込んで勲章を少し多めにもらえればいいやくらい。
 
予選初日にうっかり『FF6』のピクセルリマスターを買ってしまって、
ダラダラ肉集めをしていたら日付が変わったころに30000位くらいをうろついており、
このままでは予選突破の36000位を逃しそう…というか、
昨日の20時くらいですでに36000近かったので、肉を食べました。
 
予選突破が目的で本戦前に90HELLを回したのは初めてだよ!
おかげで余裕をもってCクラス入りはできたけど、
ずっと肉集めをしていたら正直怪しかったかも。
 
予選終了時点で肉の在庫が3000を切ったから、
今日のインターバルでがんばって集めなければ。
よりによって、1番肉消費が激しい1日目が日曜なので必要量が読みにくい。
余裕を見て10000個くらいかな。
心を無にしてリロればなんとかなるだろう。たぶん。
 
上では「FF6のせい」みたいな書き方をしたけど、
今回はめっちゃボーダーが上がっているようなので、
いつもみたいに肉集めだけだったら厳しかったかもね。
 
浴衣イルザさんとエレシュキガルは持っていないので、
90はサクサク回せなかったです。
明日の95が怖いよ。
 
闇は手持ちの中ではそこそこ戦える属性だけど、
それ以上にみんなの編成が強すぎて、とても8万位にすべり込める気がしないw

4月17日 刻の流砂の使い道

刻の流砂の使い道として、十賢者のロベリアを最終させる方向で考えているけど、
ルシフェル石の限界超越も魅力的で、正直かなり迷っています。
決して砂箱がやりたくないわけではないぞ(ぇ。
 
現在の砂の手持ちは「14」です。
ルシをMAXまで超越するにはあと1個足ない。
 
賢者の場合だと4人、もう1個砂が手に入れば5人最終できるますが、
こっちはそもそも礎4凸済がタワー、ムーン、テンペランスしかないから、
かなり気の長い話ではあるんだけどw
 
フルオ機能の改修の発表が生放送であり、
クイック召喚に設定した石をオートで使ってくれるようになるので、
そこに貴重な回復石であるルシを設定すれば安定するだろうし、
フルオマン的にはとても魅力的に映るんですよね。
 
メイン装備時効果の「敵特殊技使用時に弱体を1個回復」が強そうだし、
HP50%の恩恵も大きいのかなって思います。
召喚効果だって回復を6ターン毎に使ってくれるので嬉しすぎる。
 
ただし、「メイン」に装備しないといけないから、
必然的に現在の「両面神石」から「片面」に変更することになります。
確定技巧は両面前提で考えていたので、これから本格的に神石に移行する火や風は特に
どれにダマを入れるべきかよく調べないとな。
 
とはいえ、石の所持率から考えても
自前で用意するのが超越ルシ、フレ石が神石になるだろうから、
まだ数が揃っていないゼピュロスは無理して揃える必要はなくなる?
もちろん、両面で組むこともあるから最終的には持っておきたいところですが。
 
まあ、1番の問題は「砂がまったく落ちないこと」なんだけどね!
ここまで騒がれてなおドロップ率調整の気配がないから、
勲章、トロフィー、かきあげ、砂カス…なんでもいいから、
とにかく入手手段を増やしてほしい。このままじゃ迂闊に使えん。
ダブったバハルシを砕けば砂にならんかなと思ってしまう。
 
ヤチマのこともあるし、とりあえずフルオ改修が入ってから
砂の使い方を考えようかなと思います。

4月16日 闇2200万編成(2023)

闇有利古戦場前に2200万編成をば。
いつも通りWithさんの情報をもとに組みました。ありがとうございます。
 
0ポチ1チェ0ポチ1チェ
とうとう「0ポチ1チェ」まで来ました。
両面黄龍(私の場合はジルニトラ)のやつ。
 
「0ポチ2チェ」は、この前の風と火の古戦場の時もできたけど、
「0ポチ1チェ」は初です。
ここまで来たか、って感じ。
 
キャラ
Lv150シスを4番手に置いて、意図的に奥義を1回にしています。
ヴァイトくんは前回の古戦場のときも
バランス調整が入って肉集めで使っていたのですが、
今回は最終も実装されるのでどうなっちまうんだ…。200にぶっ刺さるといいな。
 
武器石
終末は「誘惑」です。
 
サリエルは天司石で唯一の完凸済だったりするのですが、
フェディエル石を持っていないんだよね。
刻印寄りにするかはわからないけど、刻印石も持ってない、
ジルニトラはいっぱい出て、プレボにまだ2個入ってるぞw
 
闇石は完凸済が多く闇石スタレは絶対に引きたくないので
天井時の副産物かサプチケを切るしか入手手段がないのがきつい。

4月15日 手持ちのSSR闇キャラ(2023年)

手持ちのSSR闇キャラたち
 
闇キャラ(2023)闇キャラ(2023)
 
闇キャラ(2023)
赤で囲ったのがこの1年で増えた闇属性のキャラ。
 
闇有利古戦場が終わると感想が変わるかもですが…。
 
<使用頻度高めのキャラ>
リッチ(リミテッド)
りっちょだけは絶対に外れる気がしない。
 
Lv150シス
相手によってはたまーに外れることもあるけど、
基本的にはまだまだスタメンです。
 
ハールート・マールート(リミテッド)
たぶん古戦場の200HELLで刺さるんじゃないかと思われるキャラ。
まずはバブさんにぶっ刺さって、ほぼフルオで完走できるようになりました。
 
フェディエル
バブさんを「ほぼフルオで完走」と書いたのは、
フェディエルの3アビのポチが必要だから。
ビカラにしたら50%に辿り着く前に全滅しちゃったのよ。
画面を見ていなかったから、事故なのか元々無理だったのかはわからんけど。
 
前回の古戦場では「3アビをポチるのが面倒だから」という理由で使わなかったけど、
さすがに200はどうなんだろうね。
 
ビカラ
最終実装でフィールドが奥義時に展開されるようになりました。
同じフィールド持ちのフェディエルとはそのように差別化してきたか。
フルオマンとしては、とても嬉しい調整ですね。
 
水着マギサ
強いには強いんだけど、実際の使い勝手を実感できるのは
やっぱり古戦場待ちになるかなといったところ。
現状ではシスを主に使ってます。
 
ニーア
サブの1番手に入れておくと、フロントに出てきたときに
リレイズをかけてくれるのでやっぱり保険として便利なのよね。
 
 
<武器編成>
周年の天井を経て「リッチ斧2+バブ斧2+ハルマル短剣2」になりました。
とても残念なことにフェディ石を持っていないので、
確定技巧のためには、何か技巧武器を入れないとダメです。
結局、ソウルイーターから卒業できないw

4月13日 手持ちのSSR光キャラ(2023年)

手持ちのSSR光キャラたち
 
光キャラ(2023)光キャラ(2023)
 
光キャラ(2023)光キャラ(2023)
赤で囲ったのがこの1年で増えた光属性のキャラ。
 
残念ながらガチャピンでルオーをお迎えできなかったので、
おそらく5月の光有利古戦場は前回と同じ編成になりそう。
 
<使用頻度高めのキャラ>
リミヴィーラ、クビラ、バレンタインアグロヴァル
この3人は雑なフルオでだいたい入ってくる。
 
ガイゼンボーガ
保険でサブに。
 
ネハン、ティコ、ユニ、リミテッドカリオストロ
用途に応じて。
 
ハロフロレンスとハロムゲンはいません。
フルオマンなので、たぶんアニバを切っても使いこなせないだろうと。
なので、ちょうど風有利ドレバラとかぶっていたハロりっちょにしました。
 
この3人が同時実装とか、この前のハロウィンは本当にやばかったな。
私はその前のリミパーで天井したため、ハロウィンは諦めざるを得なかったです。
やはりハロウィン前は念のため天井できるようにしておくべきだな。
 
<武器編成>
1年前に大量のダマヒヒを投入して作成した
ハルモニア2+リンネ2+アーク2のままです。
そこにルオ石が増えて現在2凸。
次の古戦場もこのまま戦えるのであれば、十分元は取れるのでは。

4月12日 手持ちのSSR風キャラ(2023年)

手持ちのSSR風キャラたち
 
風キャラ(2023)風キャラ(2023)
 
風キャラ(2023)風キャラ(2023)
赤で囲ったのがこの1年で増えた風属性のキャラ。
 
今回の周年でたぶん環境が大きく変わったんじゃないかと思います。
この前のドレバラで使った印象だけど…。
 
<使用頻度高めのキャラ>
イーウィヤ(リミテッド)、ハロウィンリッチ
この2人は外せないのでは?
イーウィヤが落ちてしまった後もずっと残る魅了が不安要素ではあるけど、強い。
ハロりっちょは古戦場の前に実装され、私は未所持でした。
「持っていない」ってだけで、かなりのハンデだったのではってくらい強い。
 
シャルロッテ(リミテッド)
長期戦で強いらしい。200HELLでの活躍に期待。
 
エスタリオラ
フロントでもいけるおじいちゃん。
余裕があれば最終したい。
 
カッツェリーラ
ハロりっちょやリミイーウィヤでお手軽に弱体が付与されるので、
逆位置の「攻撃30%UP」が発動し続けるという便利な兄様。
 
バレンタイングリームニル
2020年のバレンタインキャラなのに未だに強いトンデモキャラ。
さすがに今は無条件ですべての編成に入ることはないだろうけど、
それでもまだまだ出番はありそうな予感。
 
Lv150ニオ
古戦場では大活躍だったけど、次は外れるかもしれない。
 
ナルメア(リミテッド)
何だかんだで超火力がほしい場合に入ってきそう。
 
Lvもうすぐ140シエテ
現在Lv150を目指してレベル上げ中。
奥義軸だと便利なんだよね。
 
アルティメットフライデー
金曜日だけめっちゃ強いらしいので、
ぜひ古戦場の200HELLのタイミングと被ってほしいw
未だにプレイミアムフライデーを話題にしているのってグラブルくんだけでは?
 
<武器編成>
普段はグリム琴、長期戦の場合はグリム杖を並べたマグナ。
神石移行に必要な武器の素体(猫短剣、リミシャル剣、泡沫等)は持っているので、
あとはゼピュロス完凸とヒヒ集め。

4月11日 手持ちのSSR土キャラ(2023年)

手持ちのSSR土キャラたち
 
土キャラ(2023)土キャラ(2023)
 
土キャラ(2023年)土キャラ(2023)
赤で囲ったのがこの1年で増えた土属性のキャラ。
 
念願のアダム実装!
…と言いたいところだけど、あまりに唐突に実装されて
どうにも雑な印象がぬぐえずかなりショックでした。
 
<使用頻度高めのキャラ>
アダム
さすがに超高難易度のフルオでは外すけど、
それ以外では無理矢理スタメンに入れて使っている状況。
ぶっちゃけいなくても困らない…なんて言わない。
 
クリスマスアンスリア
主人公のサポートに特化したキャラなので、
特定の状況じゃないと使わないと思ったけど、
どんな場面でも意外と普通に入ってる。
 
150サラーサ
どんなギミックで動いているキャラなのか理解しきれていないけど、
とりあえずフルオで雑に放り込んでおくと強い。
 
サテュロス
耐久が求められるフルオで使う。
恒常とは思えないめちゃつよ性能。なんなの…。
 
バレンタインモニカ、150オクトー
奥義特化のフルオで使いたい場合に。
 
ハロウィンククル、ロベリア
アビダメ重視のフルオで使いたい場合に。
 
<武器編成>
ガレヲン杖3本を並べているけど、
ここから先の編成をどうしたらいいか、未だにわからんのだ…。
宝の持ち腐れとはこのこと。
 
こちらもとりあえず、ウリエルが実装されたら考えようかなと。
ウリエルは、石があれば実装されたタイミングで天井する予定だけど、
できれば水着の時期に来てほしいw
 
こっちは終わった
新しい砂場が実装されたのでちまちま遊んでいたら、ロベリアの領域解放は終わりました。
真ん中の5番目はどんだけえぐい素材を要求されるのかと思ったら、
4番目を覚えると自動的に獲得できる仕組みだったのね。安心した。
 
イデアが辛い
あとはタワー斧の5凸だ。
 
ハングドマン槍は未所持なので、圧倒的にロベリア最終コースなんだけど、
先日最終が実装されたばかりのカイムくんが強いという噂でね。
スパバハソロを目標にしている身としては気になる情報です。
タワー斧の副産物として、ハングドマン槍の素材もそこそこ揃っていると思いたい。

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